家有兔酱

家有兔酱

测试
4.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.4629个评价
全部评价
全部平台
带图2 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀75 剧情跌宕50 有趣好玩13 音效动听7 运行稳定性307 玩法设计81 广告频率38 故事情节6 操作体验5 画面视觉3 日常肝度1 音效音乐1
哈哈哈
玩过
云星
玩过
盐不咸
玩过
也许这是故事的一种新表达方式,如果是以漫画或者小说的方式表现,可能故事略显平凡枯燥,但融入进了游戏,就显得很有感染力,从开始的搞笑甜蜜慢慢的过渡到感动。虽然游戏玩法上略显单一,但游戏内整体设计都很连贯,如日记与相册,图鉴与相机,广告与游戏进程的联系,使游戏不脱节。
优劣势及建议
1、游戏的图鉴是需要相机抓拍的,此点做的算是别出心裁,如果没有此设计,也许游戏通关后就会卸载。
2、游戏内的激励广告设计对游戏进程有很大的助力,虽强迫观看但也合情合理。一个章节至少观看5次加速,共5章,快速通关需要观看至少25次,故事触发随章节变缓,第五章开个自动即可,广告被利用的算是很好了。(自动当触发事件,后台运行,重新加载游戏都会自动停止)
3、点点点的游戏玩法在游戏初期算是这个游戏标新立异的地方,(虽然嘴上说卸载,但是手还是不愿停emmmm)但这也导致了游戏留存低,如果在二周目能够加入模拟经营,给兔子置办些道具,或者可以养些其它兔子,做个科普图鉴,像catcoffee一样,游戏的留存会更高。
4、我个人是很喜欢讲故事的表现形式的,尤其结尾处当照片汇集的时候,确实触动了我,再加上萌风和BGM的搭配,确实不错。对于女性玩家,这类游戏算是杀手级别的了。
很喜欢开发者在最后对玩家的自述,确实会勾起一些人的回忆,开发者走心,玩家是不会辜负你的,3星不褒不贬,希望看到续作。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
梢影,叶音
游戏时长 2.5 小时
对玩家的建议:
1.这是一个故事,不是放置类游戏,也就几乎没有和兔子的互动,所以想要游戏性的玩家可能要失望了。
2.既然是故事,那么第一遍读的时机就很重要,这直接关系到你对故事的感受与评价。推荐夜深人静的时候品评。
3.如果戴耳机,推荐关闭音效。
4.最好在有WiFi的地方,因为你需要广告加速。自动是不必要的。五个章节一共4*5+3=23个广告(第五章推荐3次广告即可,不建议5次广告)。
5.准备好纸巾。
评论区比较两极分化,个人怀疑差评都是没读完故事的。
——————第二分割线——————
重新装好了游戏,过完一周目,又过了一遍兔子剧情。依旧催泪。
对游戏的建议:
1.广告其实没给我造成什么影响,但是可以考虑减少一点,毕竟这些广告基本上是必(逼)看的。
2.可以有一点和兔子的互动,这会让点点点的过程不至于太枯燥劝退玩家。
3.兔子剧情和主人剧情好像用的一个结尾,兔子剧情也没有兔子的日记本什么的(当然没有),感觉少了一点什么。
4.游戏最后,后记那个“跳过”二字需要改掉,因为“跳过”使我认为后面还有东西(我也不知道有没有,但是按照游戏惯例应该没有)。
——————分割线(以下原评)——————
五星送上。
差点在上课时候哭出来的我表示什么广告什么点击都不是个事。
就算我只花了一小时就过完了兔生,就算我第五章是一点一点点了1200次,我依旧不觉得这游戏有什么不友好的地方。
我觉得游戏的意义正在于此:在虚拟中给人启示与成长,所以你可以不用在现实中后悔。
官方Jordan Lin嗒啦啦生日 : 谢谢小伙伴的支持 我很喜欢这篇的见解,我们会继续加油的!