关于地图绘制过程
这幅欧洲现代绘制于今年的5月份左右,前前后后花了一个多月,其实这个欧洲系列很早就想做,但是一直没有时间(鸽子)。5月份的时候,忙于毕设和写论文,但是脑子里没有思绪,人急躁静不下来。每天溜大号的时间就玩数字领主和抗体缓解焦虑的状态,于是在这个空闲的时间,就把之前一些想法慢慢的做出来。以下是过程。#首先是起一个大致形状,之后在填色,慢慢修改边界。就不多赘述了,见下图慢慢看(过程图当时只截图了20张)
数字领主不简易难懂教程
笔者不才,尝试自己写了一篇数字领主教程,旨在介绍笔者所知打法,现在尚处于未完成状态,会在官方群不定期更新。对此有兴趣的欢迎加群催更。放几张预览图:目前还只有1.1w字,后续还有大量内容更新,对本文的任何疑问可以在此贴下提出,我看到后会尽我所能解答,也可以在官群提问。请注意:最重要的一定是大量练习,群里有不少地图质量都很高,推图是巩固学习的最佳方案。一定要避免纸上谈兵
【地图分享】二战欧洲战场
计划做成一个欧洲史系列,这是第一张地图(Europe 1939),总计应该会有五张:Europe 1618,三十年战争Europe 1683,神圣同盟战争Europe 1804,拿破仑战争Europe 1914,第一次世界大战Europe 1939,第二次世界大战底图是比照维多利亚2地区图做的,投影上偏墨卡托一些,高纬度会有加成,因此对于展现前现代“地中海世界”的历史较为不利,对于这一
大地图系列:隋末乱世
浅水原之战薛举大破唐军,但突发风寒去世,眼看隋祚将崩,川蜀各地的官员纷纷联络李渊请降,火并翟让后手握百万大军的李密兵围洛阳,窦建德扫平河北雄心勃勃,刘武周、梁师都在突厥的支持下四处征战,隋末乱世的火焰燃起,谁能成为那个终结乱世之人?
战国地图
63*63,对照地图还原长江黄河两条水系,以及条大山和险关,策略拉满,也亲自试玩过,欢迎大家游玩!#数字领主
地图分享 1184:铁木真
为新手准备的1184简单版本
天陨大陆——登岸59年(43×51 12人架空剧情图)
打算搞一个架空剧情图,而且不只是一个图,还是一个系列,以后会不定时的更新从登岸0年到一百年的地图。老规矩先来看图吧:底图:势力图:开局兵力:地形图:既然是剧情图肯定是有剧情的,这边是设定:后续剧情与地图之后还会更新地图代码发到评论区,代码被屏蔽的词发到回复里(注意区分大小写)本图为群内文档270号
自制迷你小地图《纸老虎》
初始实力对比:敌方实力约为我方9.5倍注意前中期千万不要试图在点数的对抗上和AI硬碰硬,充分利用AI特性和游戏特性。地图代码放评论区
战国地图系列第二张一一五国伐齐
本图是以战国地图最终版本为模板进行的改制你将扮演齐王,指挥军队同时与六国对抗本图已上传创意工坊一一战国地图系列若有更改地图的意见可以向我提出来
战报:黑鹰陨落-sion神改
先把原帖摆上咋一看地形感觉难度一般,实际打起来会发现各种难受,不需要精打细算更考验思路,没有硬卡点数但长时间点数紧缺,因随机性难以得到一个完美的开局定式,这就是难度9+的含金量吗,爱了爱了首先看一下开局局势大混战图,ai们杀红了眼,唯一的结盟关系是青紫我没有玩过原版,不过看了一眼苏佬发在评论区的原版视频攻略,本版本有一个很大的区别就是青色紫色变成盟友关系,这让开局就靠着它的我们压力倍增,难
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处