数字领主不简易难懂教程
笔者不才,尝试自己写了一篇数字领主教程,旨在介绍笔者所知打法,现在尚处于未完成状态,会在官方群不定期更新。对此有兴趣的欢迎加群催更。放几张预览图:目前还只有1.1w字,后续还有大量内容更新,对本文的任何疑问可以在此贴下提出,我看到后会尽我所能解答,也可以在官群提问。请注意:最重要的一定是大量练习,群里有不少地图质量都很高,推图是巩固学习的最佳方案。一定要避免纸上谈兵
关于地图绘制过程
这幅欧洲现代绘制于今年的5月份左右,前前后后花了一个多月,其实这个欧洲系列很早就想做,但是一直没有时间(鸽子)。5月份的时候,忙于毕设和写论文,但是脑子里没有思绪,人急躁静不下来。每天溜大号的时间就玩数字领主和抗体缓解焦虑的状态,于是在这个空闲的时间,就把之前一些想法慢慢的做出来。以下是过程。#首先是起一个大致形状,之后在填色,慢慢修改边界。就不多赘述了,见下图慢慢看(过程图当时只截图了20张)
地图分享 1184:铁木真
为新手准备的1184简单版本
【旧活新整】二战地图更新
适配版本,现在可以玩所有国家了于是狠狠地平衡了一下地图--------更新---------苏联再砍一刀,没有边境军队且周围国家强化,但是后勤依然无与伦比;德国把西里西亚和波拉美尼亚加回来了,强化军队,ai德国不至于被薄纱;anti’s(小国联盟)获得挪威土🐔改为托派(模仿钢4)加入同盟阵营罗马尼亚改为轴心(纠正)西班牙小加强------阵营介绍-------轴心:德国 西班牙
数字领主:群雄割据194 II
hi,大家好,时隔一个月我又来发帖了经过我一个月呕心沥血的改造,群雄割据194II他诞生了!上次版本比较偏简单这次我掏出了上一个版本的数字领主多次测试和改良此图后,变成了:玩家扮演的角色是:严白虎(有需求可以自行编辑使其改变位置或打开随机出生),地图模板呢是用的玩家悟空传的《楚汉争霸》(在q群文件可找到)下面我为各玩家们提供下各ai数据。(注:以下难度为玩家上手难度,并非是ai难度)曹魏:人
中国地图<三国>
目前最好玩的自制地图:三国“魏”“蜀”“吴”第二版本(刘备入蜀)。目前最佳成绩26回合(迷雾)。之前那个难度太低了,河流断路以后,没有连线的兵打到城下,电脑也不会抵抗(这不知道算不算bug?)导致难度降低。第二版本时间线定于刘备入蜀前,只有一个城,留的扩张路线只能往蜀中,这样难度增加了。放弃了很多地方的河流断路,魏领先增大,压力也增大,留给蜀扩张的时间。东吴和曹魏的压力,则在后面追压着蜀跑
战国地图
63*63,对照地图还原长江黄河两条水系,以及条大山和险关,策略拉满,也亲自试玩过,欢迎大家游玩!#数字领主
大地图系列:隋末乱世
浅水原之战薛举大破唐军,但突发风寒去世,眼看隋祚将崩,川蜀各地的官员纷纷联络李渊请降,火并翟让后手握百万大军的李密兵围洛阳,窦建德扫平河北雄心勃勃,刘武周、梁师都在突厥的支持下四处征战,隋末乱世的火焰燃起,谁能成为那个终结乱世之人?
图!是图!
2023.06.30修改:补发了地图码,修复了玩家只能玩到内有恶犬的问题(我真不故意的(滑跪)————————分割线——————突然发现这张图居然没发过改了无数版,调了几个月平衡,测试数百局,我做过的图中最好的图~怎么能只有我自己爽过。啊原来是看海图那没事了看海图咋了,看海图也能玩!本图就是有这么多设计!咳咳,先贴预览本图食用方法:①选择野心家,不停按下结束回合看海:打,给我往死
详细介绍数字领主编辑器用法和功能,感谢玩家(星之笨比)的录制。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处