超进化物语

超进化物语

官方入驻
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.49642个评价
带图61 长评321 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1387 画面优秀711 物超所值354 轻松护肝191 音效动听47 设定独特44 福利丰富38 运行稳定性941 氪金付费438 玩法设计366 资源获取350 日常肝度334 游戏福利135 游戏平衡57 画面视觉39
妄涉星河
游戏时长 164 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
如果你只想玩两周,那算了不推荐,这游戏的养成是按年来算的,养成周期及其长,但是长养成周期的回报很多,战力提升步入正轨玩起来很爽,比射了还爽。
22年初入坑期间退坑半年,24年暑假才开始拿出来接着玩,本来是二战区源代码部落成员,感谢部落大佬的教导和启迪。在此特别感谢橙姐。算是帮了很多教了很多。
游戏很耐玩,是我见过最耐玩的手游,对于我自己,那种养成的自豪感和成就感是超进化物语最吸引我的地方。虽然官方运营摆烂,三个活动轮流上,虽然没有什么新意,也是一年一更新(如更)但是活动比较简单,资源获取也不算太难,想要的怪兽攒一攒钻石或者通过活动都能搞出来。也没什么氪金需求。虽然我现在也才20w但是两队一队星五后,一队星镇剧。玩的很舒服,运气也算不错,刚需或者强力的一些怪兽都有,剩下的没有的活动也能造出来。我也推荐过很多人来玩这个游戏,但是没过一周都删了。都反应有点无聊,前期0到15w也是花了我很多时间,中间退游了很久,主要因为苟队打心魔太慢(那个时候真的不想打心魔)部落成员基本都退游了,源兽也是没什么人打。现在合区之后,本来在一战区的朋友现在也能加好友一起玩,换了一个部落虽然通源困难,但是群里时常有人聊天,大家一起升战力。养了二队星镇剧后心魔包括很多关打的变快了,自己也更乐意上号。二队算是帮我打开局面,事件全部打到神罚,资源获取也变更多了战力提升也变得更快了这样的良性循环也让我每天第一件事就是上超进化物语,不是上火影。
游戏很好,耐玩度非常高,没有长草区,如果你喜欢这样的剪影画风,入坑玩下去,绝对不亏的。是一个很好的副游。
TapTap
TapTap
心悦君兮君不知 : 当个养老游戏还是不错的
波涛潮汐
游戏时长 42.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🕹️耐玩度:
耐玩度还是比较高的,前期会比较有意思,但后期会相对乏味,不过可以去玩新区,作为一个副游来玩的话绝对是不亏的
💎资源获取:
每天资源获取不难,打两下基本都能拿到,还有时不时类似于狩猎大赛的任务,大部分新生都可以通过这里面去拿,而且很多资源都可以从这里面拿到,资源上还是给的蛮多的
接下来说一下这个游戏的优缺点
优点:
1.没有像其他单机游戏那么恶心的抽卡机制eg:剑与某征 虽然说没有保底机制,但是抽到一只就够用,剩下的觉醒攒远古石等占卜到就行
2.游戏的福利还不错,时不时会送你钻石,还有催化结晶,像七周年给的就很多,而且平时刷资源也是可以攒石头去抽奖,实在不行新区多创几个等奖励也行
3.数值还行,没有数值特别膨胀的怪物,只有一些万金油好用的角色,配队还是很重要的,而且氪佬和平民的差距不会拉的特别大,平民平时攒一攒还是能到氪佬的程度的(但肯定还是氪佬的游戏体验好)
