剑侠情缘2:剑歌行

剑侠情缘2:剑歌行

测试服
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官方入驻
4.7
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测试服评价

近期趋势
4.7318个评价
长评20 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀31 有趣好玩9 操作体验54 画面视觉41 运行稳定性40 氪金付费20 玩法设计18 UI设计10 故事情节5 资源获取3 游戏平衡3 音效音乐2 日常肝度1 广告频率1
小熬星
玩过
《1》画质、建模
首先画质还可以吧,只有一天分线,加载慢,体验极差
《2》3D视角
这游戏人物3D视角特别鸡肋,3D视角下镜头转动特别慢,在野外刷怪的时候被挡住视线了要拖动半天,打pvp时也很难受,等你把视角拖正战斗就结束了。还有就是在轻功状态下,3D镜头貌似不能转动?我建议要么学习下楚留香出个视角复位按键,要么还是取消吧。
《3》战斗
这战斗没得说,个人感觉特别差,有点无脑战撸的意思,技能释放软弱无力,毫无打击感,技能图标特别小。虽然是个挂机游戏平时也就自动战斗,但是既然出了pvp就应该要做好才对,屏幕这么大的地方,技能就全挤在角落?
《4》ui界面
功能很齐全,但是没必要把图标都摆出来吧,而且图标的大小和技能大小是一样大的???特别是那个背包和扩展图标,我感觉很占位置。
《5》文字信息
可能是中了楚留香的毒,我感觉这里面的文字信息都特别的大,可能是为了更显眼吧,但是有的时候这些东西全弄在一起真的看起来特别乱,称号之类的能改小吗?有股页游风格啊,希望逼格能高点...
另外我要说的是,轻功真的很鸡肋,比3D视角还鸡肋,首先控制起来不是特别容易,其次貌似很多地方都有空气墙去不了,轻功就只能上上屋顶之类的,野外的话貌似还不能开轻功!??真的不知道这个有啥子用哦!
还有自动任务的,一点背包就自动结束了,wtm…
feifan1201嗒啦啦生日 : 画质建模里“只有一天分线”这句是什么鬼?这是中文么?看不明白
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
点点
玩过
游戏整体表现不尽人意,且目前的bug也比较多。
美术方面,游戏光影表现不错,但是贴图和建模的品质就很拙劣了。尤其是角色模型上,块面感较强,表现不是很细腻,部分角色甚至还会有出现明显的贴图接缝。
游戏中有五大门派,每个门派2个派系。也就是说目前共有10种职业,每个职业之间的定位和技能差别还是有明显区分的。
战斗部分的表现也比较差劲。
几乎没有攻击命中反馈,打击感飘忽如同在空气中挥舞。角色动作也比较简单,很多动作能省就都省了,比如角色转身动画,对话时候的嘴部动作、面部表情等等,机械感较足。
与此同时,战斗状态下的视角非常的令人难受,完全不会根据攻击方向自动调整合适位置,只会通过抬升摄影机高度来实现场景观察,非常偷懒。
玩法套路还是大家都所熟悉的日程表流程,每天不同时间点会有不同的活动安排,产出也各异。
养成部分,游戏除了自身的养成之外,还有同伴的养成,坑较深。同伴来源为抽取获得,且产出碎片还需要合成。养成有升级、升星,以及多项洗练项目。
唯一令人感受尚可的,可能就只有剧情了。在展现形式上,有cv对白、有即时动画,也有更为精致的CG动画来交代重要剧情。设计上,初期缺乏对背景的交代理解上会有一定的模糊,但是在剧情的流程中,通过频繁的动画算是弥补了这一问题。不过由于拙劣的角色美术和动作,还是拖累了剧情对玩家的传达效果。