乐高®无限(先锋服)

乐高®无限(先锋服)

测试服
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官方入驻
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
8.3409个评价
带图2 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩52 画面优秀15 运行稳定性43 操作体验8 玩法设计5 画面视觉4 日常肝度2 UI设计1 音效音乐1
田家齐
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
午夜
午夜
游戏时长 91 分钟
之前预约了好久,终于!能玩了!
(以下言论均属个人观点,请勿挑字,引战等)
在此之前我也玩了无数的自由创造沙盒游戏,作为一个建筑党,我看重的是乐高的方块种类和快速建造(mc玩多了请允许我这么说。)
#作为一个沙盒类游戏,地图的大小无疑是评分因素之一。(本人并没有完全玩过一整张地图)据我群里的朋友说乐高的地图是有限大小(mc也是有限大小,但是因为地图面积太大这里看成无限大小)。有限的空间在一些喜欢探索的朋友那里成了扣分项,希望官方在之后的测试版或者正式版中做出无限地图。
#操作手感方面。其实这方面我个人并没有很大的不适,主要还是某群的朋友向我吐槽说玩起来很难受。对我的话,虽然很大的不适没有,但是稍微的不适还是有的(笑)。镜头转动的时候会有一种,慢镜头感,而且手指在屏幕上滑动的距离和游戏内视角移动距离不成正比(不知道专业术语),这点希望官方能确定问题并解决。
#方块种类。对于建筑党,方块种类较多无疑是很好的,但是多也有多的坏处,比如种类太繁杂,想使用某方块但是找不到对应的位置。乐高的物品栏中相同的方块会有很多种颜色并列排列,这就对玩家的眼睛产生一定的刺激,使玩家眼花缭乱,这点可以采用抽屉的形式,一种类型的方块制作成一个抽屉,点击那个方块就展开所有的颜色。
#画质方面。建议将总体的颜色降一下纯,太鲜艳的颜色的话,玩家玩的时间稍长会使眼睛疲劳,刺激眼球,对眼睛也不好。可以添加画质选项,鲜艳画质,真实画质等等解决这个问题。
要说的问题大致就这些。乐高总体来说是款不错的沙盒游戏。将乐高拼成一座自己的城市曾经是我的梦想,如今在游戏中实现了。乐高加油!
这里午夜,如果发现新的问题会及时更改评论,请大家多关照哦。
世迟 : 收到冒险家您的建议反馈了呢,我会第一时间提交的!
Maps
游戏时长 8.8 小时
玩了一两个星期,简单谈一下我对目前这个游戏的看法
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第一,游戏生存模式自由度很高,难度不大,材料多样,生物种类不是很多。任务好评,达成成就给的东西还不错。
第二,就在我玩了一个星期,巨魔和他弟弟 , 美杜莎 ,法老和魔法师 , 还有个蝎子什么的小boss全都过了之后,只剩下魔龙了。也就是现在的最终boss没打。目前唯一的问题就是---红水晶太难搞了吧!我在地底洞穴岩浆边上逛了一小时才能找到一个红水晶。我到现在还缺两三个,实在太少,游戏推进在这段时间变得很缓慢。
第三,游戏画质很nice,光影,水面,都非常不错,可以说是赶上端游画质了。说起端游,我也玩过一段时间。手游和端游的一个大致世界构造差不多,但是端游地形更多,人物可以解锁,可以操控蝙蝠人,变成小蝙蝠飞来飞去的。还能在火山岛碰到大火龙,也就是手游的魔龙。在端游可以用鱼喂养火龙,然后能骑着火龙在天上翱翔,也许这就是端游最大的魅力所在了。手游的玩法是击杀boss收集材料什么的,而端游是完全开放的,无拘无束的自由世界。不过手游小游戏地图挺有趣的,和好朋(基)友们一起玩耍很快乐的。
第四,游戏优化问题。我的手机是努比亚z17,搭载的是骁龙835。虽然我刷了第三方rom,解了温控,装了gpu驱动和sy调度,还是难免掉帧。最高画质hdr全开,50-60之间晃动。虽然还不错,但我觉得还可以再优化一下。
最后,强烈推荐这款游戏,能给你带来不一样的沙盒游戏体验。第一次写这样的评论,有些写的不好的地方大佬轻喷。
世迟 : 谢谢冒险家您的用心建议呢,我用小本本记下了呢!
希望官方可以回复并且真的给工作室反馈拜托了🙏
相信很多玩家都说过两点∶
1:游戏大厅界面设计复杂
2:奖励/主线鸡肋无用画蛇添足
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1:其实不只是游戏大厅UI复杂了,哪个界面都一样复杂(复杂就算了画风还幼稚emm…)一堆红点,实则游戏中有用的根本没有也用不到。希望策划可以把这个游戏当做沙盒游戏看待谢谢。
2:的确画蛇添足,第一,我们自己不会动手吗?第二,才刚开始,就奖励了一堆什么都不知道的东西,就像是你不会英语结果别人给你一大堆英语的名片一样,建议取消,这是沙盒游戏不是RPG游戏。
上述两点完全可以看出腾讯把这款游戏当成了贪婪弯月,还真的挺像的,“无须充钱,奖励送送送”,“这是真乐高,不是那些假乐高”“是兄弟,就来玩乐高”
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上面两条很多人都在反馈,所以真的还是取消吧
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接下来是大家说的不多的但还是有人说的:
建议把我的家园取消,无用,根本不看