4.没有恶心的排行榜,我算是玩透了像那种滚服的游戏,基本上就有排行榜拿奖励的东西,这个游戏就不一样了,竞技场的排行榜基本上全是人机,资源跟人家拿的都差不多的,而且不需要玩家之间互殴来比战斗力拿资源,这里又不得不提到一个某四字,剑于远征游戏(纯剑🗡
缺点:
1.单机游戏的通病就是可玩性不是很高,玩家的联动性不强,到后期会略显无聊,但这也无可厚非,都已经是通病了,你就让让它吧
2.体力值还有扫荡券的问题,基本上体力值每天都是不够的,要前一天竞技场的钻石来买体力值去刷,导致玩着其实有点疲软的,
3.活动较少,其实这也不算是一个非常大的缺点了,这个游戏基本上所有的活动都是给平民玩的,活动一多反而要考虑一些氪金的东西出来,但不过确实这个活动游戏的丰富程度不够
综上所述,这个游戏入坑是没有任何问题的,是比较优质的副游,每天不用花太多时间打资源,对于新玩家来说还是比较友好的,实在不行花几块钱买一个自抽号也行,最重要的是,这个游戏只要有怪兽只要有一只就够了,不需要像其他游戏那么恶心,抽好几只才能升级
小锋 : 就凭你说剑与xx,我就要来玩玩看
黑莓星
游戏时长 572 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
🕹️耐玩度:
怎么说呢,这游戏养成周期挺长的,战斗也不只看战力,有些打不过的关换些纹章说不定就过了,数值膨胀相对其他养成游戏不厉害,还算比较耐玩吧,但是比较慢热可能不太适应现在的市场
虽然说很多人搁那儿喷某神的圣遗物,但不得不说那确实是让新玩家快速追上进度还能让老玩家不至于没事干的的好办法,毕竟非买断制游戏的厂商是肯定要日活的,不给你搞装备随机那就是像这样起码几个月-几年的培养周期
💎资源获取:
心魔的机制导致不看攻略的萌新体验比较差这点是硬伤,不打的话又是少了那些经验材料,而且由于星影等前期几乎断崖式拉开差距还不能拼的超模怪又利好刷初始号
其他关卡倒是还好,不少都能靠推推队之类的低配过,但推推队最好也要个星也是问题,现在活动频率高新手一两个月就能做出来几个新生了,但星影啥的只能碰运气还是很难受
抽卡
这游戏爆率不得不说确实是特别低,除非是正好星影的天选啥的否则都不太建议拿钻石抽,萌新钻石建议换体力金币和做任务还有就是趁免费刷新去买像什么镇玖这种的结晶碎片
现在前期送巽马气,活动商店里换个御等觉醒石够了可以直接做御马,御兵低配刷命门暴走效果也不错,气的驱散也很好用,御马打起来比较磨叽前期也可以带巽之类的来提升刷本速度
顺便给萌新一个小建议,可以去一些老一点的区,因为说实话这游戏合区挺快的,反正对平民来讲无论去新区还是老区最后都是拿10~10%那块的奖励,就算去新区能进前十合区以后又大概率进不了放宽心就好了,虽说老区有些卡级狗但说实话就算去新区竞技场成就也不好拿,老区偷分反而还容易点,而且老区因为部落、好友强还发育的快,这游戏就当单机玩就行了,而且后期部落基本都做不到全员活人,追一段时间进度部落战打一些死人也是打得过的
🌃画面音乐:
这个不多说了,国内现在做这种画风的游戏很少,审美这种东西因人而异,喜欢就是喜欢不喜欢就是不喜欢,我个人是觉得这种独特的画风还挺有意思的
🔖运营服务:
在我看来最大的问题其实是公屏广告很多,但说实话大部分不太热门的游戏都有这个问题,像腾讯国服coc也有这个问题,明日出金条也广告不少,O最近一段时间拿单子号挂脚本打广告的事也很多,用这种大厂都不去解决的事来批评小厂或许有点太苛责了,他们也知道自己爆率低所以换碎片的活动几乎不停,只要能换的新生基本都很容易做出来,但还是那句话,个别几个很强的没法拼(不过说起来二据说做的还没一代好是真的离谱)
✍🏻建议:
前期资源略少,培养容错率低再加上大量初始号的问题正常开号的萌新体验差,希望星影至少一个能有稳定获取渠道,这样也能打击一下初始号
还有说是自由进化配队但实际上开荒想要体验好也就那几个,比如开局兵器开荒然后转御马御星最后做镇剧
黑莓星 : 这游戏在我心中其实只能给三分因为实在养成周期太长而且反馈一般,不过看在一个养成游戏居然这么多年了都没怎么膨胀的份上我愿意多给颗星
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Zapinc
游戏时长 205 小时
玩了有个二十几天的萌新前来评论,玩这个游戏有一个重点,那就是:零氪党千万不要乱用钻石!然后呢就是游戏的优缺性评价,各位大佬还望往下看给萌新一点指教。
首先说说优点,毕竟是我为数不多的在手机上存活超过3天的游戏,优点还是很显而易见的,列出以下几点供其他的对看到这条评论想要入坑的童鞋进行参考,欢迎留言指正。
1.操作简单。只需要手指动一动,推图的任务就交给你多种多样美丽或帅气的怪物们去战斗啦,只有第一次打相应关卡的时候需要一下手动操作,而且也只需要点点点,还不需要特别频繁,简直就是上课开小差必备……咳咳,各位就当没看见上一句。
2.画风多样。剪纸风说实话很吸引眼球,虽然大多数黑白但是稍微一点简单颜色的点缀总是让人耳目一新,并且,战狂真的很帅有木有(老夫的少女心),有很多怪物或萌或猛,如果觉得丑大可以换一个,不过萌新提示各位,介绍视频里有句话说的很对“进化切忌只看脸”,毕竟也是看评论看到了一句“战狂除了帅一无所有”然后怀疑人生……
3.BGM好评。游戏的bgm是一大亮点,当然,如果你真的上课开小差玩那你就会错过这么棒的bgm了,毕竟上课玩游戏是不对的!弱肉强食,冒险,PVP,他们的bgm都是不一样的,说真的不准备转行做音乐么?感觉你们是第二个被游戏耽误的音乐公司……
4.玩法多样。很多特殊模式,特别是最后的Sudden Death真的激起我的回忆了,不得不感谢官方考虑得十分周到,僵持住了还有Sudden Death可以拼一拼的确很人性化。星核之眼,命运之门,轮回殿PVP,竞技场什么的,奖励多,看到商店里可以买的东西也是很感人。
5.钻石不是氪金玩家才有的东西。这就很厉害了,一个游戏把氪金货币搞得烂大街,那也是十分的有胆量,特别是基本上一天下来没个3、4百钻石那是不可能的,除非你懒。而且钻石的获取途径十分丰富,竞技场,暴走,闯关,很好获得,当然前提是有实力支撑,实力……肝一肝很快就有了,几天下来估计有个8、9千战力吧,前期钻石真的很好获得,后期就稍微有点慢了,所以……我才会在开头就说“钻石不要乱花”的话,这是亲身经历,否则会错过很多好东西,抽奖什么的屯材料千万别直接钻石,千万别。
6.新手教程很灵性。超级喜欢这个导游,因为他完全不像其他游戏的引路人一开场叽里呱啦一大堆话还强制必须跟着点,而且很简单的介绍了游戏的核心玩法和重要事项之后就很识相地在主界面举着导游旗引领着你的怪兽们的脚步,关键时刻出来给你科普一下也是特别棒,灵性两个字当之无愧,还会吐槽真的是醉了……
7.不朽怪兽获取容易。不朽基本上是怪兽的巅峰,当然主角和新生还能觉醒。不朽怪兽都可以由绿色的幼体怪兽进化而来,非酋玩家的福星,不靠抽卡你一样可以成为阵容全不朽的dalao,想想就觉得兴奋,痒痒鼠ssr爆率感人,这里不朽人人有,大佬满背包。真的超人性化,为非酋考虑得很周到,脸不重要,重要的是你只要有一颗圣雄甘地(肝帝)的心,你就可以进阶成为全不朽的大佬,然后一脸满足,不用担心什么狗粮,这里不需要,极大地节省了培养时间,好评!
