阴阳师:百闻牌

阴阳师:百闻牌

7.2
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近期趋势
7.222808个评价
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嘴替发言7 带图163 长评1195 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3974 有趣好玩3349 音效动听824 物超所值613 轻松护肝337 剧情跌宕294 福利丰富179 UI美观168 运行稳定性1101 游戏平衡1092 氪金付费856 玩法设计852 日常肝度639 游戏福利404 资源获取322
七
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
游戏时长为0是因为我在其他地方下的(没错渠道服😭)这里看不到
目前天梯名仕(初段,一段...八段,名仕,大名士)
🎮可玩性:
非常好玩,玩法主要是分为PVP和PVE的卡牌对战,PVP一般是天梯和不定期对战活动(比如比赛,我喜欢吉月牌的那个比赛老好玩了),PVE一般是商业街和不定期活动(品酒对弈之类的但我一般不爱玩),我是PVP玩家喜欢专研杂技卡组的
🌃画面音乐:
YYDS 一开始画风就吸引我,第一次充钱就是为了买异画😍荒川大宝贝嘿嘿,伟大无需多言,你玩了就知道
🔖运营服务:
我在小破站上关注的三目,可以说策划对玩家们的意见都有听到(偶尔聋),大家普遍反映活动有点少了,但是没办法这游戏能还在运营就很好了😭我们需要很多新鲜血液玩家
说说平衡性:大多玩家觉得平衡很烂,新包式神强度太大,这种让他在天梯风光一阵就好了(为了活我忍了),后面就会被大砍。老式神普遍比不上新式神,但不代表不能玩(我被灯吞山打爆过好几次),新式神也常常和老式神有联动效果(像青雨一样青坊主被削就老实了),最近策划也在不断加强(或者回调?)老式神,卡牌游戏很难做到完美平衡,现在已经很不错了
福利:现在新手福利太好了,我入坑时都没这么好,不用担心跟不上环境,组一两套还是很容易的
肝度:活动都没几个你去哪里肝😦?我一般每天就玩一把完成任务领金币就下了,一天就是一包(二十五包保底金)
氪度:游戏都难活了玩家想氪都找不到氪😧😧,卖点多在异画和预组,我尽我能力匡扶汉室了
总之,耗完😃!拜我为师的话,看为师给你表演杂技哦
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踏月留香 : 和炉石传说类似吗
河仙儿
游戏时长 300 小时
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
首先我游戏时长300小时+
一般牌类游戏并不需要狂肝(包括这个游戏)
因此对于我这个时长,我觉得我的话应该还是有点参考性的,如果真的想要了解,想要去尝试这款游戏的话,尽量把我的话看完吧
🌃画面音乐:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
美术音乐我觉得是没得说的,非常的好,立绘非常精美
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️
对于游戏内容
我也看了很多其他人的评价,总结一下,说说我的看法
一、有很多人提出了平衡性问题,认为老式神跟新式神没有可比性,被完虐。
关于这点我可以告诉大家,完全不是!老式神确实机制方面会落后与新式神,新式神有很多花里胡哨的机制,但是老式神还是很强的。(毕竟“力大砖飞”,我被老式神打爆的次数挺多了)
我也是前一段时间刚刚回游。目前段位在名士(初段,二段,三段.....八段,名士,大名士)。
总共应该退了两次游,第一次是因为完全新手,被薄纱,玩不下去。第二次是因为当时我在上高中。
估计没有第三次了,除非关服了。在这次回游之前,我最高才六段,我也是前一段时间才感觉有点玩明白这游戏了。
我是一名鬼童丸推,这个式神够老了吧(开服式神了),但并非不强,还有好多老式神都是一样的。
这个游戏比较吃熟练度(需要你熟知自己的卡组并且对对面的卡组也有所了解)以及运气
老式神和新式神是完全可以抗衡的!
当然,最新的式神刚出的一段时间免不了有些超模,但这是大多数游戏的通病了吧。过一小段时间就会砍的
因此,我认为在平衡性上,百闻牌可以说是很不错了。
二、有很多人反映新手被各种薄纱的问题。
不可否认,这个问题肯定是存在的,并且对于绝大部分人(我认为是99%)在入坑时都会被虐。在各种游戏入坑初期都是这样的。当然,在百闻牌中我觉得是比较严重了
因为正如我前面所说,这个游戏考验熟练度和运气。
目前游戏的新人福利真不算少(太tm丰富了)。
①,永久(无时间限制)签到活动,5天可以领自选12个式神的全卡(注:12个式神只可领前5个卡包的,都是老式神,包括我的鬼童丸在内)
②,永久(同上)猫又活动,(注:这个得需要做任务,但任务真真真不难的)可以领50抽(具体哪个卡包的我忘了),以及自选8个式神全卡(前15个卡包的)。
③,(我记得)新手有自选卡包20抽 (忘了是截止到前几个卡包了,但应该也是老式神,且抽卡具不确定性)
....
