午夜对 乐高®无限(先锋服) 的评价
![午夜](https://img3.tapimg.com/avatars/etag/FhlgPbtJ6jKw9F6i_xvCgpL0AkU1.png?imageMogr2/auto-orient/strip/thumbnail/!180x180r/gravity/Center/crop/180x180/format/jpg/interlace/1/quality/40)
![午夜](https://img.tapimg.com/market/images/e8fb44ab9fb5f5fe04a1474416f3c15e.png)
午夜![人气玩赏家](data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAQAAAC1HAwCAAAAC0lEQVR4nGP6zwAAAgcBApocMXEAAAAASUVORK5CYII=)
![人气玩赏家](https://img.tapimg.com/market/images/57c83b2f06098a40cf93b8a87be15e7e.png)
时光茶馆 官方
2019/6/22
之前预约了好久,终于!能玩了!
(以下言论均属个人观点,请勿挑字,引战等)
在此之前我也玩了无数的自由创造沙盒游戏,作为一个建筑党,我看重的是乐高的方块种类和快速建造(mc玩多了请允许我这么说。)
#作为一个沙盒类游戏,地图的大小无疑是评分因素之一。(本人并没有完全玩过一整张地图)据我群里的朋友说乐高的地图是有限大小(mc也是有限大小,但是因为地图面积太大这里看成无限大小)。有限的空间在一些喜欢探索的朋友那里成了扣分项,希望官方在之后的测试版或者正式版中做出无限地图。
#操作手感方面。其实这方面我个人并没有很大的不适,主要还是某群的朋友向我吐槽说玩起来很难受。对我的话,虽然很大的不适没有,但是稍微的不适还是有的(笑)。镜头转动的时候会有一种,慢镜头感,而且手指在屏幕上滑动的距离和游戏内视角移动距离不成正比(不知道专业术语),这点希望官方能确定问题并解决。
#方块种类。对于建筑党,方块种类较多无疑是很好的,但是多也有多的坏处,比如种类太繁杂,想使用某方块但是找不到对应的位置。乐高的物品栏中相同的方块会有很多种颜色并列排列,这就对玩家的眼睛产生一定的刺激,使玩家眼花缭乱,这点可以采用抽屉的形式,一种类型的方块制作成一个抽屉,点击那个方块就展开所有的颜色。
#画质方面。建议将总体的颜色降一下纯,太鲜艳的颜色的话,玩家玩的时间稍长会使眼睛疲劳,刺激眼球,对眼睛也不好。可以添加画质选项,鲜艳画质,真实画质等等解决这个问题。
要说的问题大致就这些。乐高总体来说是款不错的沙盒游戏。将乐高拼成一座自己的城市曾经是我的梦想,如今在游戏中实现了。乐高加油!
这里午夜,如果发现新的问题会及时更改评论,请大家多关照哦。
(以下言论均属个人观点,请勿挑字,引战等)
在此之前我也玩了无数的自由创造沙盒游戏,作为一个建筑党,我看重的是乐高的方块种类和快速建造(mc玩多了请允许我这么说。)
#作为一个沙盒类游戏,地图的大小无疑是评分因素之一。(本人并没有完全玩过一整张地图)据我群里的朋友说乐高的地图是有限大小(mc也是有限大小,但是因为地图面积太大这里看成无限大小)。有限的空间在一些喜欢探索的朋友那里成了扣分项,希望官方在之后的测试版或者正式版中做出无限地图。
#操作手感方面。其实这方面我个人并没有很大的不适,主要还是某群的朋友向我吐槽说玩起来很难受。对我的话,虽然很大的不适没有,但是稍微的不适还是有的(笑)。镜头转动的时候会有一种,慢镜头感,而且手指在屏幕上滑动的距离和游戏内视角移动距离不成正比(不知道专业术语),这点希望官方能确定问题并解决。
#方块种类。对于建筑党,方块种类较多无疑是很好的,但是多也有多的坏处,比如种类太繁杂,想使用某方块但是找不到对应的位置。乐高的物品栏中相同的方块会有很多种颜色并列排列,这就对玩家的眼睛产生一定的刺激,使玩家眼花缭乱,这点可以采用抽屉的形式,一种类型的方块制作成一个抽屉,点击那个方块就展开所有的颜色。
#画质方面。建议将总体的颜色降一下纯,太鲜艳的颜色的话,玩家玩的时间稍长会使眼睛疲劳,刺激眼球,对眼睛也不好。可以添加画质选项,鲜艳画质,真实画质等等解决这个问题。
要说的问题大致就这些。乐高总体来说是款不错的沙盒游戏。将乐高拼成一座自己的城市曾经是我的梦想,如今在游戏中实现了。乐高加油!
这里午夜,如果发现新的问题会及时更改评论,请大家多关照哦。
6