《入坑》 解神者周年庆版本综合攻略(上)
先来波安利。解神者是一款什么样的游戏?这是一款立绘精美!福利良心!数值稀烂!但既不费钱也不费时甚至不费手的休闲向二次元养成游戏。该游戏时长为每天15分钟躺平收菜还是一杯茶一包烟一个血月玩一天凭君自选。该游戏至周年庆版本除赛季无高难。该游戏老婆/老公众多。该游戏无PVP环节。如果您可以接受以上定位,且可容忍策划不定时不定量的抽风,欢迎入坑。 安利完毕,开始吹水。以下水一水解宝各方
这两天的事儿挺感慨的,解神者诞生早了
说实话,这两天少前追放这件事儿,可以说比解神者还炸裂,至少解神者有一个说改就改的态度,可那边什么都没有。说实话,如果解神者这几天公测并且发生这件事儿,双方有个对比,那么说不定解神者会被人原谅。毕竟听说后面的剧情改好了。当然啊,作为一个当初被恶心的玩家是不太想玩回去了。只能说挺感慨,时也命也。不过当初,也是解神者自己作死。低谷了玩家的力量,错估了ML的占比……
【起源悖论】详解攻略
更新笔记在4楼(2021.07.28凌晨2点更新完毕)月之荒庭:https://www.taptap.com/topic/18880718多人进场流:https://www.taptap.com/topic/18883522
【起源悖***略】对蚀伤害机制的研究及蚀之世的一些知识
版本更新后,因为蚀之世赛季的缘故,大家都多了一堆超能力,关于蚀伤害这一块,官方也没有给出解释,不禁让我有个疑问,蚀伤害到底是怎样一种存在,下面就是我的测试过程以及结论(结论在中间用加粗黑体标注了)我选择白虎为测试神格,下面是白虎没有蚀化时,且无配带任何兽主,宝石姬佩戴五星光明之海,在星图中的测试测试白虎使用火力模式,选取木桩为圣杯,以普攻形式隔一阵子发射几枚炮弹,暴击伤害剔除不列入,如视频所示
【百国考据】第贰考:解神者势力徽章元素及神话源流
前言:看到徽章的设计元素就想着手准备了,零零散散光是搜资料就花了不少时间。搁浅了大半年后,偶然间迷上了老高与小茉的视频,而且大学课程也提到了各个文明的神话与宗教,就想着,该是把这篇帖子捡起来好好写完吧。本帖本意不是梳理神话体系,没有也不可能将每个文明的神话都讲清楚。神话本来就是当时时代文明精神世界的一部分,所以在叙述的过程中会有意无意将其结合当时的历史中,各中虚实相信大家也能把握好的。各位看个
这个游戏也快没了吗
当初第一次知道这个游戏还是因为ntr事件,虽然没玩过这个游戏,但当时的我义愤填膺,对这个游戏的剧情感到失望,尽管我玩游戏从来不看剧情。后来过了一年多吧,闲着无聊下回来玩一玩,立绘和建模都蛮戳我的,但打击感和手感我觉得很奇怪,而且我觉得蛮肝的,后面就没再玩过了。得知快关服了,心情颇为复杂,有种说不上来的感觉,发帖纪念一下。愿结局圆满,所有人安好。
当前还有效的兑换码
aaabrdc5rmaaab611h5faaab8ucytm这三个兑换码,一个可以兑换一个许愿币这个游戏各个英雄的生日以及各种重要节日当天都有相应的兑换码。但这个就不一一列举了。
9月26日更新总结
9月26号9:00~13:00停服更新1.全新主线章节2.周年庆活动9.30—10.283.新神格:霍德尔up时间9月26日13:00~10日04:59,up池包括吉尔达,海拉,瓦尔基里,阿努比斯,忒提丝,流云,贝黑莫斯,奈芙蒂斯角色皮肤【审判之眼】折扣时间9月26日~13:0010月10日,10月24日04:59下架4.新4星宝石姬,up池9月26日13:00~10月18日04:59
黑色信标
孩子们去试试新游,和解神者一样都是俯视角
关于月球篇2.0的一点点说明
从游戏一开篇就悬在头顶的血月,今日终于登陆了。期限到了,也终于有机会,能说句话了。一年来,随着游戏不断开发,游戏对外和对内比如经济、玩法调整都受到了太多制约,有些改动并非SIVA初衷,这些都不扯了,我们能做的,只能尽自己最大的努力,从本次活动加大福利投放,尽可能让大家玩的开心。玩法方面:做项目的时候希望我们每次更新都能给予玩法的突破,抱歉这个目标未能达成。之前关于怪物AI和关卡可玩性一直是比
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处