说了这么多优点,当然还是要说一说缺点了,任何东西都是有缺点的,没有完美的东西。当然了,这个游戏的缺点其实相对优点的确比较少,不过的确有点感人,各位准备入坑的萌新就要注意了,因为这些缺点很可能会让你受不了甚至崩溃,当然除了你是一个佛系玩家,耐得住性子,那你可以直接下载了,因为接下来的缺点对你来说几乎无关紧要。
1.金币缺乏。作为一个游戏中最常见的货币,它居然比钻石还稀缺!没想到吧?别看它的数字多么多么大,用起来才知道什么叫贫穷。别说,这个游戏最重要的纹章升级需要金币,怪兽进化也需要金币,而且数目大得几乎可以和某些大佬银行卡里的存款相比,不看前面的数字,先数零吧,多得不行,简直可怕,不过还好有星核之眼和暴走可以快速获得金币,不然就算你是佛系玩家也会被逼疯。
2.战力评分不符实际。玩过的都很清楚,你一定会遇到瓶颈,那就是明明战力高它四五千却依旧打不过!简直感觉自己的战力是假的,这个游戏是一个靠阵容和智慧的游戏,所以没有战力压制很正常,换换阵容和位置说不定你可以低战力直接过哦(虽然我不行……)。
3.战斗过程显得有些无聊。由于不可以跳过(过关之后可以“横扫”,效果等同于“扫荡”),所以一开始只能看着自己的怪兽和对面的怪兽互相你推我我推你,即使你可以点神灵帮助战斗,但总是感觉互动较少,过程相对无聊,虽然有些大佬很可能看得津津有味,不过我总是觉得稍显无聊,不过感谢横扫功能的出现,效果很赞。
4.氪金活动多。这就是花样劝氪,虽然钻石稀缺度不高,但是适用范围很广,所以,劝氪的各种商店、活动啊,特别的多。虽然的确物品很吸引人,但是我还是要给各位准备充钱的朋友们说清楚:这个游戏微氪和零氪差距不大。所以希望各位能管住自己的手,土豪那就当我没说,我人穷见识短。
目前看来缺点就这些了,感觉自己跟官方找来的托差不多一样……不过我觉得我的评价很中规中矩,没有过分偏激,若是有什么纰漏,各位大佬还请留言指出。
最后感谢各位翻这么长看完我这一长篇的口水文,游戏真的很不错,各位童鞋可以试一试,不过有疑问一定要及时请教频道里的大佬,不然走了弯路你会很后悔的。
谢谢大家。
官方桐仁 : 看到长文诚意足 小编回复不能俗 总结一下要背熟 不然鸡腿会扣除 操作简单手指动 开个小差偷偷弄 上课若是敢放纵 老师发现作业重 剪纸画风真的强 怪兽酷炫眼睛忙 丑萌丑萌站一旁 战狂很帅也不瓤 背景音乐很好听 一场一曲给五星 小编好奇把你问 哪家第一称精英 玩法多样模式新 商店众多不氪金 打完星核打命运 起源斗竞任你拼 游戏钻石天天发 一定记着别乱花 抽奖最好用材料 不然后期会抓瞎 新手教程很灵性 不多B B 很安静 背插小旗头顶灯 无形吐槽最致命 谁说不朽获取难 背包装满不空谈 非酋不急把家还 圣雄肝帝开心玩 游戏有好也有坏 缺点小编记得快 想要鸡腿不被卖 及时回复不等待 金币缺乏是难题 纹章进化要升级 开源节流不要迷 合理安排莫心急 战力似乎不实际 遇到瓶颈很无力 多试几次弱点避 阵容合理必杀技 战斗过程略无聊 怼来怼去要睡着 看准时机放麒麟 梵打四下封的着 花样劝氪脸皮厚 小编其实也难受 新生耐心要等候 肝帝也要分白昼 巨星毛毛谢谢啦 得你支持有爱啊 欢迎经常交流呀 给你一个抱抱吧(づ。◕‿‿◕。)づ
白又白
游戏时长 2 分钟
TapTap我本来已经删了 看着3周年快到了 寻思回来写点东西吧 去年差不多二周年活动刚结束回坑的 之后滚了几个区 玩的时间加起来差不多也有一年了 这个游戏不是一个逼人氪金的游戏 我现在战力27w 也可以打过别人38w的镇剧 关键是要知道自己该培养些什么东西以及该如何针对对方的阵容来调整自己的阵容 下面我写一些个人的经验 给萌新 或者打算回坑的兄弟们一点小小的帮助 如果能完全看完 我相信会明白很多
