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古代战争
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
30999个评价
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嘴替发言
2
带图
225
长评
585
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4285
物超所值
2551
福利丰富
1821
轻松护肝
1505
画面优秀
651
剧情跌宕
509
音效动听
120
设定独特
93
UI美观
59
平衡性佳
26
操作流畅
17
日常肝度
497
UI设计
194
氪金付费
167
游戏平衡
85
操作体验
69
游戏福利
40
广告频率
24
流星流星去哪里
游戏时长 304 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
玩了一年多,对于我这样的打工族,其实手游大多数都是用来消遣碎片时间的,比起那些需要集中精力一段时间不能打断的游戏,这样的挂机收菜游戏还是挺适合的。没事了打开收收菜,挂个几关,有事了切出去处理事,不会影响游戏进程。看得出来这款手游在故事内容上是下过功夫的,有兴趣了还能琢磨出各个人物之间的关系,就会有更多的代入感。总之,挺推荐碎片时间玩家下载玩玩的,关键运营方还送的多😋
官方
猫步-CC
:
感谢救世主大大的支持哦o(* ̄▽ ̄*)ブ希望后续能够给您带来更好的体验(ง •_•)ง
疏影暗香残
游戏时长 317 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
很早之前就玩过,记得还是大头卡通版,弃坑了一段时间,后来发现还是古代战争良心,又重新回来了,就氪了个永久,玩了一年,感觉大头在亏啊。说一下感受,剧情很丰富:毕竟之前差点写了一本小说,回过头来,从大学到现在工作,他竟然是陪伴我最长久的一款游戏。
🕹️耐玩度:不氪不肝,适合各种休闲玩家,每天领领奖励,把它当做日常说的一部分。
官方
猫步-楠仔
:
感谢救世主大大的支持哦o(* ̄▽ ̄*)ブ希望后续能够给您带来更好的体验(ง •_•)ง
维以不永伤
玩过
很早之前就玩过,记得还是大头卡通版,弃坑了一段时间,后来发现还是古代战争良心,又重新回来了,就氪了个永久,玩了一年,感觉大头在亏啊。说一下感受,剧情很丰富,不会没有人看吧,不会吧,大头啥时候出后续。玩法较为单一,但是都玩这个游戏了,难道不是因为他是真挂机游戏?所以这个游戏真正的人群就是喜欢单纯挂机的游戏。说一下希望改进的地方。1、套装系统。装备有什么用,我感觉就是一个纯粹为了消耗资源的,每转一次重新做,前面的全都报废了,我感觉完全没有必要,好多套装就根本没用。我建议把所有套装的最终成长值都一样,然后装备也可以转生,每一件装备最后都可以成长为最终装备,垃圾属性的就化为经验值,这样装备较为固定,大家也可以有更多的装备选择,套路也更多。2、推图。大家又爱又恨,一个大图200,几十个大图,一点都不卡图都需要好几天,推图的乐趣在于有挑战的推,不是耗时间的挂。我建议推图总量固定,起始图增加。3、资源。游戏的资源都是足够的,但是这也导致了游戏性大大减少,可以适当调整资源的产出或者消耗,让大家有选择的获取相应的资源,比如最开始缺金币的时候,要么升装备,要么买商店,总是不够用,反而觉得很有游戏性,现在每次溢出几百亿,感觉一点意思都没有。先写真不多吧,我去领抱枕了。
官方
穿越老妹儿
:
大头卡通版233333好好笑~救世主的建议老妹儿会去反馈一下哒,非常感谢哟!q(≧▽≦q)
xux
玩过
昨天在刷tap的时候看到的看到9.0的高分瞬间点进去发现是个老游戏更激动了因为老游戏这么高评分一定有过人之处,然后就马上上手玩 了, 恰逢新服开, 真纯萌新来玩。
1.进游戏最惊喜的是剧情,老好玩了,就是那种看小说的感觉哈哈哈哈,作者用心咯(≥Vs)/2.我个人很喜欢这个画风,所以很乐意玩哈哈哈3.确实发现不氪金也可以很好玩,咱又不冲榜,佛系游戏,贼开心
4.个人比较喜欢日积月累养自己的游戏,所以虽然前期没有ss但是我发现!!!通过慢慢看装备词条调整装备,提高施法率和观察场,上敌人先打哪个,调整站位,卡住的关就可以过,贼好玩,和赌运气一样。
5.去了解了一点点大头的游戏制作历程,非常佩服,所以更喜欢这个游戏了,因为运营靠谱,我们以后慢慢玩下去吧哈哈
官方
穿越老妹儿
:
感谢救世主用心的评论鸭!不需要氪金只要能一直陪伴我们就好啦,祝救世主玩的开心哦~🥰🥰🥰
Game_Master
游戏时长 15.1 小时
一篇不算攻略的新手指引
首先感谢大头的七个小矮人团队带来了一款总体还算满意的游戏,诚心诚意的提供了让豹子头们能够玩下去的福利活动,也同时给与氪金玩家充分的返利。总体来说氪金的体验和零氪的体验平衡的还不错,概率用的真实概率,导致你可以很欧,可以很非,不过出来混都是要还的,三十年河东,三十年河西,还是相信我们终有一天能够砍死欧洲狗!!!
