邵群对 玩个蛇 的评价
应该怎么说呢,和几年前我特别爱的一个游戏机制有点像。(迅猛追击)
也是属于贪吃蛇游戏的一直演化模式。吃东西加一个单位。
但是,刚刚玩了一下。明显觉得 速度有点慢啊这个 游戏移动速度。缺了些快感。难受(๑‾᷅^‾᷅๑)
可能,是测试吧,地图太小了。人不够,就2个人。
虽然创新点是,结合了大乱斗模式道具元素。但是,劣势明显。
1移动速度,不够快。有点吃瘪
2机制制作不成熟,模式 地图
3 每一个战斗单位(即车间),战斗感还行。就是没有旧游戏的好。
我记得好多年前,3G时代的好游戏。智能手机没有出的时代。有个游戏比这个好玩。但是找不到,玩不了。同样贪吃蛇的进化版
这种游戏的精髓是,时机组合战斗单位。有剑士,法师,骷髅,箭手
但是,他当时只是通关游戏。如果在4G时代的时候,有人改造继承它的话。绝对比弓箭手,贪吃小怪物等。热门多倍。。。。。
可惜了,明年就5G时代了。。。只能看其他人了
这个游戏作者,如果想弄这类型,的游戏。。。必须找一下 迅猛追击。继承点东西。
也是属于贪吃蛇游戏的一直演化模式。吃东西加一个单位。
但是,刚刚玩了一下。明显觉得 速度有点慢啊这个 游戏移动速度。缺了些快感。难受(๑‾᷅^‾᷅๑)
可能,是测试吧,地图太小了。人不够,就2个人。
虽然创新点是,结合了大乱斗模式道具元素。但是,劣势明显。
1移动速度,不够快。有点吃瘪
2机制制作不成熟,模式 地图
3 每一个战斗单位(即车间),战斗感还行。就是没有旧游戏的好。
我记得好多年前,3G时代的好游戏。智能手机没有出的时代。有个游戏比这个好玩。但是找不到,玩不了。同样贪吃蛇的进化版
这种游戏的精髓是,时机组合战斗单位。有剑士,法师,骷髅,箭手
但是,他当时只是通关游戏。如果在4G时代的时候,有人改造继承它的话。绝对比弓箭手,贪吃小怪物等。热门多倍。。。。。
可惜了,明年就5G时代了。。。只能看其他人了
这个游戏作者,如果想弄这类型,的游戏。。。必须找一下 迅猛追击。继承点东西。
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