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家有兔酱
官方入驻
4.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.4
630个评价
带图
2
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
75
剧情跌宕
50
有趣好玩
13
音效动听
7
运行稳定性
308
玩法设计
81
广告频率
38
故事情节
6
操作体验
5
画面视觉
3
日常肝度
1
音效音乐
1
~陌小雯~
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢 我也是万万没想到养到最后的结局是兔子死亡 我以为的剧情就是一直养着 玩到一半发现不对也继续完了下去
昄枫
玩过
几年前就玩过了,再看见的时候发现好像没有多少人喜欢。可玩性没有那么高,剧情也很少。说到剧情,感觉养宠物的人都会共情吧,毕竟谁也不能接受自己宠物的死亡。小时候也养过一只兔子,当时我特别开心,给她起名叫绒毛,后来她生病了,找过宠物医院,但是最终还是没救回来,事后我们就把绒毛埋在了院子里,看到这个游戏时就狠狠的共情了。这5分不是给游戏的,是给我童年时的遗憾的
哈哈哈
玩过
兔可爱 游戏单调没有玩的兴趣
云星
玩过
看不了广告一直按有点麻烦
皂小底
游戏时长 37 分钟
看在这么可爱的兔子面上 我也没给低分。
之前养了只兔子叫栗子,结果因为太小没有熬过寝室的冬天。那天哭的很伤心,从此看到兔子就会心软,对兔子这种生物也心有愧疚,无法释怀。
言归正传,简单说下游戏。
若要是评论游戏的话 我可能会给3分。正常情况下这样的放置游戏并不是全点击为主导,更多的是依靠时间。比如给一块菜地定期收一收胡萝卜 来喂养小兔子来增加成长等级,这样就会让游戏更轻松点,本身放置游戏就是一个耗费时间的游戏,依赖点击会让游戏并不是很轻松。(个人观念)
我之所以这样说,是因为我现在因为无法调出广告被迫点击手机屏幕,点到了第四章我点不动了,所以过来评论一下。因为没有广告导致我玩游戏很困难,很累。这就很不ok, 很不治愈。对于点击玩法还望工作室这边能斟酌一下,因为一旦没有广告的支撑,这个游戏的弊端就很快的展现出来了。(雾
官方
Jordan Lin
:
谢谢小伙伴的游玩 你给的建议我们会认真思考的,总之,我们会继续加油的!
盐不咸
玩过
也许这是故事的一种新表达方式,如果是以漫画或者小说的方式表现,可能故事略显平凡枯燥,但融入进了游戏,就显得很有感染力,从开始的搞笑甜蜜慢慢的过渡到感动。虽然游戏玩法上略显单一,但游戏内整体设计都很连贯,如日记与相册,图鉴与相机,广告与游戏进程的联系,使游戏不脱节。
优劣势及建议
1、游戏的图鉴是需要相机抓拍的,此点做的算是别出心裁,如果没有此设计,也许游戏通关后就会卸载。
2、游戏内的激励广告设计对游戏进程有很大的助力,虽强迫观看但也合情合理。一个章节至少观看5次加速,共5章,快速通关需要观看至少25次,故事触发随章节变缓,第五章开个自动即可,广告被利用的算是很好了。(自动当触发事件,后台运行,重新加载游戏都会自动停止)
3、点点点的游戏玩法在游戏初期算是这个游戏标新立异的地方,(虽然嘴上说卸载,但是手还是不愿停emmmm)但这也导致了游戏留存低,如果在二周目能够加入模拟经营,给兔子置办些道具,或者可以养些其它兔子,做个科普图鉴,像catcoffee一样,游戏的留存会更高。
4、我个人是很喜欢讲故事的表现形式的,尤其结尾处当照片汇集的时候,确实触动了我,再加上萌风和BGM的搭配,确实不错。对于女性玩家,这类游戏算是杀手级别的了。
很喜欢开发者在最后对玩家的自述,确实会勾起一些人的回忆,开发者走心,玩家是不会辜负你的,3星不褒不贬,希望看到续作。
Carrot想要钱
游戏时长 33 分钟
TAP时间不准。
大概用了半个小时看广告看完了所有的故事。
玩之前看评论就知道了大概的玩法,猜到结局最后肯定是兔子死掉了然后结尾强行煽情渲染一波情绪。
玩到最后发现果然是这样,正在心里暗自得意道『看吧果然是这样,最后果然是兔子死掉了然后要煽情一波』一边这么想着一边眼泪就炸出来了。不知道自己是不是太矫情了,突然就哭的很惨,止都止不住。