小游戏不怎么玩,建议像我的世界一样下载内容不包括这个但是可以外联服务器那样不拖累游戏优化(至于沙盒游戏的氪金点,就不如用在这种外包服务器上!)

方块加点纹理,还有为什么方块底部的贴图也太粗糙了吧??

建议优化一些方块的建模与模样,比如羊毛…动物应该活灵活现一些,而且动物的贴图也好粗糙…

梯子不能停顿而且快上快下建造建筑的时候很麻烦…
画面锯齿糊脸,真的就像是2g电脑玩4g游戏…

载具速度很迷

建造麻烦,能不能学学MC?建个家具移来移去,又不是模拟人生……

关于新手教程,教怎么移动真的没必要大哥……其实完全可以把新手教程取消的,游戏里内置个图鉴技巧攻略什么的东西就行…
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…重点:
提高优化,降低耗电,无网可单机。还有,电脑版模拟器的键位,你全搬mc的我也不会介意的,真的(微笑,电脑模拟器的键位是什么神仙操作,我是壁虎吗(;¬_¬))

还有,出个电脑版…
官方默契那么长 : 感谢冒险家大人的游戏测评,对于冒险家提出的问题,我们会转达给策划小哥哥的,同时有什么其他的建议意见也欢迎反馈哦,现在是共创测试,其中的不足会不断优化的~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
1.建议取消主线任务,加上每次创一个地图又要重新完成主线任务很烦,现在完成了主线任务很迷茫不知道干什么,取消主线任务可以慢慢摸索添加可玩性,再加上为了完成主线任务其他的基本不怎么理比如挖矿,建房子,养动物,可以改成NPC任务,探索地图遇见NPC可以获得的奖励和任务。 2.建议添加无限大地图,各种地型随机刷出相对应房子或者村落和NPC,比如沙漠有牛仔,添加更多各种地型才有的特色动物坐骑和怪物,一整个地图除了和玩家玩才有人陪伴,没有小动物跟着希望添加狗或者小猫咪这种在野生状态可以训服添加各种地型才有的野生BOSS不需要物品召唤随机刷出掉相对应的装备和材料,还有不知道有没有大海没有探索完整个地图所以不知道,没有希望添加,还有添加天空的动物,沙漠有秃鹫,希望可以加点海洋生物BOSS和NPC建筑物怪物,希望可以添加各地型特有的建筑物,比如海洋亚特兰蒂斯,沙漠金字塔, 3.操作系统需要优化,每次放东西比如工作台滑动方向的时候有可能会放下又要重新拆换好角度再放这样很麻烦,不知道是不是手机原因,从低画质到最高画质基本没看见过水,只有地图上显示,掉到河里基本不知道是在陆地还是小河因为水的颜色是透明的,和点一次装备可以拿出和收回功能,每次想换回拳头要留一个空格点击才可以 4.游戏开发阶段可玩性不高能理解,上面只是建议不一定要采纳,当然采纳可玩性应该会高一点,或者已经有打算了,还有希望越做越好。
GameLive : 那不就成了mc了吗哈哈