一.先来整体来说说游戏里面的成长情况吧 培养一直怪有这几个方面 1.等级 游戏等级无上限 2.基因 45就满了 3.物种同化 上限里面体力数值1791 另外两项数值597 百分百属性除了免伤30.7% 其他的都是60.4% 4.基因突变 四项属性随机 最多140% 5.技能等级
1.游戏没有等级上限 只要有钱 就能一直买体力 一天最多买5次 贫民玩家建议买2次体力 开卡的玩家建议3体 大佬可以5体 甚至可以把每日礼包里面 有体力的礼包给买了 两个礼包 分别是1块 6块 贫民就不要奢求了 等级可以拉开战力 每天多一下体力 就多一些经验 日积月累 差距就拉开了
2.基因强化消耗红孢子以及金币 每5个会有一个大基因 刚刚开区的时候可以点等级 这样可以提前达到进化 觉醒的等级 小基因 大部分怪都可以用120体力 或者90体力 基因和纹章可以互相调整 比如你带三个强力纹章 全点体力 或者大部分选体力 剩下的选攻击 纹章带两个强力 一个持久这样也是一样的 上面只是举例 只是表明纹章和小基因直接可以互相调整 大基因后面基本都选纹章+10% 如果你培养的怪物只需要攻击或者体力 大基因选择等级上限+4或许加的多一点 但如果你需要霸气或者速度 那就选择纹章+10% 有些特殊的怪需要选择一些其他的大基因 比如剧王就选择体型+15% 有些东西需要自己调整 思考 比如远程怪的射程多少比较好
3.4.可以发现同化和基因突变满了 刚好是60%+40%的属性 也就是说 这两项东西弄满了 那么你的属性就是别人的两倍 比如没有这些属性 升一级+100体力 那么满了的 升一级就能+200点 攻击 移速 霸气属性同理 这两项非常重要 同化该如何培养 很多新生不会玩 全都去点进化孢子 强化孢子 神性孢子去了 没有点怪兽 导致战力越来越比不上别人 个人意见 斟酌自己经济情况买同化点 优先点怪兽 当你倒数第二高的数值也快要超过当前属性上限的时候 多点一些同化经验 怪兽不好弄 有时候看缘分 但是同化经验随时可以点到 尽量保证一个平衡 对于基因突变需要大量觉醒石 所以日常打的觉醒石可以保留下来 配合转换结晶使用 给你想要的怪 进行基因突变
5.技能等级 一共五个技能 等级高到低sabcde 每一级五个小节 一技能消耗绿怪升级 二技能蓝怪 三技能紫怪 四技能橙怪 五技能什么怪都行 技能强度非常重要 是衡量怪物强度的重要因素 前四个技能每升一级都需要5只怪兽
二.上面叽里呱啦说了一大堆 下面进入正题 说说进入新区该如何发育了 1.推图 打到128 做梵 2.完成推推队 3.推到140 加过世界事件
1.开局选择兵器 或者盾主 剑主都可以 氪佬可以选择盾主开局 在积分商店买一只黯灭 会很顺利 不过黯灭只适合PVE 开区拿来推推图还可以 玩了一段时间就发现没有那么强了 看25级出什么新生 如果出了溯 无限(下蛋蛋的那个)星烁 或者是梵 白的前置怪兽都对于出推推队都有作用 当然 能出新生最好 这里提醒一下有些新生很冷门 基本没啥人玩 就不要培养太多了 幻 冰霓 火神这些是用的很少的 冰霓和火神有时候还有用 但是幻一直是下水道霸主
