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觉醒攻略
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各sss觉醒大全(持续更新)
ID:洛神救世主 天启区 觉醒的前提条件是二转,sss进阶+3,并做完相应的觉醒任务。 觉醒后基础属性会增加20%,并且获得各自的觉醒技能。 1. 正义觉醒 正义觉醒任务是竞技场击杀300人。 任务攻略:打竞技场只上一个正义再加2肉2奶,打一天竞技场正义可以击杀60个人,正义的觉醒任务至少需要5天完成。 觉醒优先级最高,正义在觉醒后释放技能附加220%的暴击,并且附带百分比最大生命上限的伤害
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狮子队阵容及觉醒顺序推荐
关于狮子队,其实就是亡国队,或者也可以称之为新版国家队,核心成员及觉醒顺序推荐如下: 2转觉醒:正义、狮子、亚瑟、元素 3转觉醒:风语、色欲、牛头、守望 4-7转觉醒:悠悠、路西法、伊万 备选觉醒:阿波罗 无需觉醒又必须的挂件:天使、女皇 以上阵容至少能保障0-9转推图顺畅(可参照以上的觉醒顺序),如果您很欧还很能肝,也许连睡点都没有(1转29图除外,8转在悠悠之前推完了暂未验证)。 目前主流阵容
低转肝图的升阶/觉醒思路(0、1、2转)
1、狮子、亚瑟升阶+3,资源足够的情况下越早越好。早升阶早享受。低转如果推图想上限高,+3基本上是必备条件。 2、色欲的出现,让其余所有的肉陷入了尴尬的位置,也带来了很多改变。如果还是坚持在第二个觉醒牛牛的,那就跟不上版本了。做完4主c后(正义狮亚瑟元素)牛牛可放在第5.6的位置做觉醒。牛在二转没有用武之地,完全可以等毕业了之后再考虑升阶觉醒。 3、做完这些觉醒,接下来的我个人理解是、俺自己的喜好
关于各英雄的强度和新研究出来的人族觉醒阵容
近来无聊,所以就写几个无聊的东西,今天就给大家介绍介绍现有的全英雄觉醒后的强弱,因为我现在大号加小号一起差不多吧安东尼以前的所有英雄都觉醒了(不包括安东尼),而昨天小号又觉醒了人族的丁丁,所以色域以后的英雄就只谈谈个人的看法。 首先先说说各个英雄的强度 人族篇: 圣光:圣光在路西法出来以前差不多是推图必备的英雄,可路西法出来以后就完全的被路西法顶替了,现在除了人族队其他队伍只是个下水道而已,如果不
被咕咕掉的3个觉醒攻略(鸟人,守望,狮子)
史上最全觉醒攻略 https://www.taptap.com/topic/7376496 12.翼人之母 鸟人的觉醒任务不算难,不上输出,完全没问题。 觉醒的技能也没有什么亮瞎狗眼的特点,只是在原来鸟人的卖血技能上减少卖血的比例,增加了部分法免。 我个人觉得,由于目前法系的没落,导致很多角色都受到了牵连,莎莎,鸟人这两个法队的核心输出和发动机的觉醒价值没有什么体现。 我觉得鸟人的这个觉醒挺好看
2转(二转)无尽作业参考(已觉醒亡灵3傻+元素+牛头)
大家好,我是紫罗兰的复仇新晋的卷子关关,呸,不是,我是人菜瘾大。仅供参考的2转无尽作业,在紫罗兰的复仇-狂奔的蜗牛的带头作用下,留了一些作业仅供参考,非唯一解。觉醒顺序正义、白羽、亚瑟、元素、牛头,觉醒正义时已经推到了2258,所以是2259开始,162级才毕业,菜的抠脚,果然人如其名,虽然中间因为备考原因原地睡了近一周而且还些天没300就过12点了,但,菜就是菜,无话可说,甚至很多地方是不需要睡
二转单正义觉醒攻略及28-32轮回图卡点过图阵容
总的来说二转比0,1转简单很多,二转之后1-8图的怪很恶心,各种双天使,比蒙,没法好好自动,但是总体难度不高,之后一路到20图都是平推,我只在20-146卡过。 正义的觉醒任务只带主角,正义,呢喃,对手的话推荐还是挑人机打,尤其是不要打带有元素的,还有带风语的亡灵队,容易翻车,我就是因为各种翻车所以晚了一天觉醒。第二个觉醒的是亚瑟,到推图毕业为止还没觉醒出来。不觉醒白羽是因为我白羽没有+3,否则还
区分一下什么是国家队和觉醒国家队。
前提1:由于主角无法下场,所以只有5个位置可以搭配技能,所以怎么样都会有打不过的怪,只是每个队伍卡点不同。(6个也会有) 前提2:血精来之不易,神器任务需要时间。所以每个sss都会分有优先顺序的。完成推图的主力部队,才轮到pvp或者其他。 先说新人开局的0转。首先要觉醒第一个主力sss,我个人只推荐国家队和亡灵队。亡灵队好理解,就是亡灵那个种族里,技能搭配最好的组合。而国家队的话,0转主要是血狮阿
2转28图轮回图无睡点作业(单觉醒:正义)
①阵容参考: 正义、亚瑟、元素、狮子、色欲、女皇、风语天使、路西法、星辰、晨曦 ②装备参考: 1套推图送的全攻装(狮子)、1套双百比命邪(亚瑟)、2套单百比命邪(正义风语)、1套比命禁(色欲);其他用1转装备。 ③属性参考: 防御:正常情况下色欲最高防,狮子最低防;男主法神器要能达到最低防。 速度:核心输出正义>亚瑟>狮子;风语男主色欲按需调整。 ④作业见楼层回复,每157关一轮回,每个轮回阵容基