萌新激活码点头像全小写:gudaizhanzheng 有惊喜
关于阵容选择与搭配:
放置救世主 古代战争是一款角色养成推图类放置手游,小矮人之首-大头童鞋的小说背景设计的不错,很有魔兽的故事风范。让我第一时间想起了爱与家园,想起了洛丹伦的丧钟等等的美好回忆。
目前3S英雄发布4款,预发1款,设计中若干。2S英雄加上新版本的恶魔领主库卡一共13位,S英雄7+2位,A英雄8位。
按我个人的理解,做以下排序(不喜勿喷):
首先3S目前不用说,没有哪个是弱鸡,每个人都各有特色,3S法师技能强大,但是实际的效果目前未知,3个效果独立判定,很666. 正义是单体输出,打两下,独立计算暴击,很暴力,输出够了可以秒一个,造成开场优势,同时被动高暴击加成,让装备选择只需要堆攻击和速度,羁绊能让施法轻松到80,可以入手。圣光是目前第一T,有群体减伤buff,所以速度和释放率的需求远大于攻击和血量。希勒本月是土豪玩物,不做详解。
双S里说一些特色和重点。坦克里女主索菲亚成长系数很高,但是前排沉默在特殊阵容里才有效果。整体更偏向于PVP。阿姆当之无愧经济适用坦。大树防高血厚但是攻击确实可以忽略不计。冰美人,黑魔导,龙妈,锻造师绝对是你最强助力,只是你要想好你的阵容走向,物理菜刀队就龙妈锻造,喜欢法系群A就可以考虑另外两位。为什么这么说,因为两位辅助加的虽然都是全攻击减的全防御,可惜啊,法师敲头流你试过就知道哪个阵容更划算了。在第三章,龙妈和锻造还能当做前排,可惜到了第四章,稀松的身板真的扛不住一个照面。你不会想浪费两个宝贵的后排位置给这两个自身输出是弱鸡的小可爱的。黑魔导下限高上限低,总体好用,毕竟还有个随机吸血。冰美人就是去赌脸了,赌中就划算,赌不中伤害也就挠挠痒。专门说下卫斯理,卫斯理群加带速度,确实*,但是还是认为PVP相近战力有用,推图掉伤害太厉害了。培养他就等于你要培养7个人,需要一个替补输出弥补输出不足。卡4-200的人都懂吧。两个骷髅伤害都爆炸,但是都是单体,按个人爱好自己选择,是菜刀队里的主力输出。新的库卡我作为非酋还没有😭20万钻石没有库卡,我也不懂为啥。。。最后提一下火男,我看好觉醒后的他,现在的话,有资源你养布鲁斯吧,法师套装没有物理套装效果那么直观。
最后,我来说下醋坛子,这就是大头的良心啊,6元钱送你个醋坛子,我尼玛用到现在了。扫后排,不俗的伤害,豹子头们,人手一个啊!!!关键还好看😊
S里面选择培养小冰女和火女,3章以前吧,不要投太多资源,毕竟资源宝贵,波波作为目前单体奶量最大的,按个人喜好培养,整体不弱,不过越后面,局限性越大。游侠嘛,配合醋坛子真的不错,不过也是S的基础属性限制了他。
关于A,黑骑和小贝鲁亚前期过度不错,不要太多资源浪费,够用就行。如果能忍,你就忍到培养后面的吧,其实过度也就一周,大头的福利多,很快就有个不错的阵容了。
关于英雄的培养:
英雄培养其实主要是有用的羁绊优先开,主力需要全部开。不然过不去图,前期图鉴比升阶生星有用。图鉴是加全部角色,同时属性和装备都相差无几了。升星按基础属性15%,所以后期效果才明显。金币怎么都不会够的,合理计划好呦!
