空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于这次测试
------4月26日------上周开启的Abyss 深渊模式的首次测试。观察了一周,觉得有些东西可以说明一下。首先这是一个半成品,当然也没希望全部人能够理解。有很多人说半成品怎么能够测试,这恰恰是我特别想说明的地方。半成品的测试,对我们而言非常重要,因为规避了各种美化和优化,能看到最纯粹的玩法核心大家的真实反映是什么。这对我们来说,这时候是最能调整玩法核心体验的时候。为此,我们宁愿付出评
PvP英灵模式里的套路牌
你们都用什么套路牌,战绩怎么样?
8月26日更新版本问题收集贴
开个新帖,专门收集8月26日版本问题。统一说一下,这次更新因为玩家数据改变,是删档的。
8月9日更新版本问题收集贴
请大家把遇到的问题,BUG和建议提到这里。
开发日志 2019年5月
==5月29日==很不情愿的更新了开发日志…哼~上次更新以后,还是有数据验证错误的问题。在认真反省之后,决定把网络验证逻辑部分推翻,客户端和服务器都重头写了一遍。这样,两周过去了...本来计划了很多新功能的开发,还有剧情模式的制作,都无奈停了下来。小团队遇到网络相关的技术门槛是一件很痛苦的事情,不少之前炸服留下的差评,以及很多游戏开服就崩的先例提醒我们,不把技术基础打扎实就没法继续开发
5月8日测试停止公告
鉴于服务器本身的不稳定,以及网络校验导致的掉线bug。我们决定先暂停本次对外公开测试,好好修改好网络相关的问题以后再开启测试。预计时间,一周吧。对此我们非常抱歉。