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629
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家有兔酱
测试
4.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4.4
629个评价
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带图
2
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
75
剧情跌宕
50
有趣好玩
13
音效动听
7
运行稳定性
307
玩法设计
81
广告频率
38
故事情节
6
操作体验
5
画面视觉
3
音效音乐
1
日常肝度
1
~陌小雯~
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
怎么说呢 我也是万万没想到养到最后的结局是兔子死亡 我以为的剧情就是一直养着 玩到一半发现不对也继续完了下去
昄枫
玩过
几年前就玩过了,再看见的时候发现好像没有多少人喜欢。可玩性没有那么高,剧情也很少。说到剧情,感觉养宠物的人都会共情吧,毕竟谁也不能接受自己宠物的死亡。小时候也养过一只兔子,当时我特别开心,给她起名叫绒毛,后来她生病了,找过宠物医院,但是最终还是没救回来,事后我们就把绒毛埋在了院子里,看到这个游戏时就狠狠的共情了。这5分不是给游戏的,是给我童年时的遗憾的
哈哈哈
玩过
兔可爱 游戏单调没有玩的兴趣
云星
玩过
看不了广告一直按有点麻烦
Best幻想
玩过
游戏性略简短无聊 在带入上比较用心 但可能是试作 所以通关的有些快 对兔子的塑造还是成功的 兔子酱讨喜的立绘即便是我的少女心也触动了一些 如其他人评价一样一旦试图带入便会产生喜爱。扣一星 给还有可能完善丰满的剧情和更多的互动养成元素 到时应该在经历最终的诀别时会感触更深。ps.兔子视角文笔略有点娇作 更懵懂一点的语气和认知 感觉会更自然 不过因人而异吧
最后 谈谈联想起的我对兔子的一些回忆 最早对这种软棉的生物感兴趣是在幼儿园 那时有几个同学把幼兔带到班里寄养 各种颜色类型都有 一下课大家都去围观 平时我们男孩负责看管 防止走丢 女孩则负责照顾 后来我便产生了自己养的冲动 虽然我父母不像作者父母那种帮助的态度 但也没什么反对厌恶之情 只可惜我那时太小了解不够 几年时间养过的四只兔子无一幸存 原因有被人告知街边摊贩的兔子本身就患有肠道疾病存活率低 食物喂养频率不当发现不及时等等原因 但我觉得因为小时候上托管班照顾兔子的时间太有限 更重要是在逼兀的笼子里还无法自由行动的生命实在太可悲 对于兔子而言没什么机会让它自由跑跳 所以生命理所应当不堪其苦。带着这样的想法和觉得相对人类相比动物的生命太过短暂 我再也没养过宠物。可能我对生命的态度已经淡然 不过直到现在仍对数字4有所偏爱 -对于因我间接而死的四个我喜欢的生命 还是愧疚吧。
突然一想 作者 你家阳台有点大。
官方
Jordan Lin
:
谢谢小伙伴的支持 我家阳台才没有那么大呢XD 不过我喜欢你的兔子回忆,我们会继续加油的
° Memor.【浅陌】
游戏时长 17 分钟
嗯....总体来说还是挺好哒,给三星呐~一星给劳动更新还掉很多毛毛的九蛋,第二颗是给那么可爱的兔叽,第三颗是给我的手指的....(*꒦ິ⌓꒦ີ)
—————————————分割线—————————————
咳咳....首先,这个兔叽画的真的是可爱,简笔画的风格让我耳目一新~还有就是,一天的时间真的太短啦!!!(游戏里的)为什么呢?因为和里面的人物互动真的很少,和我们自己的互动也很少,大多数手都是在点小兔几,就缺少了点互!动!性!(这里圈住,要考的!!!)我说的互动性是与游戏人物在一起玩的时间少,几秒都没有就过去了~
