空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
v1.4.0更新了,新加了五阶职业技能(附转职表)
转职表可能跟实际数值上会有些差异1.4.0新加了五阶转职在权限里增加了暗权限界面,显示一些游戏内容的解锁条件阿赫蒂之化身的体力减少50%酒馆里增加了新的角色新增加了战斗模式-时序节点,由占星家开启占星家增加了新的支援技能-时隙幻影:在回合结束时,有30%概率重复该回合造成的伤害(对普通攻击无效)修复了昏迷和飞行等技能的优先级问题强化里新加了攻击强度和法术强度其他BUG修复广
v1.4.1更新了,增加了扫荡功能
IOS还在审核中不确定闪退有没有解决掉1.4.1血液控制的触发时间改为自己回合结束增加了转职预览修复了诡术狐容易卡住的BUG匠增加了新的功能,有概率获得一件传奇装备或附魔宝石冻结改为每次生效后需求层数递增2层毒化的移除效果不会被心火灭却减少修复了装备技能衰弱错误减少智力的BUG生命少于0会使复活类技能无效无尽难度增加了2个新的怪物,并且无尽难度5级以上有概率出现多个敌人增加
你们看广告有遇到强制安装的吗
看完广告后没有出现X,只能强制安装的有的话可以截图发一下吗
关于游戏的一些问题
目前这个版本刚调整完数值,整体框架,各个方面都会存在很多问题,请各位见谅1.转职转职是可逆的,游戏内可以获得相应道具来重置转职状态(目前阶段比较难获取)2.战斗阶段战斗分为敌我回合,由敏捷决定先手顺序每个回合的阶段顺序是:开始阶段-回合开始的阶段操作阶段-玩家或AI连线消除的阶段收集阶段-通常是用来计算消除数量的阶段准备阶段-也可以理解成施法阶段攻击阶段-这个阶段玩家会以攻击力
v1.3.5更新了
之前的版本嗜血技能有BUG,再次更新就好了1.3.5更新内容霜冻新星效果改为消除5个蓝以上时触发,目标将跳过下个攻击阶段水龙种的寒冰屏障替换为霜冻新星移除了斩杀的怒气上限限制出战里的怪物增加了新的词缀新加了无尽模式,通过超越10后开启提高了出现转职书的几率移除了闪避词缀调整了强效护甲词缀修复了反伤词缀无效的问题修复了初心者的攻击与描述不合修改了腐蚀蔓延的描述错误修复了难度
1.3.4更新了,新加支援技能
1.3.3新的权限:组队权限,获取后可以在酒馆邀请部分角色加入队伍,得到新的支援技能大部分事件的奖励随难度增强而增强偷袭修改为:有50%概率使目标陷入昏迷,失去下一个回合,每消除一个格子,概率减少10%,每3点精力增加1%概率,最多提高30%修复了神经反射概率不正常的bug前缀移形换影最高为60%闪避1.3.4修复了概率错误修复了部分跳过回合效果产生的错误修复了战斗中属性计算的错