空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
现版本(1-200)快速通关大型攻略
玩这个游戏3,4天终于通关。由于论坛内的大型功略都是上版本的,好多天赋都有修改,刚开始玩的时候真是一路坎坷。从弓箭到养猪,从养猪再到悬浮,从悬浮再到喷火,再从喷火到尖骨锤,从尖骨锤再到飓风弓,再到大后期的超远喷火器,一直在换流派,有时候为了一个小怪,一个boss就得把整个天赋都改掉。为给新人们一个良好的游戏体验,特做此功略指北。这套打法核心装备,飓风弓(没错,就是新手武器),尖骨锤,火焰呼吸(喷
『强无敌』30层前无脑秒boss (流放之路)中的灵体投掷
武器:凶兽之骨,技能为向前方发射投射物(投出与收回均有伤害,玩过poe的知道是什么了吧!)技能链接:减cd–重复施法–重复施法天赋:点出猎人印记(36层才能点出,但30之前够秒boss了)装备选择:尽量加血的,吸血披风为核心装备(最好有回蓝的装备,否则开吸血很费蓝!)bd优点:配合吸血可以前期无脑秒,注意技能衔接。缺点:成型慢。此bd目前只打到36层,因为35以后会变很卡,希望官方赶
发一个悬浮刃通关build
首先集齐这些装备,保证装备至少有一条吸蓝词缀,如图,点出这两个核心天赋然后开起悬浮刃和吸血披风挂机就行了。等级高了再把点出来。要是还有多的可以点,其他的增伤啊都无所谓了。真实伤害面前没有怪扛得住
【七号】独奏骑士流派攻略帖子(三高流)
热乎的三高流120层满效率图来啦核心思路:挂机效率为王,效率和攻击、攻速、移速密切相关。核心天赋:1.血魔法(路上经过了大量血点,有魔力保留符文都可以不点);2.血转攻(带来大量的攻击收益);3.残酷(暴击加攻速,高暴击高攻速的重要大点,那一圈对于近战的收益都很高);4.防御天赋中的四个移速点;5.攻击天赋中的暴击需要四点40暴击率(配合残酷那圈的四点60暴击率正好满暴击几率);
给萌新的常识攻略帖
首先,使劲夸一夸孤骑,不同的武器符文搭配不同的天赋,真的做到了文体两开花……咳,错了,是百花齐放。只要你脑洞够大,可以玩出花来。不过目前还是半成品,新手引导基本没有,全程靠摸索,所以奉上一些个人摸索出来的常识方便诸位刷刷刷~1.界面。左下边两个是地牢和主菜单右边是装备技能地牢是每天可以打三次的奖励关卡,每天24点刷新。打两个小boss一个大boss,最后结算固定掉绿装。我选择的是等级+
关于弓箭一些自己想说的,仅此而已
玩这个游戏一段时间了,也一直关注着玩家群和TapTap上各种玩家的动态,说实话,这是一个挺有意思的游戏,我自己平时玩的游戏也是这类的,比如泰坦,暗黑,流放,火炬这些。我感觉自己的脑回路可能有点不一样吧,喜欢玩没人玩的东西,这是个主要玩法为构筑BD的游戏,大家也都知道,在这个游戏里也是一样,我也喜欢玩别人不喜欢的,做到一些别人做不到的,并不是为了攀比,只是不想让幕后的游戏工作者的辛苦努力白费,毕竟
【七号】聊聊独奏骑士二测几个核心机制的问题
持续更新中,有bug欢迎评论留言,做个整合贴也不错。11.【建议】可以选择楼层挂机——42楼--------------------新分割线--------------------1.【bug】天赋介绍字数太多会看不到,比如回复池(血爆)——3楼;2.【机制】熔炼机制补充,给绿装当狗粮的情况,白装统一按20级的经验算,因为三个白装的经验等于一个一级绿装的经验(一测是五白=一绿),正好三个m
懒人挂机不需要操作bd
首先我先说我卡了时间才有这样的装备。bd核心是悬浮刃和一个石矛 悬浮刃附加了范围扩大 电伤 和两个附带负面状态铭文 这个bd是个开光类型的 全程只要开着悬浮挂机就完事了防御原理是吸血 血转物攻 防御系的吸血和披风的吸血很关键 为了保持光环和悬刃的维持 要点出防御系的吸蓝 减少光环和持续技能蓝耗 最后再点无法闪避不被眩晕 攻击系就是点公司以及吸血。
无脑射线
核心在于回血回蓝,还有血量。所以天赋的话,攻击栏点出射线穿透就好了,防御栏点出溢出并把旁边回蓝回血点满(后面打到吸蓝装,可以不用点回蓝),等级不够的话,优先点回蓝回血,之后提升伤害或者叠血量都可以。记住一句话,只要血量高,射线停不了。普通打怪就是放个头盔技能减速,然后就射线biubiubiu,前期我还会开斗篷吸血,现在完全不需要。打boss我穿的是法阵鞋,所以用法阵鞋拉开距离比较方便,闪烁也可
天赋嘎点(远程篇)
我作为一个玩了几个小时的“老玩嘎”,给广大萌弟萌妹们发一个天赋点滴攻略,我看广大萌弟萌妹都不知每个流派要如何加点,这个帖子会吧各个大流派的加点发给大家,如果你的流派不是这些,你私信我,我发给你哦~注:本人34级,只玩弓箭,所以没有足够的装备来发各个流派,只能教大家加天赋点。截屏顺序是从左到右━━━━━━━━━━━①━━━━━━━━━━━弓箭这个是弓箭的天赋点加成。在前期几乎是可以瞬秒小怪,