我认为点兔子才能开启新的剧情发展确实很新颖,但是!(重音)一直按着也觉得会腻,所以一星给我的手指是有原因的\(◦`~´◦)/
然后就是...游戏剧情的字(相当于文章)虽然贴近游戏人物还只是个孩子(学生),但我觉得,也是要让我们明白这个意思,不然一上来就让我们干什么都不知道哇~
(其实我不想写长评的,我不想打那么多字啊啊啊)以上就是我对游戏的意见啦~九蛋加油^0^~
初晴
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
很无聊,除了点击和中间偶尔拍张照就没别的了,好歹让人喂个食之类的啊。然后就是剧情太少了,希望剧情多一些。还有我知道这种不用充钱的小游戏要看广告很正常,不然没钱赚,但是不看广告的话玩起来特别困难,希望可以适当调整一下点击次数。还有,不知道别人的广告是什么样的,反正我这里的广告只有来自同一个游戏的色情广告,哪怕整个拼多多也行啊,这对小孩影响很不好。抛开这些不谈的话游戏还是很不错的,兔子很可爱(顺带说一下,虽然才玩到第4章,但我猜这个兔子最后八成会死,但没关系,我的心是铁做的😎)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
皂小底
游戏时长 37 分钟
看在这么可爱的兔子面上 我也没给低分。
之前养了只兔子叫栗子,结果因为太小没有熬过寝室的冬天。那天哭的很伤心,从此看到兔子就会心软,对兔子这种生物也心有愧疚,无法释怀。
言归正传,简单说下游戏。
若要是评论游戏的话 我可能会给3分。正常情况下这样的放置游戏并不是全点击为主导,更多的是依靠时间。比如给一块菜地定期收一收胡萝卜 来喂养小兔子来增加成长等级,这样就会让游戏更轻松点,本身放置游戏就是一个耗费时间的游戏,依赖点击会让游戏并不是很轻松。(个人观念)
我之所以这样说,是因为我现在因为无法调出广告被迫点击手机屏幕,点到了第四章我点不动了,所以过来评论一下。因为没有广告导致我玩游戏很困难,很累。这就很不ok, 很不治愈。对于点击玩法还望工作室这边能斟酌一下,因为一旦没有广告的支撑,这个游戏的弊端就很快的展现出来了。(雾
官方
Jordan Lin
:
谢谢小伙伴的游玩 你给的建议我们会认真思考的,总之,我们会继续加油的!
Carrot想要钱
游戏时长 33 分钟
TAP时间不准。
大概用了半个小时看广告看完了所有的故事。
玩之前看评论就知道了大概的玩法,猜到结局最后肯定是兔子死掉了然后结尾强行煽情渲染一波情绪。
玩到最后发现果然是这样,正在心里暗自得意道『看吧果然是这样,最后果然是兔子死掉了然后要煽情一波』一边这么想着一边眼泪就炸出来了。不知道自己是不是太矫情了,突然就哭的很惨,止都止不住。
因为很喜欢小动物的原因小时候养过各种各样的动物,但是又因为各种各样的原因最后都不了了之。其中有很多美好的回忆,每一次的离别也都以泪水告终。大概是因为这个游戏触及到了回忆里某些既美好又难过是地方,所以才会情绪突然失控。
大概每个人的童年里都有一只兔酱吧。
然后是评分
一星扣在互动性很少上..只靠点点点真的枯燥且乏味,虽然有设置拍照功能记录兔子的举动,不过趣味性并没有因此增加太多。
给四星没有原因,就是喜欢。大概就是因为小时候和小动物相处的点点滴滴的情怀。
茶岚
:
呜我看到兔兔死掉的时候我也哭了
yu
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
剧透警告
收养兔子那年是07年,兔子死是16年,撑了9年,可以了。
我的世野,你死的好快……
全程面无表情,我是铁打的谢谢
画风真的可爱ớ ₃ờ喜欢
不耐玩,广告看的心烦,而且广告商基本就那一个……
音乐还是可以的,就是兔子快死那阵,音乐更多不是悲伤,反而有点诡异……
一年一年过去挺快,兔子死的也很突兀
附上可爱图片
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