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7天
测试
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
4015个评价
嘴替发言
14
带图
425
长评
146
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
684
剧情跌宕
608
画面优秀
189
设定独特
69
音效动听
51
物超所值
14
UI美观
7
广告频率
524
运行稳定性
245
故事情节
65
玩法设计
46
画面视觉
12
UI设计
7
资源获取
7
背景设定
7
我——回来了
玩过
真是个不错的故事呢。
主角,也就是你操控的角色,是个很弱很弱的小瘪三。谁都可以踩一脚,谁都可以开一枪。想活下去,不管你是真的善,还是尽力隐藏恶,对,别在不必要的时候展示出你的恶意。作为一个合格的反派需要利用一切。毫无克制的自大在这个世界活不过第一天。
作者设置了四大结局。不过。我只喜欢钻研极恶的那条路。毕竟做不了万人迷也别做小粉红啊。
哈哈哈
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一半,感觉很黑暗,我讨厌这种被圈定的选择,就像提线木偶一样,一步步走向被设定好的坏结局,在绝望中无望,得一片闲,醉生梦死就好,在黑暗的现实中追求更深层次的绝望与压抑,真是有趣的思路,如果可以,我想在开头给那个观察者来一枪,凭什么你的课题要建立在我的绝望之上,死亡是一种最好的逃避,而我选择逃避
三清酒
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很棒的游戏!不知道为什么显示我游戏时长为0,我明明已经断断续续玩了两天了😰目前是玩了3个周目,除了有些地方觉得语句不是很通顺(有点像机翻这是可以说的吗qwq)其他地方都非常好!!
角色塑造得很立体,多玩几个周目以后我发现最开始对某些角色的印象其实是错误的。我很喜欢这种一遍遍重复,在不断的重复、选择中慢慢还原真实的感觉。就像拼拼图一样!而且其实也是可以从选择点重新进行选择的,如果不想和我一样每次都从头来过的话可以考虑在开启第一天的四个节点以后直接从不同节点进行选择,也很方便!
下面有大量剧透,我就多分几段(≧w≦)
第一周目的旅伴是阿尔戈,当时完全是按照提防他人的性格去选的选项,最后成了卡伦的接班人笑死哈哈哈哈。从某种意义上来说这种处处提防的性格应该也是最接近奇睿尔的性格了。第一周目里到了最后,阿尔戈被巴拉姆鲨掉了,并且我为了维持奇睿尔高冷人设,和希尔德的关系很不好,最后希尔德崩溃质问弄得我很心烦,甚至有些讨厌她了,觉得她搞不清楚状况,在这种环境下还能那么没心没肺最后指责我冷心冷肺很无理取闹。后面就被打脸了ww希尔德是小天使
第二周目一上来就和巴拉姆碰见了,这周目我决心贯彻落实无情杀手两面三刀的人设,但是又救下了希尔德。最后我和巴拉姆一起把阿尔戈鲨掉了(对不起ww)在我的一番操作下希尔德居然对奇睿尔的好感度很高,在她死掉的时候(好像是为了奇睿尔能继续跟着指南针走而选择自杀。。当时真的心痛)她借菲力奥的能力送出了最后的信,得到了复活,也算是不幸中的万幸,但是我在最后因为太愧疚了就没有对菲力奥开枪,于是留在了那里成为亡者。
第三周目和希尔德一起成为同伴,从头到尾我都选择了开开心心的真诚待人的选项,除了一些比较关键的涉及生死的选项以外其他选项都效仿希尔德的性格,有话直说。最后是希尔德被巴拉姆杀了,阿尔戈去找巴拉姆报仇最后和巴拉姆同归于尽(但是巴拉姆先死掉了,他好像没能复活,我打算再开一次周目看看怎么能让所有人复活),阿尔戈的试炼内容也终于在这一周目里被我知道了(但我还是有点不太明白,难道奇睿尔不是阿尔戈需要杀死的人吗?为什么奇睿尔还活着但是阿尔戈得到了复活呢?)。希尔德天使居然会为了我和阿尔戈吵架呜呜她真的好可爱。这一场里阿尔戈、希尔德、奇睿尔都得到了复活
总之是个很不错的游戏!等我打完所有结局我会来更新的!
二编
最近比较忙没有继续打结局,因为有人想知道卡伦的接班人的结局是怎么打出来的,就先放个流程图在这儿
tap-C
:
我的好多游戏都是玩了但不显示时长,不知道为什么
繁綹
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
今天刚下的测试版,总体体验感不错!
