洛奇英雄传:永恒

洛奇英雄传:永恒

先行服
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5.8
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近期趋势
5.8602个评价
长评29 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀41 操作流畅16 有趣好玩13 剧情跌宕6 操作体验60 运行稳定性50 画面视觉41 玩法设计22 音效音乐19 氪金付费17
只能三星待评。当初的那个真的是恶心死老玩家,一点诚意都没有,完全是为了氪金。
洛奇的两个亮点,一是时装,二是打击操作感。
但是!!!重要的来了!!!隔壁有某易的那个深深(手动滑稽),画质能比过他们吗?从测试版来说输了一大截。那问题来了,你们评什么胜过别人?卖情怀?如果你们自己都得不到答案,结果可想而知,只是死第二次。
接下来的建议,或许对你们来说很难,但是,是生存之本。
首先,是画质,在这个手游超高要求的现在,画质已经是必备品了,恢复成端游?让画质时光倒流吗?那个某讯的美美不就是什么14年还原端游吗,想卖情怀笑死人呢,如果是,你们继续,包你们可以死第二次。
再次,建模。我是不太懂你们用什么模型,但是现在虚幻四应该是好的手游开发的基础,我看了,模型老久,边缘有棱有角。开发者你可以说我爱玩不玩,可是你又想死第二次?那又何必回炉重做?你的初心是什么?用烂游戏卖情怀赚钱?!!
第三,现在最可怕的就是“还原”二字。一旦开发者陷入了这两个字,就陷入了以为卖情怀就可以获胜的错误思维。
创新!创新!创新!重要的话说三遍!!!
无论是氪金还是图标,人物等等。若还停留在如和去用几年前的画质模式,你们还不如做古董马赛克呢,红白机也行。何必出来竞争游戏的这一份蛋糕。
我举一个例子,引导图标的那个“go”,真的是low得一逼。你可以说还原啊,很好啊。好个屁!!!这种就是没有创新思维的卖情怀!!!
最后,你们需要一个好策划,一个好策划会告诉你们,用什么创新可以吸引“现在”的玩家,用什么创新可以美化几年前的贴皮。
如无创新,无好策划,建议尽早解散,何必死第二次。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
棉花的感觉
游戏时长 3.8 小时
希望开发组能看到。
目前玩下来的感觉,就我个人而言其实跟以前区别不大。所谓的革新提现太少。唯一好点的是就目前来说,游戏练级,画面,音效较比其他换皮游戏山寨游戏好得太多。但是,我提几点改进意见给开发组。
1:增加端游音效(例子:吸血鬼骷髅在端游里的尖叫声被和谐了?成哑巴了!)增加各种音效!
2:时装不谈,你开发组怎么能把装备的外观给阉割了呢?把装备的外观弄回来,参照魔兽世界的幻化系统,获得一件装备,同时解锁这件装备的外观,外观分开做,头盔是头盔,衣服是衣服,鞋子是鞋子等等,做到让玩家自由搭配的效果!(说白了,穿上装备要有穿上装备的样子!不要千篇一律)
3:装备损坏爆衣系统,奢求,能弄就弄。弄了装备爆衣就把内衣也单独独立出来!
4:很多玩家都提过的意见,3D战斗视角请从做!目前来说,视角太远,跟端游直接不是一样的。重做!改成端游那种或是自由越肩视角,为了防止在战斗等意外情况下视角混乱,可以这样,先让玩家调好自己喜欢的视角,然后在锁定当前调好的视角。
5:希望这次改进能跟以前,甚至跟其他手游不一样,把这个游戏当做手游变革的大作来完成!取得成就!
6:不要再游戏平衡,战力,游玩过程上太过氪金!现在只想怎么来氪金,就离失败不远。不反对好看的时装内衣,但是不要时装加战力!
7:战力这种畸形的东西能取消就取消吧,累!
最后,希望开发组越做越好!我们喜欢洛英,希望洛英越来越好!谢谢。
棉花的感觉 : 增加一点建议:例子,伊菲的镰刀呢?请把端游里的双武器弄回来吧!