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波斯五木(有木)---休闲玩家
这是我第一次玩这游戏建的图。由于网上的图也不清楚,进qq群进不去,索性自己根据网上模糊的大佬们的图自己弄了一张布局图。本人工作原因,在游戏里呆的时间不长。做这个图也是抽时间慢慢弄起来的。所以,无事的时候点点打发时间。如果有这类人士可以借用此图休闲一下,也欢迎大家提一下建议,我在改进改进。 此图少了10座普通住宅,开始觉得不完美了,怕造奇迹会人口不够。但满满跟着任务走到最后一步(也就是最后一章)发现
第七次刷新未刷到华夏五木,深思熟虑之下手绘了一个可以低氪或者不氪依旧可以持续刷新的流程图,希望可以帮助像我这样运气不好的玩家。。。
当第七次刷新依旧不是五木之后,我沉默了。我不知道这是天灾还是人祸。。。没有之前刷新失败的不解,困惑,沮丧,气愤。。。有的只有沉默。。属实被这个游戏选图机制恶心到了,又没有办法,谁让我是一个喜欢这种建筑风格游戏的玩家,谁让身为中国人的我非常想玩华夏风格的地图。。。当与客服述说无果后我自闭了长达两秒钟。。。但我又不是一个因为失败而一蹶不振的人。于是我彻夜难眠(虽然只坚持了五分钟,之后就不小心睡着了),
#萌新#新手学画图之 中国四木有木
我画的所有图纸的住宅区规划均来自于论坛。感谢大佬们的无私分享!如有介意侵权请联系我删除。 感谢! 四木有木图目前来看最实用的莫属@观音奴大大的了。感谢其分享! 之所以有这张图是因为在玩观音奴大大的图时发现一些不顺手的地方。(没办法,谁让我是重度强迫症呢) 图中住宅,奇迹等大部分区域都是来自观音奴大大,不作改动一是因为我玩到了这里不想****的搬, 二是因为有木的木过于分散且多,中国的奇迹极多且大,
中国5木有木对称住宅布局
上一篇文章忘记写标题了,重发了一次,实测过没有bug,全都能满级满3防,就是天坛和普宅挨着有点丑,没有对称带来的威严,其次就是粘土矿旁边的高级住宅最后建就没有环境压力,可以正常升到满级(ps:就是借用了其他高级住宅和设施的美化)
【攻略】中国五木经验
事先声明,LZ目前玩到了27级,分享一些经验给中国新手玩家,让大家少走弯路。 1、如果你选择中国,我强烈推荐五木。原因在于中国的产品砖、瓦、瓷器、铜器、纸,都需要木头做为原材料,如果三木起手,那么会在较早的时候就出现木头供应不足的情况,目前游戏开服不久,木材价格还很高,所以有条件的玩家建议五木起手。 2、布局问题。目前大家能找到的绝大部分布局图纸都是以前的PC版本(论坛已经有手游布局了),而手游的
《帝国与文明》各文明兵种分析
《帝国与文明》各文明兵种分析 ----水妖出品 准备开一系列帖子,把之前总结的东西整理整理发出来,这个游戏是唯一一个,我专门建立了一个文件夹,从各种布局图,各种数据攻略,战术等等,布局已经有大神发了,我就不献丑了,今天第一篇先来个总揽 先来兵种汇总图 各个文明的特点 先大体说一说,具体各个兵种的战场定位,我会另外开贴详细介绍。 波斯文明: 1,薄弱的远程能力。 2,除神兵外,最强的骑兵。 3,最强
【攻略·自由模式】
一、开局 二、布局 1.第一阶段:积攒人口 2.第二阶段:就业 3.第三阶段:住宅区基本建成 ———————————— 新版本出了自由模式,晚上我用华夏号新开了波斯,这次我们就边玩边更新。 一、开局: 初始金币4000,初始等级显示为Ex。 灾难:瘟疫、火灾、坍塌、偷盗,随时会出现——所以开局两分钟,系统帮我建好的两个房子就全塌了。 教程:如果已经会玩了,可以进去后就退出来,再次登录就没有教程
《帝国与文明》全兵种解析—更新(步兵&远程篇)
《帝国与文明》全兵种解析—(步兵&远程篇) ----水妖出品 作为一款战棋类策略游戏,兵种能力和特点,是必须要了解滴,否则不懂得排兵布阵,打个野地都能被狼啊熊啊之类的野兽虐哭。 这款游戏里,造兵的物资和时间成本略高,一般游戏分分钟几万十几万兵那是不可想象的。而且养多少兵,既和城市经济有关,也和城市人口,部队编制相关,任何一个小兵都不应该浪费。 这也是一款战略游戏必须具备的素质,不要单纯的数值碾压,
【希腊】布局图
——我只是个莫得感情的搬运工 图纸1: 三木有木(前期) 三木有木(后期) 图纸2: 三木有木 图纸3: 四木有木(一) 图纸4: 四木有木(二) 图纸5: 五木有木(一) 图纸6: 五木有木(二) 图纸7: 住宅区(一) 图纸8: 住宅区(二) 图纸9: 住宅区(三) 图纸10: 住宅区税务版(四) 图纸11: 别墅区(一) 图纸12: 别墅区(二) 图纸13: 工农&仓库组合 图纸14: 水车
3.13-3.14战报
3月13日晚—3月14日黎明,猫盟联军使用斯巴达方阵大破敌跳跳海。 事后猫盟防御理事会对此次战斗进行评估,战损比惊人。雨润张小花,张德彪之流不足为惧
新手实用小攻略!
