平民玩家龙骑恶魔队出卡顺序推荐
修改于03/131 万浏览综合
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仅讨论龙骑恶魔队,萌新左转怜悯元神队
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先说我的结论:
龙骑–海拉–色欲–铁壁–懒惰
开这帖主要想和大伙讨论懒惰是否有必要先出
0转10图后经验提升,推图节奏变快,出卡节奏依然慢,我比较非,新年区单永久卡20多图就4只sss,更别说活动少的新区,所以阵容上限很重要
目前主流的出卡顺序:
龙骑—懒惰—海拉—色欲—铁壁
差别主要在百级后队伍尚未凑齐,向20多图推进的过程,选择懒惰还是铁壁直接决定了队伍上限
对比一下懒惰和铁臂:
懒惰:攻击加成,物理削弱,加一随机目标,让龙骑输出翻倍,打肉墙后排很舒服,配合龙骑神器驱散更是拿捏暴怒,省去洗暴食的功夫
铁壁:高额免伤,输出强力,自带吸血,随机目标亦可打后排
为什么更推荐铁壁?
输出上,龙骑*2未必大于龙骑+铁壁,拥有神器的铁壁输出不输龙骑,且铁壁拥有高额减伤,抗正义抗暴怒抗火球,能调一攻帮龙骑抗魔导花簇炎魔库卡希乐之类的combo,配合吸血能力在高伤图表现极佳,大大提升推图能力
再单独说一下调一攻的影响,也是最主要的影响
恶魔队没有天使保命,没有铁壁的话遇到锁一攻的图,只能调色域或主角一攻,色域一攻调不了多高,主角一攻的问题在于资源紧张(天赋点、神器碎片)也不好调,只能压低龙骑攻击,龙骑本身面板是比较高的,但神器150%的加攻上限实在令人唏嘘,压低攻击力后龙骑输出明显不足
铁壁即使神器四攻也和龙骑差了好几万攻击,同样需要压龙骑攻击,但铁壁自身输出能力不俗,能在龙骑萎靡时补足输出,不像主角色域只能袖手旁观,这也是铁壁相较于懒惰最大的优势
且不说后期,就前期而言,龙骑海拉也不会被龙骑懒惰落下,面对肉墙+高伤后排的组合,懒惰随机目标可以打后排,海拉也能控住后排,前期最常卡的花簇库卡炎魔,不论懒惰还是海拉都需要堵控制(还得拉龙骑血量抗伤害)懒惰可能第二回合就能鲨两只,海拉优势在能稳定控三个,都有各自的过图思路,不存在没懒惰就推不了


2025.2.25 30天118级无懒惰毕业🥳


简单分享一下吧想到啥写啥
神器龙骑前期至少保证一血,多炎魔的图经常需要龙骑自己扛两三下炎魔,后期再四攻
推荐买生灵,龙骑面板比较高,没有生灵要让铁铁壁一攻的话龙骑甚至不能双百,生灵方便调铁壁一攻的同时不会让龙骑牺牲太多攻击,可以说双倍收益,铁壁用不到的时候生灵也可以丢给龙骑,不然打圣光守望真的呱呱呱呱呱呱呱呱呱
(省点血精可以等过20图拿生灵头,再省点就等过22图拿完两件圣洁二合一,只需再单买一件,我自己也是20多图才买
)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
色域韧性药不要拉满,每日15和后面一些图都需要铁壁一防,让铁壁副手带盾时防御大于不带胸甲盾牌且防御属性归零的色域
速度方面我是龙骑尾速,这样3恶魔第2回合就能叠满加攻(我真的很想贪这一点伤害
),队伍齐或者懒惰开还是海拉尾速,打暴怒需要龙骑先驱散,海拉才能控住暴怒
![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
调属性的时候不要忘了小队驻守,30w的5%也有1w5,注意更改小队驻守时角色面板的属性显示有延迟,拿捏不准就切换好重启一下游戏
不知不觉有点像记录贴了,无懒惰成功毕业,也是可以放心推荐我的出卡顺序了,不推荐先出懒惰的原因开头也说过,平民玩家出卡慢,需要更少的卡保证更好的推图体验,整个0转推下来,感觉铁壁对于龙骑队伍帮助更大,懒惰反而像个补强的角色,并不着急出,当然,最终选择哪种出卡顺序都有道理,只是在这里做个推荐
最后贴一下还躺在合成馆的懒惰吧![[心动小镇_瞌睡]](https://img.tapimg.com/market/images/055511584142586516cc7639194ae184.png)
![[心动小镇_瞌睡]](https://img.tapimg.com/market/images/055511584142586516cc7639194ae184.png)