另外,游戏里不用担心羁绊,这是获取最稳定的资源也是最富余的资源哦,慢慢来,不要着急。
关于资源的分配:
游戏里的资源主要有钻石,血精,金币,竞技币,无尽币,熔炼值,草药,天赋,羁绊。从我的排序基本可以看出重要性。
钻石,只要你有,真的就可以为所欲为。
血精,不用说,换3S总是成本高昂,合理利用,不要跟风,并不是有了3S就多厉害,3S还不如好阵容的2S好用,关键是阵容。
金币,不说了,我目前还有几个亿的亏空,有金币就有技能等级。
竞技币,理论上按目前竞技币比无尽币值钱。请谨慎兑换。
无尽币,你通关越多,积累越快,这是优势,价格虽然比竞技贵,但是那点可以忽略不计。
熔炼值,非常重要,但是看脸,信则有,不信嘛,就不信吧。其实不稳定,也没办法,机制就是这样,脸不好的攒多了等红装吧。
草药,天赋,羁绊,都是看得到头的东西,至少目前看得到头,所以无非是一个早晚问题。
关于主角:
大头说是按4S做的,但是由于技能随机性,目前看不到强势,大家可以没事儿洗洗天赋,调整一下,试试套路,也算是金币银行,随时提取。
关于其他的一些零零碎碎:
游戏的本质是放置,放置的精髓就是睡觉,没有啥是睡一觉不能解决的,如果有,那就多睡一觉。大家慢慢玩,不用太着急。
推图多尝试调换位置,仔细观察出手顺序,了解怪物技能,基本都有机会通过,也不是无脑堆战力的。
套装有时候混搭有奇效,调整人物的属性,也是通关的一个方法,尤其是速度。
竞技场只要勤奋,都能打上去,也不用太过于着急。竞技场和无尽是套装的稳定来源。
有些套装商店是不出的,合理分配好你的熔炼值去尝试不出的部位。
主角加点,不用的主动技能就不用升级了,不要有红点强迫症。
另外想长期玩就氪3卡,不亏,主要有血精啊!
游戏概率极为真实,请保持平和的心态,切勿砸手机。合成馆不要强行点,很有可能还是不出,作为非酋,我点到了79概率,哪些几发就出的,你们偷着乐吧!
运气本身就是一种实力,玩过抽卡游戏的都懂,这个游戏更明显,毕竟一发中就等于多少发648啊。坑爹的大头,想到就想打人!
游戏现在还处于前期,很多的内容都不完善,资源省着用,后期指不定有什么变化。同时也不用抱怨,bug等于补偿。大家反应出来,让游戏更好,相信大家也发现了,这个游戏最大的乐趣就是可以和公司一起开发这款游戏。
最后希望大家玩的开心。
暂时先到这里啦,以后想到啥再更新。
分割线~以前的评论
整体不错,内容丰富,就是线下收益太低了
来给游戏,给大头个好评,必须说,良心游戏开发人员,可能是豹子头们最快速发育的游戏,几天来各种培养层出不穷,也确实有人用A卡套路直接冲榜。
bug有一些,团队在一直处理,态度认真,补偿丰厚。贫民玩家的福星。
希望大头再接再厉!!!