福利绝对不算少的,我刚入坑那会,就有个自选二十抽,并且往后好长一段时间都砸到了第5个卡包,也就是老式神,结果怎么着,我好不容易抽出来的式神,现在新手上线5天能直接领12个自选全卡。
所以新手的前期资源虽不多,但肯定能组出来至少两套卡组。
但!不要乱选,因为这游戏是
你操控4个式神,打对面4个式神
式神之间很考验配合的,没计划直接乱选的话,对战肯定是直接被薄纱了。
推荐找个师父(徒弟可以借用师父卡组的),让他们教你,也在玩之前看看b站上的一些教程。
其次游戏内新手教程也过一下,因为毕竟卡牌游戏,包含很多词条的,不认真过新手教程,可能都读不懂卡牌(包括现在一些新式神的牌,我也读不懂)
如果上面几点都做到了,那么你肯定能很快能度过被薄纱的新手期,掌握到这个游戏的快乐的。
(可能有人说这么麻烦那我不玩了,不开心。我只能说,没办法,卡牌游戏本来就是要狠狠研究机制的。)
我觉得以上这些内容应该就是大部分人关注的内容了。
真的不希望百闻牌凉了,真心喜欢这个游戏,我玩的卡牌游戏也不算少,百闻牌在可玩性方面我真的很认可,希望大家看完我的总结推荐,想要尝试的话,请去尝试一下吧!
我在蜃气楼等你!(但别玩骨孟狙击我,会崩溃的)
(注:还有什么想问的,可以在评论里问我,我看到会回复的)
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🐺嗒啦啦生日 : 这游戏还不肝啊,抽卡合卡成本那么高,不氪金不肝活动根本玩不了
22222
游戏时长 22.0 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
聊聊主要特点。
首先最最最大的优点,不用说,肯定是插画立绘,这一点无论是在一众二游或卡牌游戏里都是数一数二的,制作精美,建模和卡面的画风也很融合,音乐中规中矩也比较贴合,单看颜值体验感很好很强。
其次第二个优势,自然是阴阳师的ip,网易以阴阳师世界背景为主体也有不少游戏,大多都是副游,很多玩家包括我自己主要就是这个原因才一一接触,也有很多搜集党,也是因为这个入坑。
第三个优势,就是玩法的多样性(角色/式神/派系真的多)。如果抛开平衡性,不考虑卡牌迭代断层强卡的因素,这个游戏的热度和生命都会大幅提升。当然如果游戏完全平衡,这款游戏的卖点就得转移到皮肤以及其他玩法上,对于一个已经成熟的二游无疑相当于是一场革命。
然后就是我个人感觉的缺点,真的,新版本和旧版本断层太强了,举个例子,在自然升级的一局里,我用上一版本的阵容对下一版本,差不多二级的时候,死透;我用上一版本阵容对上上版本阵容,对方差不多二级的时候,死透,弱势一方完全弱势,毫无翻盘可能。可以说,每次这种情况都毫无体验感。
牌类竞技,我个人认为最重要的就拉扯感,这并不体现在一局游戏的时间长短,也许体现在出牌前对对方的预判,也许体现在一开始对自己整场游戏的规划,也许体现在走一步看一步的运气,无疑都是玩家对自己现有资源的规划利用,或all in,或稳健,有了这个过程才有乐趣。
每个人的看法都不一样,每个人的玩法也不一样。制作组每次决策前肯定都在平衡和收益以及各种因素间纠结,最后选择了一个折中的办法,版本内平衡,哈哈哈,中庸之道,善。
当然,平衡性低也有好处,至少玩家对游戏的上瘾概率不大,毕竟对大部分人而言,赢还是比输容易上瘾。
最后还是祝网易加油,阴阳师的ip我希望能玩到老。
夕雾原神首发限定 : 牌类运动平衡出了问题,其他美术ip什么的都是在搞笑
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
笛の苏打๑乛◡乛๑ : 记,我给你说这要比金铲难记多了,而且每个卡牌讲解的字,太多了,到最后看完根本不知道用途,字又小又多看起来又麻烦,然后卡牌还多根本不知道克制的方法,因为有的卡牌没有要买,我就是因为这个然后放弃了
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