⏳走完一条线,用时约一个多小时
📚感觉每一天都在噩梦中醒来,醒了之后就是不停和时间追赶,最终达成复仇女神称号。但是复活之后呢?我到底是谁?这个问题从第一天到最后一天结束,我好像也没能给出一个让自己信服的答案。
在最后一天,菲力奥告诉我,我生前是个杀人魔,必须认清这点才能更加坚定地走下去。可是最终结局我还是奔向了复仇,复仇的方式还会是无尽的杀戮吗?那样的话,感觉像是掉进了无尽的梦魇😨
🧝🏻♀️角色人设:
1⃣️【阿尔戈🙍】:在第一天,我选择了与阿尔戈并肩作战。阿尔戈看似执拗多疑,但确是令人信赖的伙伴,期间帮助我逃脱了多次亡者的追捕🙏,嘴硬心软或者可以用来形容这位伙伴。在后期的战斗中,由于疏忽没能和阿尔戈一起复活😖,也许在未来的日子里,他也会一直成为我的遗憾😞
2⃣️【希尔德🙋】:途中遇上了与阿尔戈性格大相径庭的希尔德。希尔德一开始活泼开朗,给我的感觉像是一个需要守护的小孩子,在紧张刺激的杀戮存货赛中她像是一道🌈。虽然后期发生了一些不可避免的争执,最终由于信任的崩塌也让希尔德走向死亡。不过到最后才发现,好像希尔德一开始也隐瞒了一些关于自己试炼的内容🙈
3⃣️【菲力奥🙎】菲力奥是一个神奇的角色,亡灵都不敢主动靠她,如果有她的加入,我们不会被亡灵追赶,一切看上去都会顺利得多。但是她的试炼是帮助所有人达成试炼,在杀戮的斗争中似乎显得太神圣也太令人不安了,可以帮助我们,那是不是也可以帮助巴尔姆?这也是我们没有结成同伴的原因之一。但在后期,她也成为了我唯一的“同伴”,在她的见证下,我也走向了复仇…
😈题外话:她的名字很可爱!!!和我之前看的一部动画片《希尔达》的主角名字很像😆,超绝治愈动画!!!推荐大家去看😻
(´△`)
玩过
玩了5个小时,所有结局和历史成就都打通了。游戏角色的人设都很丰满,不是非黑即白。
游戏中无论是弥足珍贵的友谊,还是师徒情兼父女情,亦或是整个主线剧情都从未露面的女主人公的母亲,对孩子伟大的爱都十分令人动容。
第1周目打出来的这条线是我最喜欢的一条,也是奇睿尔最保有人性和本心的一条线。开始时见希尔德被巴拉姆刀了,很难过,后面发现她也完成了试炼,油然而生一种惊喜和庆幸的感觉。我最后打出了欢迎的结局,看到成就图时,眼泪都快掉下来了
第二周目走巴拉姆线,走得非常坎坷。只要受到希尔德和菲医生的敌视,最终就容易达成复仇女神或死神的坏结局。记得有一天里巴拉姆完成了他的试炼,对奇睿尔说“你想要变强,强大到足以改变世界,……但从某个瞬间起,你开始否定那一切,甚至厌恶那一切”
那时巴拉姆的神情变得温柔令人看不明白,后来走别的分支时发现巴拉姆竟然是女主的人格的一部分,震撼到我了,从而也理解了前文的内容
巴拉姆一个作为奇睿尔负面人格而存在的人物,竟然也有温柔的一面。这也印证了安息结局里菲医生跟奇睿尔说的——你是一个温柔的人
两个好结局里奇睿尔的人设令人心疼也令人喜欢。一个经历了无数杀戮,经历了好友的死亡的人,最后竟然也能学着向死而生,令人敬佩。
一个充满了死亡,黑暗,杀戮,怀疑的元素的游戏,教的是让人们相信彼此,相信希望,不要给自己留下遗憾,不要给爱自己的人留下遗憾。
看似是一个悬疑恐怖的游戏,最终给人留下的是温暖
V
:
兄弟有悟性
暮云
游戏时长 7.9 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
人物塑造很完美,有很多条时间线,完全不限制玩家选择,剧情也是根据周围人物的好感度进行的,好感度的高低会影响剧情的进度,剧情中的选择也会影响人物的好感度。我们可以从多个时间线中得知每个角色的性格和三观,或者身前的故事。剧情也是一点点推进的,有种推理的感觉,剧情是非常好的,非常建议玩一玩,但是广告应激人还是算了吧,因为后面一大片的剧情是需要看广告的。(这个游玩时间不太准,他直接忽略了我前五天的游玩时间)
间会出丑
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
8小时+全剧情全成就全图册+巴拉姆满好感!
设定:非常完美,新颖,在一个又一个的周目里挖掘奇睿尔与其他人的关系,死亡,复活,试炼,是摈弃人性还是信仰道德
剧情:我个人非常喜欢!评价非常高!第二天被杀死之后回到开头发现可以和剧情衔接的时候我都惊呆了!!
角色:很立体,每个人都富有双面性,巴拉姆的中二沉稳和手枪设定而被迫演戏的这个点我特别喜欢!!希尔德的黑化就像正常人类面对高压的一种崩溃体现,初印象误入全员恶人的傻白甜,后面发现希尔德像她的道路一样特别好的。。阿尔戈是矛盾的,也是具象的充满遗憾的,他获得的散弹的开枪机制真的很戳我。!!最后是主角奇睿尔!首先奇睿尔和各位的关系我特别喜欢啊。和巴拉姆是水仙我真的惊呆了,太爱了,奇睿尔走恶线就是经典的黑化文杀伐果断女主,走好线就是不愿妥协我命由我不由天女主!