觉醒一千次施法的小技巧萌新来看大佬忽略就好了
刚刚发现游戏里还有很多人不知道怎么更快刷觉醒,认为施法1200次要刷大半个月,我在这里说一下方法(仅供参考) 1,古代是回合制游戏大家都知道,然后古代的回合限制是50回合,到时候会按照你的人数输出等各种因素结算胜负 2,竞技场买一下次数一天10次,算是我上面说的一天就是500次 3,举个例子,**是输出,很多人都穿血战装备导致竞技场一下一个,一天60次施法做很久然后开始吐槽为什么会这么变态要求施法
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人族队2转毕业!117级。但丁丁+矮人觉醒。
2转前三天,人族队推图最快,不接受反驳! 下面说一下,为什么前三天最快: 1转收菜的时候,别人都在高正义亚瑟狮子+3啥的。我SSS少,就搞了一个但丁+3,然后转生。 同期转生的人大概10个,由于但丁觉醒只要三天,所以第三天的时候他们都卡18,19图了,我没有狮子,纯亡灵只到9图停了。但是我但丁觉醒了。一天时间,直接从9图推到26图(挂机无脑推),推了17整整个大图!整整领先大部队7-8个大图!(有
关于恶魔队祭司觉醒后的阵容分析。玩恶魔队的可以收藏一下,大佬请指教。
现在阵容:暴怒懒惰色域祭司女皇(常规图) 有兴趣可以加Q群608144683讨论,群里有很多大佬可以交流。 变阵:(★代表用的频率) 1、女皇换正义(肉多有比蒙花花这些)★★★★★ 2、女皇换天使(女妖魔导库卡熔岩小恶魔秒1攻组合拳) ★★★★ 3、女皇换悠悠(瘟疫小恶魔这种带毒奶又没办法直接秒完的) ★★ 4、路西法正义懒惰色域祭司(暴食正义组合,暴怒因为祭司懒惰技能稳定吃暴食技能所以换路西法吃
天使 诺诺觉醒
觉醒大全 15.天使之王拉斐尔 天使的觉醒还是挺帅的,画师应该是和守望觉醒一个类型的。 天使的觉醒技能并没有什么太大的亮点,增加了一点伤害分担。天使的觉醒任务也中规中矩,完成起来也比较简单。 下面是我个人的一些想法。天使的觉醒我认为不是非常有必要,如果有资源,或者看重颜值的玩家可以考虑去觉醒。我个人在推图的过程中,+0没觉醒的天使,配上毕业的星辰奥术装,血量基本上能够达到全队最高,在推图过程中天
狮子三转部分关卡作业(元素未觉醒)
退坑了。我玩这游戏也就打个血战,现在每周总是忘打,也就没意思了。血战无我,也就没啥意思。 16-99,18-125,19-138,21-70,21-75,21-93,21-99,21-149,23-79,23-100,23-197 24-75,24-125,24-199,25-74,25-162,26-73 然后我为了打血战直接拉了100 27-50,29-50,29-92,30-23 31-12
二转觉醒亚瑟伤害统计
亚瑟觉醒前伤害增加只有出刀数不同,伤害相对好计算,但是觉醒以后,亡灵队友除了增加攻击次数,同时也会增加伤害量,因此,总伤害并不直观。 闲着没事,为了好理解伤害,稍微统计了一下阵容中不同亡灵数量下亚瑟的输出情况。 亚瑟面板如下: 战斗过程如下:无增伤buff,无增伤debuff,无额外减甲。 统计如下: 有意思的是,表格中每刀平均输出的增加比例,和亚瑟减甲的输出加成比较类似。亡灵阵容需要用到很多其他
觉醒牛头并没有我想象中那么好用
100级牛头觉醒技能55%的概率,后续控制概率更低,加上狮子也就22%的概率,还只能晕前排,远不如亚瑟实用,亚瑟晕莎莎希勒等高攻英雄,实用效果比牛头好。下面分享一个很轻松的推图阵容。 这是我比较常用的推图阵容,猪脚吸血,被动晕+奶,几乎不用换阵容和站位。当狮子前面是猪,圣光之类不能一波的,把正义放狮子后面垫刀,或者1,3号位置对位有正义暴怒时,把狮子挪过去吃无敌。 前排三肉时就用风语换狮子,再和女
祭司 觉醒技能相关
文字描述问题: 老生常谈,大头的语句经常出现看不懂,理解偏差,等等问题。 原文: 艾尔温在场时,己方攻击力最高的恶魔伙伴能一回合内释放两次技能,每三个己方恶魔伙伴增加一次次数,最高两次。 解析: 获得额外释放技能的前提条件:恶魔大祭司艾尔温在场。 获得额外释放技能次数的方式:依据己方场上拥有的恶魔数量决定。 分析: 场上恶魔数量<3 无额外释放技能次数 场上恶魔数量3~5 第一回合 可使攻击力最高
矮人觉醒技能相关(初步结论)
文字描述问题。 老生常谈,大头的语句经常出现看不懂,理解偏差,等等问题。 原文: 矮人王奥朗在场时可使己方人族伙伴在受到一次致命伤害时触发不死,每3名己方人族使矮人王奥朗获得1次不死次数,上限为2次。 翻译: 触发不死的前提条件:矮人要在场。 获得不死次数的方式:三个人族给一次不死,上限两次。 PS:矮人在场且我方人族数量<3时,没有不死次数。 [矮人の不死] 不同于天使的无敌,海王的不死,塞壬的
2转32-110这个轮回图修正下。狮子觉醒。
狮子肉,男主吸血天神法神器,天使下护肩。女皇狮子天使防御倒3。
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