奧拉王國

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官方入驻
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.766个评价
长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
小光
期待
9.14更新
玩了两天,怎么说呢?这游戏给我带来挺多惊喜。这游戏,配得上满分。
最开始用模拟器玩,卡的不行,后来换成安卓机,2k的安卓机,高配无压力,画面表现还不错。
说一下不满的地方:
1.部分任务提示不明显。
2.icon太特么丑了,配不上这款游戏的内容。
3.游戏建角色那里,也有点low。
再说一下让我眼前一亮的地方:
1.这是我13年+游戏生涯见过唯一一个笑着看完新手引导的游戏,没有之一。
2.做为一款手游,他的时装,可以做到3个块面分别染色,每个块面可以有20多种颜色选择。(仅解锁收费!最良心,没有之一!)具体可以搭配多少种,你们自己算吧。
3.角色饰品,可以360度调整、大小、深浅度。我只在端游大作中见过这种自由度。
4.里面的小姐姐就不多说了,你们懂的。
5.整体画面风格是日系小清新,个人很满意。
6.战斗打击动作很棒,特效也不错,但是特效绝对不会遮挡角色动作!这点真心赞!
7.游戏有很多小细节都很好,就不一一赘述了。
8.游戏里很多比较新颖的系统设定也不错。虽然小姐姐有好感度培养,但比同类游戏强多了。增加好感度的同时,还能了解游戏剧情。
9.说到剧情,你敢信?这游戏竟然敢让邪恶势力的魔龙把玩家吃掉…(虽然最后没成功)
我要继续玩了… 测试结束再更新一波。
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先给个4星观望。
官方瓦爾哈拉戰記小编_小娜 : 哭哭ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙不是五星,小奥有点伤心!大大记得12:00上线体验玩看看喔~
勇者鸦
游戏时长 6.4 小时
官方瓦爾哈拉_製作人_小南 : 谢谢大大对源灵小姐姐们的支持,关于他们的性格可以多多在界面中与他们说话,希望可以看到您想要的故事噢。将来我们也会针对源灵这部份的功能和设定再继续发想的! 另外系统调成低画值的呈现部份,会当作效能优化议题讨论的。 最后再次感谢大大的评论和建议!
听丶丿雨
游戏时长 9.2 小时
参与游戏测试一天,今天却没有再打开的兴趣,那么这里我们先说说优点。游戏的画面和建模很美,服装的自由搭配和染色系统挺不错。然后活动内容丰富,可玩性高。
游戏整体给人的感觉就是华而不实,美浮于表面而骨子里是空的。首先游戏从开始到我昨天41级,就没有手动过,不论什么任务全程挂机通关。你可以说测试阶段任务难度偏低,但是好歹有点儿队友间的配合呀。组队任务完全就是凑人数,整个游戏像单机一样。然后就是技能特效,你的特效华丽没问题,可是你满屏的特效都看不清场面好伐。或许你会说可以选择屏蔽特效呀,emmmm那你为何要设计特效呢。还有就是战力成长系统,说实话这是我见过战力系统最复杂的一款游戏。装备,强化,升星,宝石,称号。源灵,源灵的升星,强化,装备,洗练。人物自身的天赋,技能等等,就不一一列举了。真么多东西真的是乐趣无穷,可是我亲爱的策划大大,你不用生活的么,哪有人能成天泡在游戏里啊。想法是好的,只是有点儿画蛇添足了。
最后我有一些小小的建议,希望策划大大采纳。那么首先就是将副本奖励统一,做好一个副本而不是追求数量,就像天涯明月刀一样每一个等级副本都回味无穷。RPG游戏副本是主心骨,加强副本中队友配合的重要性。可以设计一些特殊boss技能,需要队友站位才能抵挡,也可以设计副本通关特殊条件,而不是像现在这样全程挂机战力碾压,技能都不带躲的~( ̄▽ ̄~)~。还有就是技能特效真心华丽过头了,满屏的曝光根本看不清攻击。最后希望能设定日常经验上限,减轻氪肝的压力。技能方面,玩儿过不同角色的玩家应该会发现,三个角色技能冷却居然是一样的,我的天,原来我玩儿了三个法师,只是法杖变了。希望能增加角色特性,让每个角色有他自己的定位。
想说的差不多就这些吧,希望下次见面。你能优雅而不失内涵。
官方瓦爾哈拉_製作人_小南 : 先感谢大大愿意花时间来测试我们的游戏及写下评论意见,万分感谢。 您所提到的特效和组队任务难度的问题,我们制作团队会好好再审视一遍。 至于需要玩家间相互配合的副本关卡,很抱歉因为我们将它摆在公会升到第三级的历程中而没有让您体验到,这部份我们会再改进之后将它提早让大家可以游玩到。 最后谢谢您的建议,制作团队都会好好纳入参考的!
宋宇軒
玩过
官方瓦爾哈拉戰記小编_小娜 : 大大可以给个手机型号嘛?先请你用随机的名字玩唷~