下周开新内容,希望更多人来玩
官方
大头_猫步游戏
:
琪琪。。你合成馆点到79%的事情,也要这么自爆出来吗。。古代战争最黑就是你啦哈哈哈。 写的很不错,特别是培养角色上,和过关的经验分享上,可以让人少走很多弯路。发到TAP论坛上,我给你加精置顶
茧。
游戏时长 468 小时
关于这个游戏和我个人的一些闲聊。
一直纠结着要不要写攻略,又觉得技术贴很多了,游戏里天天聊天室冒泡的这些大佬写了很多很多,我就一个普通三卡党,该用的阵容,该做的事情,也都是自己瞎琢磨的,可能可以给大家一些借鉴作用吧,所以等一下会写在下面,既然都点进来了,就不妨听我唠唠嗑吧。
第一,这个游戏是一个放置类的游戏,基本的东西放着就行,可以氪,也可以不氪,包括大头说是为了做一个公平的游戏。不管氪不氪都能够玩得舒服,玩得开心。嘛,见识了那么多手游网游的我觉得没啥,氪钱牛逼是应该的,我混着混着就行。实际上,现在游戏里关卡排行榜前一百的(包括我自己也只是三卡党,而且还是后面玩游戏追上去的。)也有很多三卡或者林冲的,所以这是想推荐游戏的第一个点。
因为我觉得一个游戏最根本的东西,是能不能让人玩得下去,如果不氪或者微氪活不下去的游戏,再说其他的也没有意义。
第二,讲讲世界观吧,这是一个典型的西方魔幻的世界观,而且游戏的界面上面会有一行简洁的小字,每十关就会变成下一段话,玩家推图的进程关联到背后的故事的剧情发展,让人仿佛身临其境,化身主角去参与到这场人物复兴的神圣战争中,去感受索菲亚的喜怒哀乐,复兴希望城,降服蜥蜴人,光复天启城,一个又一个的故事,在这期间,有牺牲,有爱情,也有残忍的故事和卑劣的叛徒,一个越来越丰满的故事随着你的推关进度下缓缓到来。听说这个世界观是大头一直在构思和写剧情的,还有那个id父皇的,是游戏里面推关第一的大佬,就像小说里面的催更大佬,天天催着大头更新剧情(笑)。制作关卡很简单,怪放上去就行,但是剧情没写好,就只能放着。
另外,在游戏里有一个图鉴馆,游戏里面的人物在图鉴馆里面都可以查看到,技能等等。而且,每一个人物都有大头亲自写的传记,最新的sss星辰之泪的传记长达5000字hhhh。另外,作为玩家,有兴趣的话,也可以跟大头讨论剧情和人物,大头觉得有意思的也会进行采用。
讲个我的实例吧,虽然还没放出来,但是大头有在群里说了。嫉妒牧首莎莎,和12.1即将出现在合成馆的暴怒牧首同为七大罪的sss。龙后的女儿,我之前一直在群里喊着大头出萝莉出萝莉,哈哈哈哈,毕竟也是我个人的私心,希望出个萝莉角色的强大sss,可以进推图阵容。然后就一直找大头讨论这个东西,大头一开始讲两个ss生一个sss不科学啥的,但是在我的晓之以情动之以理,包括把我的脑洞和想法告诉大头之后。大头说,决定了,这就是七大罪的sss了。我真的觉得特别开心,双重意义上的,一个是萝莉sss要有了,另外一个是我的脑洞,我的想法,能够变成这个游戏里面的故事的一部分,让更多人看到,如果他们说一句,哇这个传记,怎么样怎么样的,我到时候一定贼开心。
莎莎周五进图鉴馆,1.1进合成馆,给你们剧透一下,哈哈哈,希望大头说的是真的,不要鸽我,不然我打脸很难受。
我特么吹爆莎莎!