因为很喜欢小动物的原因小时候养过各种各样的动物,但是又因为各种各样的原因最后都不了了之。其中有很多美好的回忆,每一次的离别也都以泪水告终。大概是因为这个游戏触及到了回忆里某些既美好又难过是地方,所以才会情绪突然失控。
大概每个人的童年里都有一只兔酱吧。
然后是评分
一星扣在互动性很少上..只靠点点点真的枯燥且乏味,虽然有设置拍照功能记录兔子的举动,不过趣味性并没有因此增加太多。
给四星没有原因,就是喜欢。大概就是因为小时候和小动物相处的点点滴滴的情怀。
茶岚
:
呜我看到兔兔死掉的时候我也哭了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Best幻想
玩过
游戏性略简短无聊 在带入上比较用心 但可能是试作 所以通关的有些快 对兔子的塑造还是成功的 兔子酱讨喜的立绘即便是我的少女心也触动了一些 如其他人评价一样一旦试图带入便会产生喜爱。扣一星 给还有可能完善丰满的剧情和更多的互动养成元素 到时应该在经历最终的诀别时会感触更深。ps.兔子视角文笔略有点娇作 更懵懂一点的语气和认知 感觉会更自然 不过因人而异吧
最后 谈谈联想起的我对兔子的一些回忆 最早对这种软棉的生物感兴趣是在幼儿园 那时有几个同学把幼兔带到班里寄养 各种颜色类型都有 一下课大家都去围观 平时我们男孩负责看管 防止走丢 女孩则负责照顾 后来我便产生了自己养的冲动 虽然我父母不像作者父母那种帮助的态度 但也没什么反对厌恶之情 只可惜我那时太小了解不够 几年时间养过的四只兔子无一幸存 原因有被人告知街边摊贩的兔子本身就患有肠道疾病存活率低 食物喂养频率不当发现不及时等等原因 但我觉得因为小时候上托管班照顾兔子的时间太有限 更重要是在逼兀的笼子里还无法自由行动的生命实在太可悲 对于兔子而言没什么机会让它自由跑跳 所以生命理所应当不堪其苦。带着这样的想法和觉得相对人类相比动物的生命太过短暂 我再也没养过宠物。可能我对生命的态度已经淡然 不过直到现在仍对数字4有所偏爱 -对于因我间接而死的四个我喜欢的生命 还是愧疚吧。
突然一想 作者 你家阳台有点大。
官方
Jordan Lin
:
谢谢小伙伴的支持 我家阳台才没有那么大呢XD 不过我喜欢你的兔子回忆,我们会继续加油的
可可奶昔
玩过
游戏性有不足之处。但是我还是要给满分。在宠物圈猫狗霸屏的年代有游戏为兔子发声我很开心。
养过几只兔子,其中让我至今不能释怀的有一只叫丽丽的母熊猫兔。她生性倔强,被捉弄了会发脾气,和别的兔子一起总是老大。她超讨厌我,因为我总去烦她,摸她的毛毛。好不容易相处久了关系和平了许多,她生病了。当时我自己身体也非常差,还一趟一趟带她看病。最后病情恶化,已经没什么办法了。她没胃口吃饭,在家里很没力气,已经不像从前那样牛脾气能把我拱走。他来到我面前,忽然颤颤巍巍站了起来,把前爪放在我手上,好像在求我救救她。我知道这时候她已经信任我了,不再烦我了,可是我却什么都为她做不了,最终她很坚强挺了很多时日还是去了。
希望各位兔妈能从小科学喂养,多关注兔子状况,也许更早发现她有病还是有可能治疗的。。。再有就是各个地区能看兔子的宠物医生还是少,很多技术不行,胡说八道。哎,兔子很脆弱,又没有猫狗那么会表达。
看到很多宠物视频底下说吃兔子的总是很气,因为我和兔子出生入死,在那些人眼里就戏说吃。
真的希望爱兔子的人越来越多,能有更多兔子找到幸福的家。
也许丽丽的灵魂有一天也会轮回转世,再与我相见吧。泪目。
yu
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
剧透警告
收养兔子那年是07年,兔子死是16年,撑了9年,可以了。
我的世野,你死的好快……
全程面无表情,我是铁打的谢谢
画风真的可爱ớ ₃ờ喜欢
不耐玩,广告看的心烦,而且广告商基本就那一个……
音乐还是可以的,就是兔子快死那阵,音乐更多不是悲伤,反而有点诡异……
一年一年过去挺快,兔子死的也很突兀
附上可爱图片
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