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长空暗影
官方入驻
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
388个评价
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
40
音效动听
14
画面优秀
6
运行稳定性
35
音效音乐
24
玩法设计
17
操作体验
13
嗯,知道了。
游戏时长 16 分钟
全程语音指导,语音操作提示。对待视障人群很友好,点赞!
说实话,在此之前,我只是偶尔会帮助视障人群。虽然曾经出手相助,可更多时候也是冷眼旁观。
在我长大的小县城,有一对盲人夫妻。他们靠给人算卦维生。说实话,我不感觉他们会有多少客人。在我的印象中,我更多的是看到他们枯坐在县城最繁华的借裂街口的绿化带里。繁华的街口,匆匆的行人,奔腾的车流。嘈杂的声音从未入过我的耳,纷乱的气味也未曾让我留心。所以,我不知道他们坐在绿化带中的心情,可能大抵跟坐在荒岛上的鲁滨逊差不多吧。每天下午,他们会离开小岛,背起自己的小木箱子,用磨得发亮的探路竹竿向前试探。大多数时候,只有丈夫一个人。我送他们回家过两次,也仅仅只有两次。虽然他们一直会经过我曾经的家门口的那条路,可我大多数时候,只是百无聊赖的听着竹竿声渐行渐远。相聚不到1公里,并不复杂的小巷我也能穿梭自如,可我仅仅帮助过他两次,那时,心里想的是“我能看到,真好。”不过,路上但是对他出色的嗅觉感到惊奇。一路上,他凭借气味,就能分辨出我们走到了哪里。
失明,并没有让他失去了对世界的判断。
感谢腾讯,让我接触到他们的生活,让我知道了黑暗的恐惧,让我领悟到声音里的不安,也让我回想起了那对盲人夫妇。
希望每个人都能被温柔以待,更希望他们也能被我们温柔以待。
士道俾人
:
所以做这类游戏的主要目的还是让我们理解盲人来着
点点
玩过
如果不是刷分玩家,想完整体验游戏,请打开游戏界面右下角的黑屏模式,因为这才是游戏的精髓。
这款游戏和之前海外的一款听声辩位躲避来车的游戏的设计思路很像。都是通过声音来辨别方向做出动作。
游戏讲述了一名驾驶员由于受到攻击,而导致自身失明,但是他却依旧坚持驾驶飞机意图完成任务。
游戏除了辨声躲避之外,还有个辨声攻击的操作。你需要手指在手机屏幕的上半区移动,寻找敌机位置开火。
但这个攻击模式是真的难玩。理论上,声音到达最急促点的时候松开即可命中,反正我是都没成功过。反倒闪避模式下可以做到无伤。
小北方㏒
:
躲避来车的叫做“盲驾驶”哦,也是一款很不错的游戏,车子呼啸而过的感觉很真实
雲•叱咤™
游戏时长 11 分钟
游戏给四星,为什么呢?本来吧是想給五星的,问题是有的导弹我已经滑屏了但就是躲不过去,不是手感问题,因为一开始玩的是黑屏模式,以为是导弹过快没躲过去,后来开亮屏玩才发现,是我划了但是他不动。我能怎么办我也很无奈啊。而且亮屏模式帧率过低,不然的话这个游戏还真挺好玩。(不对我关注点是不是歪了)但是操作无响应这个是的确要修复一下。或者换一种操作方式,点击屏幕两侧躲避?emmmmm兴许会好很多。扣一星在操作无响应上。
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我看了一下评论,很多人吐槽bgm的事?emmmmm
个人并没有觉得声音有什么问题(也可能是我玩的太少?)不过无所谓,就算把这两个扣分点都加上,这个游戏也值四星半。(要不是tap没有半星的话)
夜里挑灯去看你
:
。。。考虑清楚,这是公益游戏,你懂什么意思吗?你只是把它当成真正的游戏来玩,抱歉,我可能有点激动
拉哈鲁
玩过
十分罕见的服务视障人群的小游戏。
这类游戏的诞生本身就十分难得,在资本和利息驱动的大环境下指望游戏厂商主动开发无障碍游戏基本不太可能,这时候就需要腾讯这类大公司站出来承担这份社会责任,希望以后能有更多更优秀的作品。
难渡.
