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安之
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安之
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Hello Gamer!
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安之
2022/1/11
死亡生机Ⅰ
死亡生机-问题反馈-与一些想法
死亡生机这个游戏是用来跑一下流程,看到我留言的朋友应该知道我是一名想要验证自己想法,并且将自己学习经验分享的小白。 在验证游戏方向的过程中,难免会有很多广告点设置不合理,或者是有bug遗漏,这需要大家的批评和建议,我会定期将自己的心得分享给向我一样没有方向的游戏小白,也会在玩家兄弟姐妹的批评下不断成长。 我坚信,自己可以在游戏行业中激起涟漪。 还有,想说的就是感谢taptap这个平台,这里
安之
2021/12/25
游戏开发者讨论区
对自己做游戏的吐槽,也算是自己的flag
说是浅析,倒不如说是自己的吐槽。 我是一名喜欢独立游戏,喜欢做游戏的单纯少年(曾经是…),然后在数年前,做了门槛比较低的策划行业,于是发现策划在独立游戏中处于尴尬地位。 在独立开发游戏论坛,和TapTap贴吧逛了很久,发现都是有想法的策划和少部分程序在招志同道合的伙伴,伙伴不是程序就是美术,就是没有策划。 于是,我发奋图强自学程序,做了两个小游戏,或者说是抄了两个小游戏后,石沉大海。 就和
已经到底了
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