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长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
官方小祭司 : 考虑啊 怎么留住人 也是很恼火 这次测试测的时间比较长 总算能拿到一些数据作为参考标准了 期待我们下次吧
官方小祭司 : 本次测试很多蓝卡在前期实用性很高。且通过拍卖行,蓝卡觉醒的速度比紫卡快很多。建议多尝试蓝卡的搭配。
目前还把一部分属性拿到了种族上,蓝卡和蓝卡技能仍然是中坚力量。
另外,奇观,每日和半价,王国和古塔都可以获取紫卡,不付费的玩家可以逐渐积累获得
最后,平衡还会继续调整,同时技能的调整一直在进行中,本着更直观的技能效果说明,更具深度策略的搭配的目的,我们会在蓝绿卡的强度和可搭配性上做更多的尝试。
官方小祭司 : 紫卡是中后期慢慢攒出来的 还有通过拍卖行 前期 蓝绿还是中坚 可以摸索下搭配
让玩家不爽不是我们想要的~真心对不住了~并不是只有那几张卡有用,很多人跟风了。。
总的来说策划再动动脑子吧
官方小祭司 : 塔是可以无限打的,对萌新确实不友好,而且这次测试塔的体验很差,已经动了修改的念头了,至于方案暂时还在讨论当中。
塔是产出银币 的主要来源。
实时情报,实时迷雾 很有趣,这个可以公测之后逐步开发完善,目前要调整优化的地方还挺多的,暂时抽不出人手做这个