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星辉院___暴走大熊猫
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星辉院___暴走大熊猫
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1195 天
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星辉院___暴走大熊猫
3 天前
无尽之炼
无尽之炼英雄对决老手讲解 其二
上文讲到了羁绊、装备两个大板块 学好并用好这两个板块,打个十多关就没有问题了 但是,but,however, 我们是有无尽模式的,怪物的数值会随关卡不断增长,不只不过有增长幅度大小的问题 那么就涉及到另一个大的板块,牌组板块,也就是涉及勇者角色类别、祝福、特效的 坦率地讲,这个板块是相当没用的,可以说坐着设计出来就是为了让你脑过载。然而在超级大后期,我们却不可避免要去设计牌组,并且弄到一大堆好用的
星辉院___暴走大熊猫
2024/11/9
无尽之炼
无尽之炼英雄对决老手讲解
#无尽之炼 #无尽之炼英雄对决 讲讲这个卡牌吧,距离这个游戏的出现已经有差不多两个月了,但是TAP上讲解英雄对决的还是不太多。 首先我觉得有必要好好讲一讲整体的机制。 英雄对决的战斗机制就是羁绊+出战英雄基础属性+附魔+特效+装备 最终造成的伤害就是攻击力×暴击数值 羁绊我将他们大致分为以下几类 第一类 顶端:狼王、狼心五重奏、炎心五重奏、传说英雄 数值相当离谱,但相当难凑成,除了传说英雄可以通
已经到底了
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