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像素魏蜀吴-蜀汉传奇
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
4067个评价
长评
44
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
卡莱美
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的单机养成游戏,玩游戏20年了,值得推荐下
襡角臆落幕
游戏时长 57 分钟
(识君)开罗出品,必属精品!
本来在外面看到是像素游戏,还是三国类的,就进来看看,然后看到发行商,识君~果断的入手加五星好评,
作为发行商,识君为我们带来了很多游戏,但无一例外,都是精品,这个从游戏评分就可以看到,识君发行的游戏,基本就没有低于7分的,虽然可能这些都是小游戏,但正是这种小清新的风格,让我们聚集在这里。
我也希望识君能够不忘初心将这种风格持续下去。
虽然在打这段话的时候,还没玩游戏,但我相信识君,从来不会发行垃圾游戏,
最后祝识君早日把鹅厂~某易云给干下去!!!!!
官方
小龙君
:
艾玛,说的我都不好意思啦,(#^.^#)
一腔俗血
玩过
这游戏就是借鉴龙崖的吧! 说借鉴已经很好听了 人家是戒指你是书 造东西合成都一模一样,直接就是手机版么,连技能都一样,刘备就是火魔,装备数据到是改了一些,不过龙崖估计也不打算出手机版本了,玩的人也少的可怜,逛了这么久没一个人说的,识君从开罗游戏给赞了不少人品,加上内购不多二倍速什么的都合适就不喷了, 推荐龙崖 steam游戏 可以五倍速 一模一样!都支持
官方
小龙君
:
如果您玩过龙崖的话再体验下本游戏也是很不错的哟,两款游戏玩法虽然有些类似但也各有所长哦。
吹啊吹啊我的骄傲放纵
游戏时长 45.5 小时
ps添加评论
玩了一天,算是基本摸清楚了这个游戏的玩法,不得不说这款游戏内容还是很丰富的。特效技能,神兵专属,宝石,兵营,武将主动技能和怒气技能,有很多的搭配空间,相信未来会开发出很多的流派。现在给大家推荐一个比较常用的阵营搭配,用来通关平阳郡,虎牢关,小沛,下邳都是平推。 一个简单的四保一阵容
四保一,保的是谁呢?那必须是我颜值逆天伤害,爆表的云弟弟。赵云的技能面板伤害加成其实不高,不过赵云强就强在龙胆这个技能,造成伤害后提取伤害成为自身武力值,从而强化怒气技能,怒气技能再次增加武力值继续叠加伤害(因为前三大关boss血只有十五万,四个回合就给秒了,所以不知道赵云上限有多高)作为保的那个一,所以赵云一定全力堆输出,可怜我刘皇叔带了专属技能,单次伤害冲上了八千,却只勉强凑够了赵云伤害的零头。赵云的dps占比除了面板技能恐怖的孙尚香和还没测试过的诸葛亮应该是目前最高的。
其他四个武将分别是刘备(意不意外😂),一个被很多人嫌弃的武将,甘夫人,关平,马岱。
先说甘夫人,有些人觉得徐庶,黄月英更好,不过前中期甘夫人的治疗能力是无人能比的,因为她的专属可以提升80%的治疗能力,单次治疗已经破了一万。作用是为全体回血,没错是全体,每一次治疗都是全体治疗。
这就不得不说选择刘备的原因了,专属技提升4个怒气技能目标,也就是说怒气技能会作用到每一个武将,尤其是赵云,搭配上书籍,次次都是群攻Aoe,dps翻倍,而甘夫人带上书籍后也因此成了群体治疗,所以说刘备反而成了最佳辅助?
