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无尽战斗是一款消除战斗游戏. 连接相同形状或颜色的格子,以触发不同的技能效果,来战胜对手. 在游戏中你还将遭遇不同的事件,获得随机属性的装备,强化自身,挑战更高的难度.
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开发者的话单人制作的游戏,断断续续已经开发了3年了,直到最近才把游戏整体框架确定下来。 如果各位有好的意见或者建议,欢迎和我联系。 游戏内资源基本来源于assetstore。
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版本:1.4.1 (58) 更新于 2019/1/24
1.4.1
血液控制的触发时间改为自己回合结束
增加了转职预览
修复了诡术狐容易卡住的BUG
匠增加了新的功能,有概率获得一件传奇装备或附魔宝石
冻结改为每次生效后需求层数递增2层
毒化的
血液控制的触发时间改为自己回合结束
增加了转职预览
修复了诡术狐容易卡住的BUG
匠增加了新的功能,有概率获得一件传奇装备或附魔宝石
冻结改为每次生效后需求层数递增2层
毒化的

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