1.文明选中国还是波斯,不大氪[上万]建议先选中国埃及当大号,波斯希腊当小号,因为波斯虽然难度低,但是后期兵又贵又菜,编制还少,不适合当主号发展,可以主玩中国埃及,虽然难,但后期强! 2.选自由还是任务模式,建议0氪选任务模式,98钻石月卡选自由模式[金币月卡别氪,血亏],任务模式需要按步骤完成任务,解锁建筑,解锁住宅数量,所以发展缓慢,特别是奇迹会卡很久,选自由模式,开局就能建100住宅,只要科
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全网最详细模拟帝国全流程教学
全网最详细模拟帝国全流程教学/模拟帝国三部曲第一部:建设篇 由国服二区天问联盟打造#宝藏游戏安利派对
#萌新#新手学画图之 波斯五木有木
我画的所有图纸的住宅区规划均来自于论坛。感谢大佬们的无私分享!如有介意侵权请联系我删除。 感谢! 坛子里有很多优质的图纸,但还是想着按照自己的想法来。一直以来都喜欢事情是按照自己的想法来一步步实现,所以开了个波斯五木图的时候就想着先画张图纸。这张图是我玩之前画的呀,所以很多地方我也不知道合不合适,会边玩边改吧。 附上高宅修建步骤: 唉~就是玩儿~
修明悟静的卖肉图
改编至妖言若水大佬的华夏五木的布局图。 左面2*2是工厂或者兵工厂 右面2*2是肉铺,3*3是高粱或者养蚕,4*4是茶树 上面2*2是弩兵,3*3是女娲 下面3*3是贸易站。 中间是2*2和3*3是绿化。 总之是随你怎么建。 我是主要卖肉。
阿兹特克四木布局图
阿兹特克四木布局图 住宅区是自创的、接近对称分布的一体布局,并且大概放在地图中心,以满足强迫心理。昂贵且占用较多人口的植物园/天文台/专业学校都只需要一个,比较节约升级所需建筑的资源和人口。在其他地方尽量多安排了一些建筑的位置,可根据大小自由安排建造。为了充分利用空间,有少量的建筑未联通主路。这张布局图没有用巫医帐篷,如果用的话还可以再在空的地方增加一些建筑。 希望能够多一种不一样的布局,有任何建
《帝国与文明》全兵种解析—更新(骑兵&神兵篇)
《帝国与文明》全兵种解析—(骑兵&神兵篇) ----水妖出品 骑兵,在冷兵器时代,基本就是战场武力的巅峰。超高的机动性,灵活的战场迂回,长途奔袭,追击杀敌。 在本游戏内,由于神兵的存在,骑兵的能力只得到了部分体现。但就这一部分也足够左右战场走向。 正题先上图 这里归类的骑兵,只是标准骑兵,其实阿努比斯,狴犴,半人马之流如果按战场作用衡量都应该算作骑兵,但出于造价等问题,公平起见,就不在这里做比较了
《兰尼经济学》手把手教你致富 【申精】
主城区镇楼 前言 本论著由亚太区兰尼斯特联盟的海德吴编纂,内容以游戏内的经济为主又不限于经济。目的在为选择了华夏文明的月卡萌新提供一条赚钱捷径,请配合喵殿下著作《萌新常识》阅读使用。 言归正传,要想成为游戏内的巨富,那就要做好开源和节流,而在这个游戏中,开源就是“耕战”二字,耕战耕战,顾名思义,耕就是耕种水稻,战就是通过作战占领野区资源。两者中种田前期投资少,因此推荐萌新靠种田起家,然后再籍着这
波斯五木对称布局生产基地
之前做了一个版本(https://www.taptap.com/topic/16297732),现在把布局图整体调整的更加对称,并且根据自身情况把具体建筑都安排了。现在有50个粮仓+35个货栈,满足强迫症。农业建筑刚好150个,工业建筑刚好100个,全力生产不留遗憾。工农业大致是按照收税要求建造的,争取做到自给自足,本人地图适合种植烟草葡萄,不适合种植甜菜芝麻,如果不一样则可以自行调整相应的田地数
文成公主大改,梅花布局(中国3 生如夏花 缺一)
入坑一个月,大号3区玩的任务,卡在建奇迹后又建了一个小号,花了三天时间自己画了个图。 住宅区布局有部分参照其他大佬。 普通住宅区需要在外城建衙门,建筑满级后拆除。标为路的住宅需要先等里面的住宅满级后再建造。高级住宅同理,但不需要额外的辅助建筑,城墙需要后修。
阿兹特克5木(有木)税收A版图纸
分享阿兹特克五木图纸,优点是住宅所有路都通,不需要分步骤建设,缺点是植物园有两个,较昂贵,不过可以在一边的别墅满人口后把植物园搬到另一边,搬迁只花费原价四分之一
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