咳咳,这是一个荣耀与牺牲的世界。
这个世界或许很残酷,但并非不美丽。我宁愿一直中二下去。
第三,讲讲游戏里面的机制攻略和我自己的做法吧。
机制攻略:略。(详细请去看其他攻略。)
我自己的做法:一开始玩的时候,我是每天加速两次左右,天赋点买两点,因为那时候领主天赋没出,后来预告要出领主天赋的时候我每天就是四点天赋点,就这样,刚出领主天赋那时候,还存在着巨大的天赋缺口,现在就还好一点,天赋点勉强够用。
然后我现在每天加速6-8次,等级慢慢地追过了一些人,但是钻石支出也变大了很多,再加上副本也变多了,支出更多了,所以钻石经常入不敷出,存不住钻石。存不住钻石血精石就会变少,血精石是直接影响到sss的合成的,所以这方面的取舍自己要做好抉择。
对于金币商店,每天50,100的刷新,等于每天全买9次。
羁绊值的使用:大部分投了蜡像馆和正义的神器了,心累,羁绊值巨缺无比,合成sss,蜡像馆,神器养成,解锁技能,都是巨大的支出,所以有条件的话,羁绊值是多多益善。
血精石的使用:由于我是三卡党,血精石还是够用的,玩到现在,三卡能拿到的sss都拿到了,正义虽然黑了一次但也加一了。所以三卡资源只要不强求要加6还是挺滋润的。
熔炼值的使用:熔炼值是烂大街又极其重要的东西。因为它关乎着套装,关乎着你的推图进度。最好的做法是积攒,但一屯几十级不太现实,前期必要的要去鉴定,不然没有装备穿影响推图速度。我到七八十级左右吧,印象里,开始有规律的,屯到73级,83级,93级再进行鉴定。具体为什么,你们进游戏或者看其他攻略就知道,不多赘述了。
无尽:关卡尽量推,能推就推。商店的东西自己决定,缺啥买啥,屯着也行。
竞技:每天最好打满15次。上了半神以后,结算每周有4000钻左右,还有竞技币也非常重要,也可以买无尽商店买不到的套装,还有无尽商店买不到的大冰等等。
好像也没啥了,蜡像馆打法也没啥说的。就到这里了,技术贴的话,去看其他人的吧,有面向新手,有面向非新手的,我就是个放置玩家。就说到这里吧。
游戏里跟我问声好的话,也会回答你的程度吧。
游戏id:茧
官方
大头_猫步游戏
:
哈哈,茧,很好很长的长评,对于你对剧情的总结,我看着很开心,谢谢啦!一起把游戏越做越好吧,你这类型的玩家,真地是多多益善,越多越好,很高兴!我能保证的是,游戏会越来越好,我们会全身心投入游戏的优化的!
发烧的胖头鱼
玩过
这款游戏偶然间在TAPTAP首页推荐上看见的,然后一看评分这么高,虽然我对放置挂机类游戏不敢兴趣,怀着好奇心下载了,玩了没几天。也看了很多TAPTAP上的评价,我也啰嗦一下。
一:首先要说的优点就是良心,真的良心,良心在它的福利发放付费设置。1:首先进入游戏,就可以通过兑换礼包获得大量金币,大量钻石,跟随机SS级别的卡。然后每天的签到,签到就送SS级别卡跟 S级别卡金色套装,还有大量钻石。还有萌新福利,开服15天活动,能轻松的获得很多钻石跟资源道具。能保证前期具有一定的战斗力,完美的度过新手前期过度。2最厉害的是官方这样的福利签到活动还不满足,还动不动的送钻石。服务器故障了,发个邮件送2000钻;服务器维护完了,发个邮件送2000钻,还有最好玩的是,没当有玩家获得“非洲酋长”之后即多少多好十连不出SSS。就会给全体玩家发个邮件恭喜XX玩家获得第X届非洲酋长称号,发个1000钻。然后全体玩家都认识了这个酋长。还会给酋长本人一个特殊成就跟头像框,在世界聊天会显示出来改称号框。让全服玩家都认识。导致全服玩家一直期待什么时候服务器爆炸,官方就又发钻石了,什么时候来下一任酋长……就这样来来回回,我一分钱没充我都有2W钻石了,瞬间感觉我巨有钱膨胀了。能体验挥金如土的感觉了,然后我开开心心就去十连了^^
