安之若命

安之若命

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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分260个评价
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长评30 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕29 有趣好玩27 音效动听13 运行稳定性25 音效音乐19 故事情节15 UI设计10 玩法设计7 画面视觉6 操作体验2
ABIGAIL
玩过
妹子在手机里面睡了六个小时了还没醒 趁着妹子睡觉来评论 还是想说下影响游戏体验的几点
▲男主真的聊天实力尬聊 有的时候甚至我两个选择都不想选 而且有某些不尊重女性的意味 看了之后很不舒服 聊天有很大一部分是没有对主线有推动的 就像是男主女主的打情骂俏
▲妹子偶尔发语音真的毫无征兆 有点生硬 此外配音毫无感情 如果要有的话也是撒娇的语调 有句我生气了 那个语气真的很软 分分钟出戏
▲体力扣除真的迷 有次扣我50体力 我还以为会有重大案件或者主线进程 结果说了几句话就又下线了 不懂体力扣除数值和故事发展有什么关系
▲可以聊天的人很少 消息回复真的慢 没有侦探游戏的紧张感 让我玩成了一个佛系游戏
▲虽说是在游戏中加入图片作为线索且找出疑点推动主线 这一点想法很好 但是图片线索的判定有的时候真的是有些牵强 还有假山有尸骨的那里 需要移动丝袜还需要移动碎片那边我是卡了一会的 因为妹子让我看两张图片有什么不同……我就真的在找哪里不同……
———————今天也是全打完了————————
还是忍不住想说下
▲后面发现小天使生日混乱啊 又是323又是415的 (官方说了会修复的)
▲最后若命被警方聘用了我觉得有点扯……而且明明都是易浩在背后指点 要聘也是改聘用易浩吧
▲到后来若命的易浩的对话十分有galgame的即视感 还是让人有点出戏
▲男主这个能移动照片物体的超能力……emmmm
▲前面说陆云云和张美琪招供了 后面又在抓张美琪 结果最后二人双双自杀了 这点我就搞不懂了……所以二人都招供之后 警方没有拘留什么的?就这样放走了?????
官方易浩 : 感谢您对《安之若命》支持 关于您咨询的体力扣除问题,扣除的多少主要跟剧情解锁有关,后续版本我们会对此进行优化。 当前确是只有安之和若命两条线路,后续我们也会考虑加入更多的对话人物 您反馈的聊天内容方面的意见我们已记录,会在后续内容中进行优化和调整 也希望您能够一直支持我们o(* ̄︶ ̄*)o
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
蹲坑时评论预警,长评预警。
好了,那边的摄像师请把镜头给我,老子要长镜头,就是那种可以把老子的美放大数倍展现给众人的长镜头,懂吗,那边的记者你可以把麦消消毒塞进我的嘴里了。
安之若命这款游戏前面的的辣些人已经说过了,这是一款短信类对话推理文字游戏。界面像是微信和Line的聊天界面,配色偏向于蒸汽朋克或者说陈年档案的复古风格。
我在玩到一半的时候顺便看了一下制作者做的另外几款游戏,大概理解了游戏中非常有特色的“图片会动”的由来。个人感觉这种想法很不错,第一次发现图片里面的细节可以用这种方式发现的时候,我就大概感觉到这个剧情估计不是单纯的悬疑推理那么简单。但是具体多不简单,哎嘿,对不起,我就不说,留点悬念让您自己在游戏里探寻。
这款游戏在玩的时候,我的第一反应也是生命线和某侦探等等游戏。很多人可能都会拿出来把流言侦探和安之若命两款进行比较,当然,在评论之初我也忍不住想要列出两款游戏的异同之处,但是在体验安之若命这款游戏之后,我在想另一件事。
如果我们撇去流言侦探,生命线,或者其他的短信文字游戏,安之若命这款游戏会给我们什么感觉?