可玩性很高!我特别喜欢文字游戏,这个是特别好的那一类!!
缺点:回档!刷剧情点的话会麻烦,8小时我有一半以上都在重复回档,最后剧情成就全了缺了个图,把所有重新打了一遍崩溃坏了,(但是再看一次还是很享受。好喜欢大家的互动!!)
最后,值得入手!!!下了打一个一周目也不亏!我第一个周目是复仇女王,好喜欢这个,有一种和巴拉姆私奔的感觉。嘿嘿嘿
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
没事抱得动
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
我的第一个结局是复仇女神,第二个结局令我印象最深刻,我是痛苦的闭上了双眼,第一个伙伴是巴拉姆,最后不知道怎么回事和希尔德好上了,她为了我而死,并给我一封信祝愿我不在孤独,我在开枪接受了我是杀人的遇到了希尔德,这是我最满意的结局😭😭
白银圣水
:
我的第一个结局是卡伦的接班人
镁离子
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
其实玩了很久了,但是一直没来评
很棒的游戏!是写完了幽灵事务所之后又来体验的7天,但是感觉剧情一直很能打!
这个画风很喜欢。。在续作(在别的地方找的画风很牛)填补了这一作里很大部分需要靠推理才能得到的剧情!而且完善了世界观设定,也丰富了本作女主的设定!
然后里面有一点指出现在7天这个画风是女主自己想象的样子(就是自己画出来的样子)就是萌萌的😍
人设我很喜欢!
再说一点游戏体验
第一条线走的是复仇女王线,一开始很吃女主和巴拉姆,一天内疯狂看广告看完了,最后一看是水仙可恶……但是更萌了
7天很大的特点是剧情引人入胜到能让剧情党疯狂看广告一天打完所有线……
推荐!所以什么时候也把续作也安排移植一下😭
5555
玩过
推荐:
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画面音乐
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可玩性
我玩的一周目,除了阿戈尔没有复活以外,其他全部复活。第1个遇到的友人是那个巴拉姆,相互猜忌,
多次在他想要杀死希尔德时,我救了希尔德,在第2次战斗后,谢尔德将要挽留我跟二哥在一同阵营。想要抵抗巴拉姆,我婉拒了。回到了巴拉姆的身边,最后一场战斗我向你决心要把这个和我没有多少联系的阿戈尔杀死。谢尔德在最后一刻犹豫,阿戈尔的枪没有打出子弹被我敲倒被巴拉姆击杀。由于前面做了很多次希德尔所以跟希德尔的好感度是满的。阿戈尔是巴拉姆的仇人,所以巴拉姆复活。巴拉姆和阿戈尔都消散后。我这个罗盘还继续需要4人。希德尔看到了那把枪。我把枪丢了,他把枪捡起来自杀了。留下的信是复活后再见面。当时真的挺伤感。但是希尔德完成试炼了。他把他的心意的信发了。最后,我当时想到的是朋友巴拉姆,还有吉尔德已经复活。所以下定了决心,杀掉了最后一个菲利奥。说实话,本来我感觉这应该是最好的结局了。虽然知道阿戈尔是我师傅是引导师,是监管者。但是他想要复活就必须杀掉我,但他是不愿意的。本来我想的就是只有他一个没复活应该是最好的结局了。但是在另一个周目里,我第1个遇到的是西德尔,基德尔被巴拉姆杀害。十分气愤。下定决心要杀掉巴拉姆。阿戈尔不愿意我受到危险。打晕了我,去单独跟巴拉姆打。在阿戈尔l危险的时候我帮助了他。通过一个基德尔的系法将法拉姆杀掉。但是阿戈尔已深受重伤。他死后不知道为什么试炼成功。同样是三活结局。而且这个结局最后还有一个片段,只有这个结局才能结束。7-1后面的特殊东西。剧情完善的很好。他们都说了复活,但是,他们都是最珍实主角的人。西德尔是主角最好的朋友。巴拉姆足够相信主角。阿戈尔宁愿自己不复活,也要让主角复活以此赎罪。但玩到这么久,我依旧没发让他们全部复活。第1个伙伴阿拉姆,需要坚毅的想活下去才能触发遇到。希德尔是需要家人和幸福才能成为一回合伙伴。我想要第1个伙伴是阿戈尔。重点是描狗的那个问题。在希德尔和阿戈尔同样阵营的时候。希格尔曾说过一句话隐刺了阿戈尔的内心。所以阿哥的内心代表的狗。讨厌狗是不是在内心代表着什么?在提问环节已经问过了。
限制解除
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所以,希尔德、谢尔德、吉尔德、西德尔、基德尔、希格尔他们是兄弟姐妹吗?
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