然后就是关平,想必很多人也用的顺手,搭配其实也很简单,开局嘲讽六秒,这里提一下,每一个武将都必须带一个加1000统御的技能,可以完美度过前期,中期防暴毙,后期没打到我也不知道。用开局嘲讽是要保证前几次伤害一定打在肉盾身上,因为两百多关后很容易暴毙,就算加了一千统御,一万多血也扛不住一回合,而敌人也很聪明,每次都会围攻一个人,优先围攻奶妈,其次谋士。赵云作为绝对输出,不可能堆太多的肉,这个时候前几秒的吸引火力就很重要了。每个人加的一千统御也能防止被嘲讽漏掉敌人秒。这个阵容关平必须全力堆肉,专属能极大提升坦度。一般关平一倒,整个队伍就倒了。
最后说一下马岱,用马岱而不用关羽之类的主c的原因其实很简单,关羽伤害是不及赵云的,前几次伤害也许会超过赵云,不过赵云的叠加机制实在太恐怖,普攻强化怒气技能从而强化普攻。关羽是达不到这个水平的,所以用马岱也是为了强化赵云输出,20%的真伤比例是不够的,要带上两个专属,每次近40%,最终额外真伤会达到100%,面板伤害爆表有没有,现在因为关卡怪血太少,寥寥几万血显示不出马岱的重要性,越往后面就明显了。
至于技能搭配,其实蛮重要,你把这几个组个国家队,随便选技能,是发挥不了这个阵容的优势的。具体技能搭配我会在社区开贴,仅做参考,相信很多玩家有更好的选择。
这只是一个很简单的流派,想必日后一定会出现更多有意思的玩法
官方
小龙君
:
很期待您的攻略哦~
沐枫
游戏时长 4.0 小时
这款游戏充分体现了下边这句话:
神兵在手,天下我有,
白装加身,英雄断魂。
游戏是个好游戏,
就是有点伤肝。
不能用开罗的思维看待这款游戏,
因为这是识君发行的由橙子研发的游戏,
和开罗不沾边。
虽然都是培养类型的手游
但整体的机制在绝大多数的地方都完全不一样。
废话不说了,说重点。
游戏的核心玩法,还是要回归到打造装备,
游戏的乐趣是通过人物技能搭配来通过更难得关卡,
为什么说这款游戏很肝,
因为装备有很多级的品质,
你始终要保持5个英雄20件装备是最高级别的最高品质才能去搞更高的关卡,
万幸的是,
游戏是装备培养机制,而不是装备靠爆率,
没有好装备,从垃圾装备也能把全员素质搞起来,
不幸的是,
就是需要很庞大的资源,
从这点上来讲,如果玩家稍微动动脑子,就会知道,这是个无底洞,
而游戏中没有扫荡,只有自动战斗,
自动战斗只能一直A,挠头……
老弟,来两瓶护肝片,赶紧补起来。
官方
小龙君
:
厉害呀兄弟~!小龙君要和你桃园结义
靠头发吃饭
玩过
我肝了5天
配置关羽张飞赵云关平黄月英,挂机技能优先关羽,其次赵云,再张飞
关羽
前期主升。武器就+暴击率或暴击伤害的就行,带加武力的衣服(如果效果是累计加武力的更好),再带那本主动技和怒气技目标+2的书。打怪效率翻倍。(另外第一次打怪失败它会送你青龙偃月刀.....我因为前几关就凉凉,这刀属性低到爆炸。不知道后期第一次凉凉属性会不会变高)
张飞
....中规中矩吧你可以变第二个肉盾也可以变第二个输出。
赵云
等肝广告肝到了赵云也是和关羽一样样的配置。打怪效率×N倍。(追求速度的话就狂叠暴击率和暴击伤害,毕竟能秒杀干嘛要耗着。)
关平
靠刷关刷出来的。主要嘲讽吸收伤害的。带的使劲加肉属性防御的衣服(如果效果是累计加统御的也更好,或者带开局嘲讽)。带的书要求不高。只要主动技+两个目标的就好了。主要是吸收伤害。(毕竟是个自带嘲讽的小肉盾)
黄月英
也是肝广告肝出来的(前期先用甘夫人)。然后武器效果看个人喜好。装备效果最好也是累计加智力的。这样加血加的更凶,打怪更有保障。
当你有我这套阵容的时候应该会感觉游戏没多大意思了。因为能秒的关都过了。打不过的就还是以前游戏的套路(刷刷刷)
关于马超
实际上我觉得只有游戏七天才能获得的马超,只有普通攻击牛一点吧。怒气技对于刷关并没有什么卵用,并且消耗还大。他一个怒气技我关羽都可以一刀9999秒怪了(没准这个消耗量我还能用两次9999)而且得到了又要刷经验刷装备。这个的性价比真的比我队伍里混的最差的张飞都不值。(讲明白一点就是马超平A全体150%输出。而张飞是单个100%,带书就是3个100%)可能马超的属性伤害后期会有用。但是前期。我一个30级的张飞裸装对1级马超,唉。又要刷刷刷。我还是不了。对了,我五天的关羽就可以一刀9999了,还没有暴击。我两天的赵云7000,(当然因为受到了我的特殊照顾,但还是因为等级低装备差)我还要你那七天的马超干啥(苦笑)。为了好看为了炫,更为了成就任务。
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实际上我觉得游戏有一个小但是让我很崩溃的bug,我关平带的铠甲,它的效果是累计受到100点治疗(只能算奶奶的治疗,不能算自己恢复),就加2点统御。(实际上只算单次,就算你单次+1万点血它也只给你+2)我真的每次都亲眼看着他被奶超过100点血,我再返回看装备。还是没加。那我等它打完吧,可能没结算。然后打完了还是没加,我无语了。就这一件衣服。累计上限1000统御的衣服。我肝了两天。只加了38。真的很迷。(我赵云,关羽,张飞带的铠甲也是受到治疗加武力,两天了。有个都加到522了。我的一个肉盾带嘲讽并且被狂奶的关平两天只有38,我甚至不知道为什么)
