开发日志 2020/07/24
各位好,以下是本周的开发日志。我们计划在以后,每1-2周就与各位同步目前的开发进度、难题、以及可能的改动。
※摘要※
术士斗篷的效果修改为:释放后,增加自身魔法增伤与击中回魔,但是物防和法防下降。
增加了背包的上限,由100格增加至120格。附魔材料将不再显示在背包。熔炼石变为材料,可以叠加放置。
Boss移动可以受怪物阻挡。
※完整日志※
Bug修复:
1.修复了竞技场倒计时结束卡死的问题。
2.修复了图腾+投射分裂卡死的问题。
3.修复了某些情况下,不可购买副本碎片的问题。
4.修复了部分属性转换异常的问题。
技能修改:
1.术士斗篷的效果修改为:释放后,增加自身魔法增伤与击中回魔,但是物防和法防下降。
视觉优化:
1.图腾的血条和buff图标会一直显示。
其他优化:
1.增加了背包的上限,由100格增加至120格。附魔材料将不再显示在背包。熔炼石变为材料,可以叠加放置。
2.Boss移动可以受怪物阻挡。
3.优化了部分技能的震屏效果。
新增:
1.新增了商店礼包。
下周计划:
1.优化分解系统(已设计完成,等待制作)。
2.修复数个bug
3.修改部分使用率低的装备