玩过
首先这款游戏是打着“盲人游戏”的旗号进行的,所以我在游戏打开后的所有过程中都用了一块黑布蒙住了眼睛。并且闭上双眼,于是发现了几个问题:
1.游戏全程语音指导,普通话以及发音都很正常,不会存在听不懂的原因。
2.第一次玩我只玩到了第一段回忆结束后,就挂了,可能也是因为我本人并不是盲人,对声音的反应没有那么敏感。
3.游戏后面明显导弹速度变快,所以按照我的反应的话再听到导弹声音的同时滑屏幕也还是死了。这里有个小原因,就是刚开始我音量比较小,后来放大音量后在安静的环境中能活久一些。音量调大后发现导弹在经过耳边时的声音又太大了。(可能对于盲人来说只需要比我这个更小的音量就能听的非常清晰)
这个音量是个大问题,我对声音的敏感度(我经常满音量听歌)我对声音的反应速度(我在fps游戏中的成绩基本都不错cs1.6打过城市赛拥有过前三的名次) 综合起来发现,普通人玩那无所谓,但是盲人玩会不会造成对听力的损伤呢?(由于缺少视觉上的信息所以他们对其他类型的信息都很敏感) 如果导弹在经过耳朵时候的声音优化一下会更好。
4.第四我也不知道说啥,但是还是给了3星。虽然tx给盲人设计游戏让他们能更好的了解到现在的世界是一件很好的事情,但是就我个人而言,设计这种游戏不如简单美观(声音方面反射的场景美观,而不是让他们再从这里体会到痛苦) (感受生活的乐趣)
要不就复杂硬核(比如x方向发现一枚导弹预计x秒后抵达,现在你距离地面x米,x秒后抵达地面,现在你距离跑道左边侧x米)(锻炼意识)
除了是处
:
手感真的是难受
茄子
游戏时长 26 分钟
就冲你做公益的初心,就值5心,因为这注定是一桩亏本买卖。
说实话,这游戏挺难的(或许这就是刻意为之,这就是你们想表达的初衷,对于一个盲人而言,一切都是如此艰难)
就可玩性而言,也比较单一(对于生活就是这样枯燥,乏味,重复,单调,眼前一片黑暗)但是这任然不失为一个伟大的进步,一个从无到有的开始,至少这是我所知的第一款为盲人而设计的游戏。必须5心。
八尺没吃早餐
玩过
腾讯出这个游戏的初衷是好的,在这点上不多做评价。我来说说玩游戏的个人感受。
1这的确是个只适合听声音玩的游戏,用眼睛观察敌方的导弹是很难躲避的。而且个人觉得对特殊玩家非常友好的一点是各种提示都有语音。
2在一开始适应期后,后边的导弹有的快,有的慢,个人用耳机来听是明显能感觉出来有些导弹在听到后反应的同时就被击中了,全程闭眼打了几个次,最高的26分,而且游戏时间几乎是不到俩分钟一把,体验时间短,但是并不惊艳。并且记分方式对于快慢俩种导弹是一样的,个人感觉可以把快的导弹打到的扣分减小一点,或者按照被导弹打到的伤害程度记分会好一点。
3这个游戏的音效说实在话是有点吵的,带耳机音量到5格的时候,已经感觉这个导弹音效弄的耳朵很不舒服。想在此提出一个问题。既然是导弹音效不好,那为什么不能出一个平和一点的同类型,同模式的游戏,比如听音符,抓音符这样的游戏?低频的声音损害听力比较严重,那可以换成音符,或者鸟叫声这样的白噪音,大部分玩家玩着也可以有更好的体验。
以上全是个人观点,不喜误喷。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
飞竞FeverGame
玩过
很久之前市政建设就开始预留盲道,可违规停车、电线杆、不合理的规划让盲人不敢走盲道,你们没发现几千万的盲人群体很少出现在你的身边吗?
之前有一段时间我混迹于一个盲人游戏论坛,从网站开发者到管理人员几乎都是盲人,连大部分的游戏都是盲人自己开发的,我们普通人很容易体验到的游戏,他们根本无法正常体验,我也曾有过制作盲人游戏的设想,毕竟对于游戏的热爱与是否看得见无关。
不管如何,谢谢腾讯这样的大厂开始关注弱势群体的休闲娱乐生活,在生活中盲人除了做按摩师根本没有别的就业选择,而游戏可以给他们无限可能,我也希望有更多的厂商开始重视这个庞大的群体,制作更多可供盲人玩家体验的优质游戏,抛开游戏本身我也必须给五星!
我叫晨
:
盲人游戏论坛?全是盲人?是我瞎了吗?
间关君
游戏时长 14 分钟
游戏玩法很独特,只通过声音来传达信息的游戏很少,这个算是一个非常不错的游戏,可以通过左右声道来判断导弹方向从而进行闪避,飞一定的时间还会出现语音彩蛋有一点回忆剧情,而且这个游戏声优真的很不错,代入感很强,戴上耳机闭上眼睛在地铁里有一种想跟着他一起喘气的感觉,回到家连接音响我才发现我一直把音响摆反了......这个游戏真的不能走神,适合在很安静的环境里冷静地玩。有个小毛病就是BGM太响了,而且还挺热血的,那么就会和这个游戏情节产生落差,我一个快死的瞎了眼睛还开着飞机然后我还特热血这种事情我不太接受......而且背景音乐声音太大了会掩盖导弹的声音,建议改一下。
士道俾人
:
感觉像是盗版loner(汗)
Gsoldat
玩过
恶评的兄弟们,您们瞎的不是眼,应该是心或者脑子
写的那么清楚公益计划,本来就是给盲人玩儿的的
其实最有资格打分是是主体受众群
能让你打分是因为你瞎的不是眼,还长着手能发表下感言
但是拿个普通游戏要求去打分的
如果不是瞎子,那大概是个弱智
给四星是因为没有去除BGM的选项
不是盲人不大懂BGM会不会有影响,希望能够双选择吧
小白
:
支持,让那些人玩玩“见”
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