战天下

战天下

官方入驻
7.1
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7.11697个评价
长评44 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩105 画面优秀70 福利丰富47 轻松护肝39 物超所值31 音效动听17 剧情跌宕10 设定独特9 运行稳定性776 日常肝度58 玩法设计48 画面视觉35 UI设计14 故事情节12 氪金付费9
夏至
游戏时长 185 小时
官方蓝熊猫嗒啦啦生日 : 老用户您好,谢谢您对蓝熊猫旗下产品长久的支持! 关于抽卡氪金,确实是目前游戏厂商的主要收入来源,但我们的宗旨就是希望我们的用户不会在低概率上对游戏产生反感。 我们代理的所有游戏,除了由于强势合作方不允许调高出货概率之外的某些产品,只要是我们能控制的,基本都要比外服高一个档次。 至于充值兑换物,我们会尽量通过多种途径让玩家即使不氪金也能有所获取。 再次感谢您的支持,您的支持就是我们持续的动力!
User1465584
游戏时长 439 小时
2018.11.08
嘛,别刚开服就猝死了。
虽然测试阶段映像不错,但是正式开服头两天……真的是不想多说了。
现在算是迈上正轨了,但是评分也下去了,在六分的边缘试探。
放下这些不谈,游戏本身还是可以的,立绘丰富,CV齐全。玩法简单,但五脏俱全。武将摸头啊,建设城镇啊,最重要的是,总算脱离了三国题材,耳目一新。不太逼氪也算优势吧。
据说是个JP的2015年老游戏,如今本土化?不清楚具体情况就不多说什么了。
但是,玩了这几天,还是发现许多应该改进的地方。
首先,一开始武将强化是真的要命,现在出了一键强化还可以。
然后,援军送达是真的要命,必须要一个个手点,还考验反应速度,就不能默认全部送达,然后每天设个上限?
其次,金币真的超级不够用,限制购买就算了,金币副本收益还那么低。真的算过用金币的地方有多少么?
最后,按照现在国家规定,各种卡池啊,抽奖之类的,不是要明确公布概率吗?
目前就这么多,以后再补充。
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2019.02.04
首先,TapTap统计的时间并不准确,实际我一直在玩,只是没开计时。
然后,是我玩了几个月的个人感受(详细版)。
那么,先说优点。
第一,神玉的来源还是非常多的,像我这种咸鱼,每个星期都可以攒近700个神玉(500神玉可十连抽),可以说是很良心的游戏了。
第二,立绘还不错,虽然似乎有些和谐的感觉,但可以舔的立绘还挺多,就是画风偏老旧(异域?)。
第三,每名武将都有CV,虽然翻来覆去就那么几句,有些武将与CV还有点违和感,但好歹不是无声游戏。
第四,界面简洁,没有一些国产游戏那种浓浓的逼氪氛围(各种首充提示、礼包提示、促销提示等),虽说有战力系统,但玩家交互比较少,没那么令人心烦。
最后,说一下不足。
第一,主线剧情真的可有可无了,从不间断的活动副本,令我根本没有心情、没有时间、没有体力去过主线副本,而且活动副本周期很短,一般一星期,综合下奖励掉率,就更加迫使玩家去肝,如果碰上活动魔将,那就是地狱时间了。真可谓是肝度爆表。(不知道是不是有脚本,如果没有,那些魔将榜单前几真的是魔鬼)
第二,游戏优化是真的不好,最为令人难受的就是各种选将界面(以攻城战、魔将战为例),漫长而卡顿,优化做不来,就开一键选择也好,总之选将阶段真的难受。
第三,攻城战匹配机制问题。攻城战中系统都是直接用其它玩家的队伍作为守城队,而问题就出在这里,你选的41级阶段,可能直接第一战就直接碰到一队61级大佬豪华编队,立刻GAME OVER,浪费一次挑战权加无神玉收入,酸爽无比。真的是一冲动想卸载。
PS:这游戏玩家真的超过一千人吗?我常常有种错觉……
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2019.4.10
视情况而言,这可能是最后一次作出评价了,原因很多,不做赘述。
这游戏【肝度一直居高不下】,除了春节放假,所以活动罕见的变成持续半个月以外,一直是以一个星期为周期。
而且,活动任务满收益,光是每天刷20次,根本不足以完成。重复的刷副本,本就枯燥,再加上高额的次数指标,着实过于浪费时间,这还是排除刷满限定奖励可能存在的SL。扫荡卷不可用,浪费时间+1。
然后,刷素材、金币副本,都不可以扫荡,浪费时间+1。
攻城战、魔将战等不可一键速通,浪费时间+1。
剑礼需要一个个收,关键过程还略复杂,真的奇葩设定,浪费时间+1。
说实话,我月卡一直在买,但是扫荡卷完全就是垃圾,最垃圾,没有之一,攒了几千个半点用都没有,这不能用那不能用。主线普通和精英副本是可以用,但你们设计活动真的有考虑过主线副本地位?主线副本除了新手引导玩过,后来完全没有精力和时间去玩。
玩了差不多半年,现在真的是有点坚持不下去了。
现在玩家玩游戏不是只玩一个,肝度高导致付出多,确实可能套牢玩家,但时间久了,终究是成了生活的负担,无怪乎入坑少,弃坑多。
给五星,不是游戏有多好(单论游戏我只愿意给一星!),纯粹是因为福利在国服内属于比较良心的,仅此而已。
官方蓝熊猫嗒啦啦生日 : 谢谢您的支持和鼓励,感谢您的五星好评! 开服炸服事件,找理由无任何意义,是我们真的对不起支持我们的玩家,我们需要深刻道歉和反省,以便未来做得更好! 关于抽卡概率我们有公示,请留意查看。 再次非常感谢您的支持和好评,祝您游戏愉快!
蓬莱山辉夜
游戏时长 10.4 小时
暂且给个四星,毕竟开服爆炸的确是个问题,不过今年等我游戏都流行开服爆炸23333。
而且我给个五星下面在嘟噜噜说一通说不一定就有暴躁老哥过来喷我洗地啊什么的。
前面的测试我是参加过的,平心而论是一个很不错的游戏,而且因为是外服移植过来的所以还是很成熟的,代理的公司蓝猫也是个很良心的公司,游戏本身没什么要肝的,每天上线领领奖励摸摸头很悠闲,这游戏的定位也是如此,至于开服爆炸的事情。(这游戏的画风,和游戏玩法系统应该算是个小众游戏,估计蓝猫自己都没想到开服那么多人进去。)
而且因为是开服爆炸所以很多人都还没有好好体验就被劝退了,我是真心希望你们能等一下然后好好体验一下这个游戏。
现在这个年头新游戏就想熊熊烈火疯狂出现(毕竟这就是个娱乐至死的年代)游戏画风也越来越精美。人的审美也开始出现疲劳,那为何不停下来去品味一下以前呢,战天下这个游戏就如同一壶老酒只有当你细细品尝慢慢回味就会发现它的魅力。
我个人非常喜欢这个游戏所以我不希望一个好游戏就这样沉寂了,希望各位能够在服务器好了以后再去体验一下,你们就会发现这个游戏的魅力。到那时你们再说不喜欢什么的也不辞。
最后谢谢大家对这个游戏的支持,真的非常感谢。(鞠躬)
——蓬莱山辉夜
AILUO忠犬第一助手 : 实乃佳话,有理有据,让人信服,不由感同身受
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