2.推推队 什么是推推队 这个队伍的作用就是前期过图 过神罚用 神罚就是时间事件的最高难度 队伍的核心就是后排要有击退能力 对于对面只有近战的时候 我们只需要保证能把对面推走就行 一般常规的就是 梵 崩界领主 旱地兽 加一个高霸前排就行了 剩下一个位置 随意 可以再放一个推手 高霸前排的作用是开局帮忙顶两下 把怪推开 剩下的就看你推手给不给力了 后面的推手最好带减速能力 剩下的就是拖炼狱了 1分30秒之后进入炼狱 一起扣血 把对面拖死就行了 不用两个崩界领主的原因是攻速一样 容易推到同一只怪上 导致后面的怪走上来把你打死了 旱地兽攻速不同 触发技能的时间也不同 当然你拿两只崩界 通过调整射程 手短的那只放后面 手长的放前面 让后面那只走位 就能错开技能时间了 如果对面有后排 远程攻击 那就加一个永腐魔 或者凶嗜魔 运气好的玩家 有星烁 那就很舒服了 它们拥有百分比吸血 一个技能就差不多能把血吸满了 不够就提升技能等级 推推失败的原因就是推不开 或者永腐 凶嗜没顶住 还有一种原因是 梵触发技能的时候会封印 封印住对面奶妈 奶妈就会开始平a你 a人很疼的 没抗住就死了 这种情况 可以把梵下了 换个推手 或者给前面的怪射程 让对面奶妈走一会 在路上沉默没了 就不会平a你了 推推大概就这样
3.来说说为什么要打世界事件 这是前期的资源主要来源 一些基本的打过了就行了 铁三角(持久纹章)宿命(掉大纹章)红绿孢子 红绿礼物 这些先给打过了 宿命和铁三角最简单 铁三角稍微难一点 问题在于 对面有10级神灵朱雀 2秒免死 进入炼狱以后容易被对面拖死 这个时候需要通过神灵白虎 来打乱对面释放朱雀的时间 让他提前释放出来朱雀就行了 如果你有溯就很简单了 溯的白血可以挡掉炼狱的烧血 很容易拖死对面 保证自己不死 或者无限 刚好下一个蛋 就可以保证对面先死 前期的1 2技能升级通过抽日复一日来提升 日复一日的材料 通过打红绿礼物来获取 获取的比别人多 你的技能起来的就能快 纹章别人可能只有绿色3级 4级纹章的时候 你过了神罚难度 保底就是5级纹章 三个一样的纹章才能升一级 这样就可以比别人发育的快 红绿孢子神罚难度需要6级麒麟 白昼 永腐放前面 永腐要求站在白昼前面 也就是说永腐的射程要比白昼短 白昼的作用是给后排奶 因为对面日夕会打后排 后面三个推手当然这些东西还需要自己多研究 看完以后分析自己为啥死了 然后再来调整队伍
三.给一点主角选择建议 主角有兵器 斧头 日夕 月夕 盾 剑 主角不要丢了 很多玩家玩镇剧 忽略了主角的培养 前期斧头不如兵器 因为前期体现不出来斧头的优势 还不如兵器 月夕日夕是游戏中唯二的奶妈 一个主角奶 一个白昼 日夕具有打后排 增伤 加攻击的作用 月夕就是纯辅助 全都是奶 清buff 加免伤的技能 剑主现在很尴尬 没有盾肉 死的快 输出又没有兵器或者斧头猛 就导致现在玩剑的人很少 前期还是可以的 开荒 打世界事件还是没问题的 主要是PVP的问题 后期用的最多的主角就是盾 日夕 其次就是斧头 兵器 斧头其实很强 因为技能范围非常大 配合镇魂 加上神灵青龙很容易就把对面后排砍死 问题在于现在的环境砍不出来技能 这里说一下萌新的常见误区 认为兵器 斧头的技能范围跟体型有关 其实是没有关系的 斧头的技能范围跟自己那个加技能范围的技能等级有关 跟其他的没有关系 兵器没有办法增加技能范围 但是像幻 剧的血煞领域 冰霓 镇魂的音律 男尸 逆炎龙王的技能范围都跟体型有关 总结一下 技能在身体两边都有的 类似领域的技能 跟体型有关 类似斧头这种手上 单边出来的 就跟体型无关了 言归正传 继续说斧头 斧头一般搭配一个荆棘 能让斧头有机会砍出来技能 斧头需要的是爆发 速战速决 越快越好 如果把镇魂的15秒时间过了 你还没有砍死对面 或者对面的状态很好 没有残血 那就基本凉了 相反 兵器就需要一点时间 来叠加buff 4层buff增加120%攻击 加上技能的30%一共就是增加150%攻击 