首先,我会喜欢安之若命的剧情,安之若命的一些图片细节处理的很好。我不是单纯的在指美工很好,而是,我第一次意识到这款游戏里面的时间感。
当然,我不会具体说出来这个时间感是如何让我的得出的,我只能说……是头像。
其次我会喜欢的大概就是照片查找线索那一部分。前面我也说了,这个脑洞可能是来自于工作室出的另外几款脑洞益智类游戏,虽然我没玩过另外那几款,但是个人感觉如果能把这种脑洞顺延下去,会有很大的突破。
最后,我可能会喜欢安之若命里面的安之这个角色。个人感觉试玩里面安之这个角色的故事还没有完全展开。所以对这个角色,我的期待还是很高的。
以及,最后的最后,有以下几点……嗯……就当做是唠叨吧。
首先,希望界面能进行改善主要是因为每次点击切换界面的时候,聊天框里面的对话都会莫名其妙的跑到页面上层。不知道是我手机的问题还是界面的问题。同理还有线索界面,如果拼命向下拖拽,它就有一定的几率保持被拖拽出三分之二的空白界面的状态,并且不会弹回。
其次,是剧情。我能感觉到,编写剧情的人有这一个“想要写一个大故事”的心,但是我同样比较担忧的其实是怕最后会虎头蛇尾草草收场。我对于那种时间感的印象实在是太好了,好的甚至感觉游戏内角色太少了,怕剧本伸展不开的那种好。
当然,这只是我的个人建议,主要是,我更希望安之若命这款游戏能够更大胆的发挥。
最后,感谢技术员小哥。我真的能感觉到这个团队的诚意,所以,我也希望,团队的成员们能够保持初心,越走越远。
官方易浩 : 感谢您的支持和意见 我们也会在后续不断的完善游戏的不足之处 将《安之若命》做到更好 后续也会有更多剧情和游戏内容推出
没有写过这么长的评论,原因是这款游戏中一些东西触动了我吧,简单的写一下吧
(ios刚刚玩完,安卓玩了一半,怕两个版本有区别,不过发现,只是后面的购买新章节在安卓上没有,有点害怕没有后续)
长话短说:
安之若命意思:指人遭受的不幸看作命中注定,因而甘心承受。我想这个游戏既然叫这个名字,自然与命运、不幸有关。
游戏玩法上和生命线演变下的游戏类似,相似参考请看流言和异次元,但四者有些区别(以下简评属于自己的感受,不喜勿喷)
生命线(5分):顶级剧本下的游戏,有着顶级的剧本辅以简单配乐使得生命线成为难的的佳作(当年的)。
流言(4.5分):记得花了十八元,折磨了我五天然后通关,后来出的番外篇不太适合我们这些男的,所以只玩了一点。
流言侦探一本可以读的小说,因为它的核心就是小说,虽然我觉得流言侦探的小说不合格,但是并不影响它成为一个经典的游戏,除了跳出聊天的节奏把握有些问题,以及不断的尬聊,我觉得他在我这里可以达到4分多。
影响他的分数对我来说,就是尬聊,真的尬!!!小说虽然太简单,但是并不扣分。
异次元(4分):有些人可能会说我评价低了,但是异次元并不适合我这类玩家,其实在我心中还要低一些,但是它的存在价值却要高一些,剧情极为简单,聊天选项太过相似,没有分支与其他元素,氪金也越来越高。
最后,多聊一聊这款游戏,安之若命。
安之若命的意思在上面,我就不多说了。主要还是聊聊它相对于上述几款游戏的特点。
安之若命(4.6-4.8分):游戏剧情没有那么简单,虽然不像顶级剧本下面的生命线这款游戏,但确实也并不是一个简单的剧本,至少目前看来应该是一个比较庞大的世界观。
重要的相比于上述的特色就在于找线索吧,更加贴近实际。
一个屏幕那边的人,想要你帮助她找线索,就给你拍个照片,就像是你的朋友去哪里玩,给你拍个照片一样。
想到这,又有想到ios上后续章节取消的问题,不想了。
下面渗入有些剧透:游戏内的所有元素似乎都在为命运做主,命运让神秘女孩和我(玩家,我现在开始意淫了)产生了联系,原因是因为女孩的爷爷给了女孩这个电话,在和女孩聊天的过程中,知道了女孩的境况,也知道一个个的谜团缠绕在女孩身边。
女孩因为噩梦回到自己出生的老家,原以为可以躲避(还是不要剧透了好!)然后不管怎么样,她和我联系,告诉她的不快,她的朋友卷入多年前的一个案子中,以及她是一名蹩脚的侦探。
她要去接一个案子,让我帮他。命中注定我们之间相遇,命中注定她要接这个案子,命中注定她最后得到了不好的消息,也命中注定我要陪着她。
最后她说谢谢我的时候,确实有些触动。
关于这个游戏中的很多细节,因为只玩了一种选项,也不知道到底有几种选项吧,总感觉没有得到所有的谜底。
后来自杀的人,之前自杀的人,以及噩梦……
最细节的是一开始和我对话的男的是年轻的,后来变老了,不知道为什么,我想可能会有时间线问题,如果真的有,这个游戏就玩大了啊。
总结起来,就是一个让我思考了很久,而且现在还在纠结思考的游戏,也不好意思剧透太多了。
游戏的开发商,给一个信啊,这个游戏到底还有没有后续章节了。
PS:基本零氪金(如果看广告算氪金的话,我氪了),看了几次广告恢复了下体力,氪金做的是真差啊,不过我喜欢。
脑袋有点乱,写这些也是为了纪念一下,不喜勿喷!!平时评论都被喷怕了!
第一次长评,送我上天!!!!
官方安之 : 非常感谢你的支持,也祝你上天成功!希望在你的支持下,我们可以努力做出更多好玩的游戏带给大家!