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2025
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永无止境
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.3
2025个评价
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
221
有趣好玩
180
音效动听
89
剧情跌宕
72
操作流畅
10
设定独特
10
运行稳定性
446
操作体验
119
玩法设计
12
故事情节
12
画面视觉
11
广告频率
8
音效音乐
5
UI设计
2
背景设定
1
沙漏里的贝壳
玩过
当年中国的PC单机游戏已经沦陷太久了,几乎没有外国游戏打中国市场,国内的单机厂商也纷纷转网游,一款新游戏出来都是黑客破解,厂商根本不能赚钱,现在手机新市场,中国单机游戏终于有的发展了,也有愿意付款玩单机的玩家,可见国民素质也提高了
官方
brahma-game
:
感谢亲的支持!欢迎加入玩家讨论qq群:124677539
张小花
游戏时长 13 分钟
666,盗墓风啊,但是满满的都是云南风啊!背景音乐满分!作为盗笔的一名多年的死忠书粉,真的是非常喜欢啊!什么时候盗笔的游戏也能做成这种啊?缺点是操作有点渣,经常无缘无故因为手残死掉了。。。。干脆改名叫“一千种墓穴死法”吧。。。。还有,这是我第一个想花钱买着玩的游戏🌹,真的。。穷逼学生党的我之前一直玩破解版的游戏(ಡωಡ)。。加油↖(^ω^)↗,希望以后还能玩到这种游戏,好久没有这种感觉了。
——分界线——
不明白为什么会有很多人说抄袭地狱边境,地狱边境我很久之前就玩过了,这显然是两个不同的游戏。相同的地方应该是都是横向有情节的推箱子解密机关游戏?这样的游戏多了去了,这是一种游戏类型,不然你怎么不说所有的手机上(PC不谈)的moba手游都是抄袭的自由之战呢(笑)?
,,地狱边境并没有吸引我玩下去的冲动,而永无止境有。
官方
brahma-game
:
谢谢亲亲对我们游戏的认可和支持~我们会继续加油。做出更好的游戏来回馈支持我们的玩家。再次感谢。~
魚亁🐟
玩过
《永无止境》是同名原创小说改编的,由国内工作室“梵天游”制作的一款独立横版冒险解谜游戏,该作曾参与腾讯Gad全球独立游戏开发者大赛并获得了优秀游戏奖提名。
游戏最大的亮点在于音乐,是制作组深入到云南大山里,采集原生态的云南音乐编制而成的。
共有八大章节,初入玩了两章节有盗墓笔记的代入感,但是却又有强烈的云南民族特色。
解谜元素难度适中,重在营造氛围,还会给予适当的危险预示,总的来说值得一玩。
官方
brahma-game
:
谢谢编辑大大的推荐,我们会越来越好的。再次感谢。我们会加油的。~
被卡住的方脸猫。
玩过
黑暗风格的画风与空灵的BGM给游戏整体上带来了一种神秘感,当我看到游戏是一人一狗的配置时,我猛然想到了另一个神作《勇敢的心:世界大战》,下载体验之后发现的确很相似,比如人物发出的声音啦,人物的设定啦,狗狗的作用啦。但是不能说这游戏是抄袭,只能说是同种游戏模式,因为两个游戏的风格与内涵大有不同,嗯,总之都玩一玩会知道的。
疯狂小豆苗
玩过
关注过一段时间。体验完毕了今天来发评论:
1、此类冒险游戏大类,如果要想获得综合高分,目前只有几种解决办法:过关点难度提高,间接提升重复可玩性;画面风格明显细分,一般美术风格没特色的冒险游戏没一个混的好的;剧情搭配音乐要有很强的叙事性和代入感,此类游戏虽然说是冒险游戏,但区别于动作游戏的点还是在于节奏偏慢,没有好的剧情和音乐,基本三十分钟也就弃了。
2、在满足上述及格门槛的基础上,玩家才会开始关注,诸如像素风刻画动作细致入微,故事背后隐藏的深意等等。几乎没有人会因为你用像素风把火把阴影表现的特别好而反复玩你的游戏。