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我肝广告真的要肝吐了。为了各种加成。那个掉落物品品质加成的广告我已经不肝了。(毕竟就没掉出啥好东西。我也就不要加成了)
我算了,如果没有成就奖励的元宝,你一个赵云就要肝130次广告,等于1950分钟。一个黄月英要肝70次广告等于1050分钟。其他加成的广告另算时间。
真的感觉游戏时间和看广告时间成55比例。而且奖励任务太少了。我以为界面移动的小人们多点点会出来彩蛋,或者是有成就任务多点点小人有奖励(对不起,实在是我想多了,没有这个奖励,也没有这个成就任务)所以我现在觉得每有一个成就奖励里是有5元宝的,我都觉得超级开心了。毕竟可以少看一次广告。
然后,就在刚刚,我被一个叫闪烁之光的游戏广告劝退了。就界面左边是黑色的,右边是多彩的,中间一个标着boss黑名单的游戏广告。其他广告没有任何毛病。就唯独这一个广告,我只要肝到它。我就原地转圈圈了。没任何动静了。我还没保存游戏,所以我又回到原点了。我耐心的被劝退了5次。就退了写这篇评论了。
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其实我觉得游戏如果开一个联网pk(当然要分每一个等级阶段),赢了奖励元宝就真的非常nice了。
写的很乱,就想到啥写啥。(对了,单机游戏做成这样真的不错,至少它让我无理由连着肝了3天,如果不是因为广告的话。其他游戏撑死了几小时就歇菜了)
官方
小龙君
:
哇~课代表哦~
_雾失楼台
游戏时长 17.1 小时
这次识君代理的新游我喜欢,还在摸索中~
关于广告,很多小伙伴已经知道这是为了挣钱,表示理解,但是改成付费是不可能的,因为小游戏莫得版号,不能收费,只能试玩,大家多体谅~
很多人在论坛说这个抄袭龙崖,希望你们可以百度一下抄袭和借鉴的区别,这个虽然很像,各种方面,但是有自己的创新啊,所以只是借鉴,希望大家理智。
官方
小龙君
:
谢谢小伙伴的理解和支持呀~小伙伴可以移步论坛参与有奖征集活动哦~
元芳不看了
玩过
像素风格的三国放置游戏,很休闲,五一跑出去玩儿的路上玩一玩很不错。
游戏走了像素画风,系统也基本都是点点点、打打打、挂挂挂的机制,不过游戏里面恶搞玩梗的地方很多,对于新人来说会相对容易入坑点儿。
比较烦的是引导部分,虽说这种游戏基本多玩会儿就可以了,但是玩家很有可能在前期不知道自己在玩儿啥。如果好的引导搭配不错的玩梗剧情,我个人是觉得玩家更容易入坑~
官方
小龙君
:
元芳,你说的很对,论坛里还有有奖征集活动,你怎么看?
墨染
游戏时长 122 小时
近年来少有的几款不辜负三国情怀的三国游戏,看武将专属技能名就知道下功夫了,看来中国游戏开发商也不是做不好三国类游戏,只是被无良商家做烂。五星好评支持一下!继续期待续作!不许骄傲!
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下面是追评:
依然是5星好评,但是这次我希望开发者能对武器方面再多下功夫。不知道是我没打到图纸还是没有,关二爷的青龙偃月刀开局换了后就没见过了,希望不要只有神兵专属属性,还要有专属武器。对于我来说,三国武将的武器都是特点鲜明的,和武将不可分割,大家都耳熟能详。比如刘备的雌雄双股剑,张飞的丈八蛇矛枪等等(部分武器名可参考其他游戏)。可以改成打招出神兵之后武器名就换成专属武器名,或需要打特定boss几率爆也可。其他还有些不成熟建议,比如马场与坐骑,队列与阵型,羁绊与共鸣等等。望开发者看到能重视起来!希望我的想法能对游戏有所进益!
官方
小龙君
:
感谢支持~续作更完善玩法更丰富哦
孤牧栀笙
玩过
通关之后来发评价,总体来说游戏不错,但.是令人失望的地方也不少。
1这种类型的游戏- -个主要的乐趣在于进行技能以及效果的自由组合获得成就感,然而实际的bug,各种描述与实际不符导致很多想法根本打不出来。
2金钱的获得严重不足,60级装备生产效率与售价不合理,后期想要钱竟然只能去无限生产-级装备。
3离线收益没有挂机刷副本也就算了,装备生产也停了,60级装备生产- -件要多久,多少件能出一-件红,多少件红有- -个能用的官方心里有没有点数,我手机就是为了玩你家游戏用的?
4玩法很单调,后期除了刷刷刷没有其他的玩法
5装备筛选,效果筛选很不人性化
6查看武将人物也不合理,是按照招募的顺序排列,我想看队伍里的武将还得拉到最后,明显是查看队伍内的武将频率更高
7刷过赤壁115之后书店应该全12级书,我去打山贼刷别的关竟然会导致书的等级降低完全不合理
基本就是这样,游戏玩法还不错,很遗憾很多地方都不够完善
官方
小龙君
:
感谢小小伙伴的反馈和建议~小龙军这边会反馈给策划小哥哥和技术小哥哥的~
论坛