简介这款经过闭关优化、完善改进后游戏,简介应该是什么样的? 我们有比曾经更加细腻的操作手感,更精致的美术表现,更走心的剧情故事,更流通的经济系统⋯⋯ 但如果非要强调一点的话,我们觉得,应该是自由。 这意味着自由交易可以来积攒货币; 意味着自由操作可以在游戏中碾压对手; 意味着可以自由选择外观和服饰; 意味着更多未知的探索⋯⋯ 我们想向洛英的端游致敬,它拥有最高水准的游戏打击感与画面,让我们可以日夜不停的研究技术。 我们也愿意向最火热的竞品手游致敬,让我们时时刻刻鞭策自己不能懈怠。 我们希望这个久别又重逢的游戏,可以让你体验到一款MMOPGRG手游真正的快乐。 《洛奇英雄传:永恒》先行服官方1群 :740811038
开发者的话尊敬的TAPTAP用户,《洛奇英雄传:永恒》(先行服)将于2019年5月16日上午10点正式关服,结束首次不计费删档测试! -本次测试将长期进行,至少持续30天; -本次测试为不付费测试,每日会通过邮件发放海量福利; -本次测试会开放安卓和iOS双端,iOS会以TestFlight的形式供大家下载; -新版本完成优化后第一时间更新到正式服。 ————————————— 2017年8月洛英手游的1.0版本正式公测,但在上线后,玩家反馈了很多问题。陆陆续续修了几个版本,但收效一般。面对这种情况,我们决定暂停正式版的更新,整个项目组进入闭关开发模式,以解决正式版的问题。从2018年2月开始到现在已经持续了1年零2个月。 在这一年多里,我们重新架构了游戏内的经济系统。取消了VIP,作为商业游戏氪金还是有,但不会逼氪,大家在游戏里通过活动、副本可以获取绝大部分游戏道具,并且可以通过自由交易来积攒货币或者提升实力。 战斗和美术作为洛英端游最重要的部分,我们也花了巨大的精力去赶上端游的品质,但目前还达不到让我们自己满意的高度,后续这一块还会有很大的变化和提升。 剧情方面我们也进行了重做!尽全力还原端游的剧情,加入了更多的剧情动画和视频CG,力求让大家有更强的代入感。目前完成了前三章,还在加紧制作四章以后的内容。 最重要的是我们不再是一个枯燥乏味只能挂机拼战力的游戏,全新的RAID副本,T奶DPS的定位区分,丰富的组队BOSS玩法,只有意识超前配合默契的团队才能打败各种魔神! 目前这个版本还不是非常完善,后续还会有很多新内容,但我们急切的想获取玩家宝贵的意见,所以虽然部分功能还没有做完,美术也还在优化,RAID副本相对还比较少,我们在谨慎考虑后还是决定先开一个先行服,让我们可以和玩家一起完成洛英2.0版本最后阶段的优化。 最后真诚希望各位玩家多多吐槽,鞭策我们做出一个大家的喜欢的洛英,感谢!