3、最终,在初次打开游戏到下线之后的这段时间,玩家会酝酿所谓的初玩感受,如果没有值得牵挂的痛点,这个APP也就沉寂等死了。所以对关卡卡点及用户好奇痛点的拿捏也很重要。
从综上几个纬度来审视这款游戏,大体评价,中规中矩。如果是一种努力尝试,其实可以更大胆奔放一些。从设计及玩赏感受来说,略显拘束。其他泛泛的感受大家仁者见仁,我就不在这多赘述了。
官方
brahma-game
:
谢谢亲亲的支持。~对于您的意见和建议我们这边会反馈给团队,感兴趣的话欢迎加入官方qq群:124677539,萌妹,大神在群里和你一起交流讨论。一起畅玩游戏。再次谢谢亲亲。~么么哒~
唐鸠一
游戏时长 105 分钟
一个企图变成动作游戏的解谜游戏
画风 音乐 剧情 操作 氪金
画风满分,黑色剪影加深色环境,再由光源照亮点点前路。细节很精致,连地面也是凹凸不平,有冒险的感觉。
音乐超赞,和游戏关卡契合,高品质的音乐让游戏更有代入感。
通过不断冒险寻找家人,日记上写的内容感觉能够再精致一些,剧情不出彩,但也无缺漏。
操作,这方面就得吐槽了。这游戏交互的判定有毒啊,碰到需要动作的、躲避之类的动作基本都要重来几次。点击以后没反应,dbq,一定是我手指太粗的原因。
氪金方面不太记得了,游戏属于一次购买后面畅玩的类型。没给我留下付费印象应该价格是在可接受范围内。
User750108
玩过
没有下,感觉这游戏定价有点贵。。。
虽然解密类游戏定价普遍比较贵。。。但对比一下其他解密类的游戏,感觉有点不值。。。怎么说呢,那些游戏都有自己的独树一帜的风格,让人印象深刻的卖点,让玩家玩了之后过了几年,都能叫出它的名字,或者有所回忆。
这个游戏看上去还挺好玩的,但是似乎少了点标识性的亮点。所以定价12块,让我犹豫不决。毕竟现在the room 3,Limbo等也就这个价格.Til morning's light 定价25、Broken Age 30、Lumino City 30,Never Alone 30,虽然都高于这个游戏,但是嘛。。。。对比之下,总感觉这游戏少了些什么。
如果是6块的定位,我觉得是可以入手的游戏。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
LIO
玩过
游戏是真的挺好玩的,我玩到第二章推石头那里不是过不去,是一推石头,石头马上就下潜了,来来回回,搞了几十次,不知道是我操作问题还是怎么回事,总是抓不住石头,所以好烦躁.....明明看着就要过去,就是抓不住石头,就果断删掉了,好烦躁.....不是玩不过去,是被这个东西搞得烦躁死了.....
我沉下去了
:
好像是马上往下跳 我之前也很烦这里 但是百度了一下就过去了
貓爺
玩过
试玩了一下,优化还不行,暂时不打算买,倒是一些评论看不懂,借鉴肯定是有的,纯抄袭地狱边境?***啊,画风?剧情?哦,都是横版解密,都是点触移动,那《重返德军总部》之后的fps都去死好了,一口一个地狱边境边境,这么想显摆?pc,ps4和苹果,有几个入了正版?你告诉我这类游戏还能怎么操作,跟风真的蠢。
光速QQQ
玩过
一分给国产原创
一分给优秀设定
一分给解密气氛
两分扣在操作和判定上。
甚至我觉得作为冒险类游戏
有如此垃圾的操作判定和卡顿,
真的 扣三分都不多。
这游戏的操作手感和判定
简直就是...
让你完全没有心思玩解密。
让你有摔手机的冲动
已卸载
希望做的更好。
补一句:游戏总体不错。有些设定很有意思。第三张秦王祭坛和第二张的鬼打墙都很值得玩味。
但还是那句话,操作真的不能忍。
第三章结尾上升的祭坛,拿不到紫宝物的肯定不止我一个(手动微笑👋)
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