首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
地图编辑
加载中
入门级关卡编辑器教程,开始制作自己的关卡吧!
大家好!这里是鱼欲x ,直接献上官方文档教程https://easydoc.net/doc/53420170/USXlrH6u/qYGI2XMg,内容挺多挺全的,不过字太多,我想你不爱看(因为我也不爱看)。本教程以电脑为例,手机大同小异,我使用的版本是2.673(测试版),没有的可以加官方群下载。 第一,确定类型。跳刺?坑向?特殊玩法?解谜?BOSS战?耐久?综合?…… 第二,游戏信息。取个名字,
IC编辑器_从入门到精通_第零章
前言 ———————————————————— 本教程献给(阅读群体): · 准备入门I Wanna Be The Creator编辑器的游戏玩家们 · 渴望制作游戏(特别是I Wanna系列作品),但不会编程的萌新们 · 希望制作优秀游戏作品的爱好者们 游戏名称简史: I Wanna Be The Creator,即本游戏,中文名为:创造与挑战、我想成为创造者,我们通常将本游戏以英文字母开头的方
IC编辑器_从入门到精通_第一章
第一章:初识编辑器 ———————————————————— 恭喜你,看到此段文本时,你将正式开始进入一个神奇的世界——IC编辑器!你应该感到幸运,因为你找到了一个可以任你自由发挥无限想象力的好地方! —— Konux 在本章你将学习到: · 对地图的认识 · 作品的文件操作 · 导入素材操作 · 编辑器的基础面板的功能 · 编辑器的常用基本操作 · 编辑器的单位制、网格、坐标、角度的概念 · 一
IC编辑器_从入门到精通_第二章
第二章:单位 ———————————————————— 单位是地图的基础,地图里放置的东西都叫单位,在本章,你将会学习到放置单位的编辑器操作以及对单位的深刻认知,现将本章知识点罗列如下: · 载入地图 · 深度 · 网格调节、无视网格 · 测试功能:复制单位、水平翻转单位、垂直翻转单位 · 放置模式 · 放置层级 · 常用单位的介绍 · 对单位的理解 · 单位的属性 · 创建自定义单位 话接上回 首
00:10
[触发器]克隆区域(刺科院问题解答)
因为太难被迫换题(悲 Q:制作一个克隆区域,游戏开始时将区域内所有单位向右克隆数次(单位颜色 缩放等不变。 (本文由茄子酱瞎写,若有错误欢迎指出) 首先上效果: (看完视频颈椎病都治好了(( 方法:游戏开始时将区域内所有单位添加进组,利用"单位组做动作"实现克隆,"for循环"实现克隆多次。 1.创建"克隆区域" 1.1 在数据编辑器中新建一个单位,命名"克隆区域"(当然你也可以命名为"空逐妈妈爱
游戏导入图片教程(Android)
打开文件管理器/内部储存/Android/data/com.AikesiGame.CAC/files/GameFile/我的游戏/AG_XXX(XXX为你的地图文件名)/Sprite然后把你的要导入进去的图片移动进入。简单吧 Ծ ̮ Ծ 不知道自己地图文件名的,打开游戏编辑器选择载入游戏(就是左上角那个下载图标) 然后在左边你就可以看到你的地图文件名AG_XXX
[Dev log 4b]自闭做图攻略集锦(补)
4居然加精了,这是我自己都想不到的,看来4的补充也要写细心点呢。 4里面介绍个一种控制台的形式,今天我又搞出了一种简化版的,比较适合大众使用。 这种形式的构建框架也差不多,只是把纯代码改成了选择框,效果如下 1.基本框架 实现程序的基本框架如下 特别注意:此处的事件和条件非常重要,也是对4错误的一个纠正,使用4所讲的事件和条件将导致手机端无法进入控制台!!!(4坐标:https://www.tap
进阶作图攻略,如何让你的关卡更好玩!
各位玩家好!这是我第二次发帖,这次将带来制作地图中比(花)较(里)实(胡)用(哨)的进阶技巧!我是那个沙雕的南栀倾寒吖~ 此帖将会不定期更新,因为我要肝地图,还要听网课(╥﹏╥) 那么……我们开始吧!希望此帖对你有帮助呀~
已经到底了
加载中