空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
征集中文名字~~
由于策划脑洞欠缺,然后最不擅长想名字,劳烦各位大大帮忙想想中文名,或者从以下几个名字中觉得好的,给个+1。有劳各位大大~~1.独行骑士2.独立骑士3.独奏骑士4.刷刷骑士5.其他。。。。。
玩家反馈汇总
这里是专门记录玩家反馈的地方,我们会在此整理玩家反馈过的问题和时间,并记录修复的时间以及版本号。各位也可以在本帖下反馈遇到的问题,我们会定时更新此贴。立帖为证!
国庆活动中奖名单
※中奖名单※恭喜✿٩(๑●ᴗ●๑)۶✿获得【一等奖】恭喜荭の朲、初秋、佛佛心态一瓣一瓣掉在地上获得【二等奖】恭喜See、YYYYYYYY、残の叶、吉吉吉吉吉吉、🌴一壶清茶一碗饭获得【幸运奖】※领奖要点※1.需在此名单公布后30个自然日内联系官方邮箱service@shimmergames.com领取兑换码。2.邮件内需附上自己tap主页截图,要有tapid和昵称。一定要有tapid。3
【独奏骑士节日篇】我们一起过长假
2020,国庆与中秋相逢,双节同庆,这是19年才能一遇的日子。不知道各位有什么计划呢?是放假回家,品尝父母亲手做的饭菜,感受那惦念已久家的味道。是走亲访友,看望许久未见的长辈,听着他们埋怨你许久不联系里那饱含的挂念。是和恋人相约,背起行囊,游览秀丽的山河,沉浸在二人世界。是带上孩子,一家出行,远离喧嚣的城市,回归阔别已久的田野,微风抚面,听风语鸟鸣。是在深夜,与旧友相沐于月光,沏一壶热茶,温一碟酒
开发日志 2020/09/25
各位好,以下是最近三周的开发日志。我们会在开发日志中与各位同步目前的开发进度、难题、以及可能的改动※摘要※飞行怪会持续下降,避免一直在人物上方的情况。优化了怨灵、刀锋的攻击逻辑。下周将继续制作分解系统。※完整日志※Bug修复:1.修复了闪电甲可以镶嵌元素符文的bug。2.修复了召唤聚合在某些情况下不生效的情况。3.修复了部分合成书的文本。4. 修复了竞速副本中NPC重生时卡顿的
重要通知:关于暂时关闭下载
大家好。在这周,出版方终于通知我们游戏进入了最终审核。如果一切顺利的话,版号就快下来了。我们一直计划获得版号后,在苹果与安卓开启正式版本。由于目前开发进度比预期落后许多:ios版本需要更多的性能优化,google版本需要大量修改,赛季内容仍有大量bug与遗漏。所以我们决定暂时关闭tap的下载,社区会正常维护。目前的所有服务器会正常运营,各位的账号数据也会一直保留进正式服,我们保证可以正常游玩。如
无奖征集:你想要什么装备
要求:不含武器。不能是直接增加属性的装备。例子:标记面具,即时施法:对选中的目标施加标记,标记后所有召唤物会攻击该敌人。附魔后:对选中的目标施加标记,标记后所有召唤物会攻击该敌人,并增加其20%收到的伤害。
客服的闲聊贴(附上期中奖名单)
最近我们忙的很,在忙什么你们大概也知道,平常回复里也有说。新东西呢,我们是在做了,新装备、新boss、新系统。但是我们就这几个人(环顾了下小房间),有的人呢还是身兼数职,所以进度是真的快不了。这两天版号也出了点状况,要临时修改些东西,本就不富裕的开发组更是雪上加霜。平常回你们老是一本正经的,让你们觉得我是个很严肃的人,实际上我只是认真,认真工作、认真回复每条问题。既然是闲聊了,随意一些,我就扯扯淡
开发日志 2020/07/24
各位好,以下是本周的开发日志。我们计划在以后,每1-2周就与各位同步目前的开发进度、难题、以及可能的改动。※摘要※术士斗篷的效果修改为:释放后,增加自身魔法增伤与击中回魔,但是物防和法防下降。增加了背包的上限,由100格增加至120格。附魔材料将不再显示在背包。熔炼石变为材料,可以叠加放置。Boss移动可以受怪物阻挡。※完整日志※Bug修复:1.修复了竞技场倒计时结束卡死的问题。2
劳动节快乐!大家节后见
放假啦,各位节日快乐!很期待这期间论坛的帖子,嘿嘿。