史莱姆房间

史莱姆房间

9.4
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暂无评分21个评价
长评2 游戏时长 1h+好评
奇翼
玩过
本来想100%通关才来评价的,不过卡了一个月,加上最近不太想玩了,所以趁还记得这游戏的感觉说说。
这是一款像素风冒险游戏,其画面的配色可以自己调配,bgm也有几首可供选择,连死亡音效也有十几种,就是差个自定义关卡,不然这个游戏就更有趣了。
其玩法非常简单,就是控制史莱姆的左右移动和跳跃来闯关通关。对,我们的游戏角色是史莱姆(最近一部新番让我对史莱姆有很大改观。。。),按照史莱姆的特性,他能黏在墙壁上,而且还可以和其他怪物合体,不过这里的合体给我的感觉就像是附在怪物身上,而且还是无法控制那种,唯独一种可以控制。我们的主角史莱姆也有几种选择,而且史莱姆有三种属性,移动,跳跃,生命值,三种属性分别最高都是5点。不同的史莱姆的属性都各不相同。而且这个属性对游戏是真有很大影响,1点移动和1点跳跃的史莱姆后面关卡是玩不过去的,而生命值只要1点就足够了。生命值这个设定在游戏中很尴尬,因为大部分关卡都没有中间保存点,即使有,过不去的依然过不去,多个保存点挺多浪费的时间少那么些。
那么关卡的难度吧,我开头也说到了,手残全通关应该问题不大,但是要满星通关可就是另一回事了,这需要大量死亡堆积的肌肉记忆。个人感觉关卡设计得都挺丰富的,这是一种你花费了两个小时通了这一关,结果发现下一关比这关还要难的兴奋感。具体要如何说吧,我有点词穷,不如各位亲自去试试吧。
最后总结一点,手残每一章只玩前面的关卡就好。至于大佬,请!
启明星泪 : 新番史莱姆幸运EX,不接受任何反驳-_-||
星晖帝国的一番
星晖帝国的一番
游戏时长 29 分钟
这是我见到了第几个虐心的史莱姆了。。。
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8bit风的街机小游戏,考验玩家手速和思路的游戏模式,这就是《史莱姆房间》
这是一款完全益智向的游戏。玩家控制史莱姆,到达目标地点来完成关卡。不同于其他横版跳跃类游戏,既然是史莱姆为主角,当然要有史莱姆的风格咯。
这款游戏的史莱姆可以粘着在墙上,天花板上,借助这种能力可以让史莱姆走在各种地方或是避开陷阱。也正是这种能力,也让各种关卡有着不同的玩法,想要到达重点,还得要玩家好好想想,要爬哪堵墙。
除了到达重点外,玩家也有可以手机关卡中的星星⭐,当然收集星星其实是必须要做的一件事,比较想让人摔手机的是,史莱姆每挂掉一次就要重头开始,在这一关的星星也会回到原位。
星星的数量可以解锁史莱姆的种类,例如跑的快的,跳的高的,血量厚的(血量是指当前关卡重来次数,其实挂掉一次后就要重来,血量相对来说其实没什么用……)。另一个解锁内容就是游戏颜色风格,可以从黑白色变成红色绿色蓝色……当然我个人是适应黑白色的,因为其他颜色看的眼睛疼……游戏更换颜色后其背景音乐也会变换,如果玩家能不在意颜色的不适应的话,就选个自己最喜欢的bgm吧。
总的来说,作为一款跳跃类游戏,史莱姆房间还是算本本分分,玩法不算突出,难度也不过于简单。作为想锻炼跳跃游戏能力的玩家来说还算是一款不错的游戏。
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