加上镇魂加的攻击 这一拳下去 基本爆炸 兵器的技能是范围300%攻击力的伤害 但是兵器现在的最大问题就在于 buff叠不起来 气奥会清除掉兵器的buff 其次就是跟斧头一样 技能出不来 只能普攻 因为有着近战克星称号 剧王的存在 按照碰撞次数触发技能的前排很难出头 会被剧王封印 开不出技能 下面在说目前环境的时候再说怎么有机会开出技能 日月夕没啥好说的 基因一般选择攻击 后面都是基因全攻击 纹章全攻击 当然 如果不够肉 通过纹章带持久来保证肉度 日夕就是屁股大 大基因可以点一两个减体型 盾主怼肉就行了 强压 苟盾都行这里不想再细讲了
四.目前环境以及常规阵容 提一提这个 主要是萌新可以打算一下以后主要培养啥阵容 不至于不知道练啥 可以给想玩的小伙伴一些参考 镇剧阵容一直都很火爆 官方在之后的新生里面 出过很多针对这个阵容的怪 比如 重装 近战免伤的极限 可以将近战对自己的伤害降低到0点 如果对面都是前排 遇到重装基本就白给了 影耀射手 镇魂死掉以后 影耀的攻击会爆炸 会封印后排 无法清除 导致的结果是五后阵容留下了悲痛的泪水 我的五后曾经遇到过把对面的镇剧都打死了 自己5个人被对面一个影耀射死全队 荆棘 反伤怪 效果明显 打苟剧的时候 反弹伤害很高 同时没血的时候 清除己方近战怪所以的debuff 无法被封印 这样 斧头 兵器就能放出技能了 可谓是近战救星 上次出的星烁 减体型 高免伤 剧技能跟体型有关 目前主流体系 镇剧体型 御马御星体系 五后体系 切后体型 盾主体系 镇斧体系 就想得起来这些了 可能还有忽略了的 其中 气奥 无限 玖璃 影耀这些怪都很重要 基本万金油 很多阵容都需要 镇剧体系就是伤害 单体伤害 一刀一个 刀刀封印 每一刀都是技能 御马体系就是苟 常规御空 人马 无限 气奥 日夕打架阵容 拖别人 人马半血以下会躲在后面回血 不会往前走了 血回起来了 才会开始跑 高体高霸 半血以下不受任何debuff影响 这个阵容主要练人马 保证日夕奶量就行 没有奶妈 人马就跑不动了 五后体系 很伤心的阵容 介绍一下怪就行了 无限 气奥 赤红 玖璃 日夕 打架阵容基本固定 别人老是把御星叫新五后 我却没有把它放在五后里面 反而跟御马放在了一起 理由很简单 在我印象里 五后一直说暴力输出的样子 御星就是苟队 拖炼狱的队伍 再看阵容 御星打架一般带 星烁 御空 气奥 无限 日夕跟御马阵容一对比 发现就是把人马换成了星烁 所以我就跟御马放在了一起 当然也可以御马星 把无限换掉 其他的更细的 这里不过多介绍 去b站 贴吧就能找到攻略 切后阵容门槛挺高的 前期可以玩日巽马 10多万以后可能会很不如意 后期日天巽 天可是拥有60%近战免伤的怪啊 还能让对面buff时间减半 大概就将这么多吧 相信看完的小伙伴一定有了一个大概的了解 虽然表达的可能不是很清楚 大家也就将就一下吧 我目前在4战区 也算半个新手吧 具体的 我上面有些忘记讲了 大家如果想了解可以自行去b站等等地方搜索 我想大家可以一起玩 最后提醒一下 如果看到2020区了 这个区里面的大佬一定很多 什么牛鬼蛇神估计都会去这个区里面转一圈 游戏每周四开新服
希望运营不要再偷懒啦 多点玩法 多点增强的系统 多点皮肤 多点活动 游戏玩法虽然很好 这种碰撞 互怼的玩法 不像那些烂大街的卡牌游戏一样 而且也不氪金 最后 在三周年即将来临之际 祝超进化物语越办越好 也祝各位玩家欧气满满
喜欢萌萌哒 : 给大佬递茶
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