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猫头鹰在哭泣
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猫头鹰在哭泣
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Hello Gamer!
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猫头鹰在哭泣
2022/1/28
齿轮工厂
总结一下我目前的经验与痛点
经验1 摸鱼模式最多玩到4级。 因为如果采用1级升到5级方式,获取一个5级齿轮的成本大概在1.5k,且每月消耗会不断增加,会收不回成本,而开急速模式还可以赚一点。 经验2 齿轮的每月消耗,每个月都会增长。 等级越高的齿轮,每次的增长会更高。具体怎么增长,我没有统计数据,暂时不知道。 经验3 齿轮的数量搭配很重要。 摸鱼模式下,开发4:设计4:市场3,玩的最舒服。急速模式下,两个市场即可满足4个开发
猫头鹰在哭泣
2022/1/28
齿轮工厂
5级的支出大于收益,只能玩4级,是我对机制还不够了解吗?
猫头鹰在哭泣
2022/1/28
画线救救火柴人
很多关卡思路都是一样的
猫头鹰在哭泣
2021/12/25
道道道之斩妖除魔
花2000钻买一个仙缘礼包,这样遣散道友之后,就可以获得仙缘了😂
猫头鹰在哭泣
2021/12/18
生存闯关(TapTap测试版)
有点意思
把普通和困难通关了,其他不想打了,打吐了🤣
2
猫头鹰在哭泣
2021/11/24
不一样战机
玩的挺难受的 1.子弹颜色 经常分不清敌我子弹,尤其是有的战机,子弹速度非常快,把敌人的子弹都覆盖了。 2.随机性太强 2.1我好不容易适应了一个战机,结果后面打不动敌人了,被迫更换,怎么玩怎么不对劲。 2.2各个部件无法很好的配合,尤其是这个游戏又有属性元素。 3.近战存在感太低 近战的战机,我打了好多局,就没抽到过几次,而且真的太弱了。能和近战配合的其他部件也很少。 4.包的掉落概率太低 真的太低了,可能是我脸黑……
猫头鹰在哭泣
2021/9/28
疯狂粉碎方块
通用解法
中间失误了一次,那个幽灵和墙体的颜色接近,没注意到,如果小心一点,一命过不成问题。
猫头鹰在哭泣
2021/9/28
疯狂粉碎方块
1.数值设计太不合理了 正常玩根本玩不下去,只能靠道具,而且道具的收益比正常玩高很多倍,无脑道具就行了。 2.动画的时间过长 点击一个按钮之后,动画放半天,你们的动画能力确实很优秀,把剧情和场景结合这一点惊艳到我了。但是动画播放的太慢了,我点一个按钮,大部分时间都在看动画。 3.操作方式容易误操作 由于屏幕上只有道具按钮,我移动的时候经常按错,建议增加方向键。 4.角色技能不合理 与其说是技能,倒不如说是被动,不能主动触发,只能满足条件的情况下触发,导致技能基本上毛用没有。 目前来说最影响游戏体验的就这几点。 ——————————————————————— 一些小建议 1.宝石(踩了之后对boss造成伤害那个)上面增加数字显示,不然根本不知道这个宝石的收益到底是多少,那么多颜色,短时间真记不住。 2.剧情改为剧情碎片,碎片拼凑成一个篇章的时候,播放剧情。现在的剧情太碎片化了,我都直接跳过的,而且,现在的剧情竟然不能回放。 3.对BOSS感知不强,除了右上角一个血条,和偶尔的几个技能,这BOSS就跟透明人一样,除了标志玩家是否过了这个地图以外,没啥其他感觉。 ——————————————————————— 能感觉出来,这个游戏做的非常用心,很多小细节处理的不错,整体来说是一个非常好玩的游戏,制作组加油。
猫头鹰在哭泣
2021/9/14
砖块破坏机
广告太多,还有bug,47关这三个砖块打不掉,这么多球都没反应,笑死
猫头鹰在哭泣
2021/9/14
合成大南瓜
好家伙,竟然达到了100%
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