3这个游戏氪不氪的无所谓,因为官方时不时的发钻石,除非神豪大氪,万吧的充,不然充了几千跟0氪玩起来没什么区别。这个游戏没有其他游戏的VIP等级制度,没有VIP礼包,或者乱七八糟的超值资源礼包。只有月卡,季卡,跟永久月卡。都是比较划算的,因为一般一个648也就12960钻。
良心说起来简单,能做到挺不容易,大部分游戏还是爱玩玩,不玩滚,充钱了的就是大爷给公司带来利益的玩家才是服务的对象。能真正把全体玩家的游戏体验放在首位的真的不多,至于像钻石就是充话费送的一样不值钱,官方时不时有问题就要发成千钻石的,我玩的手游里就2个,还有一个就是大湿的召唤与合成了。
二:相比于不氪来说,这个游戏也挺不肝的,也就是休闲。1首先这个游戏各有各的玩法,如果你非要喜欢榜上有名的感觉,排行榜要争各排名的,那你肯定又要花时间又要充钱,但是大部分玩家还是都能在游戏里找到自己的快乐,因为放置类挂机游戏嘛,怎么休闲怎么来,这关今天打不过了,睡觉去,明天打嘛,今天工作忙,没时间玩,明天玩啊,因为官方每一天都在削弱关卡。2虽然也会有每日任务,包括七日任务,15日任务,但是整体还是很轻松的,强迫性也不高,主要核心玩法还时挂机,扫荡关卡。还有跳过,一键扫荡,不知不觉就完成了。可能一天玩在这游戏的时候还不用一个小时吧。这在现在这个快节奏的社会是多么难得,比起其他手游那么繁重的任务显得轻松。2还有就是官方打造了一个非常有爱和谐的聊天系统,可以看见游戏上半部分是战斗界面,下半部位居然全部是聊天室界面,也就是该游戏的世界频道,据我观察其他玩家还是很活跃的,字幕滚动的速度很快,我是萌新的时候默默的问了一个阵容搭配问题,居然有很多热情的玩家帮我解答。不像其他游戏的世界频道到处都是儒雅随和的国骂,还有充值退款,充值多少等于多少的骗子,还有卖片的,真的是绿色有爱很多。
三,剧情很不错,难得有游戏还在用心做剧情,主线剧情穿插在章节中,剧情片段会通过角色的对话框展现,让我们知道游戏世界的世界观,包括人物之间的恩怨情仇。1文案不错,每个英雄角色都有自己的信息,包括人物传记,有过恩怨情仇的英雄在上下阵进入队伍的时候还会说话,算是个小彩蛋吧。2装备鉴定系统给了我一种玩暗黑去赌装备鉴定装备的感觉,很好玩 3装备居然还有属于自己的装备战记,给了我一种我在使用史诗级传说级装备的感觉,就仿佛魔兽世界的顶级装备一样,给了我一种这件装备哪位英雄在哪场史诗级战役中使用,然后丢失,遗落到了我手里的感觉。虽然字数很少,但是从细节处可见官方文案的用心。
四官方制作人通过邮件,写在主界面的攻略阵容,客服与玩家的接触,给了一个良好的团队印象。
还有就是合成馆的概率太真实了,成功率高达90%都给失败。真实。SS与SSS之间差距太大了,而SSS获取的途径就是靠血精。血精来源于抽卡十连。合成成功就是天堂,合成失败就是地狱。中后期阵容比较单一就那几个SSS。还是希望多出几个SSS,阵容多样化或者平衡一下。游戏玩法包括装备系统人物强化系统还是蛮复杂的,但是新手引导过于简单,还是要靠自己研究一下摸索,就仿佛你前期送了我很多道具,但我却不知道怎么使用,或者用在谁身上才资源不浪费。画面画质UI还可以优化,目前只是中等水平,希望官方赚钱了能花在提高游戏品质上。。官方送的一大波钻石霹雳巴拉砸下来把我砸晕了,晕乎乎的填了5星,但是一想,钻石货币不值钱,值钱的是血精啊,官方要是敢送血精,我就真心实意的5星。
作为一款放置类游戏已经可以了。毕竟国产手游有良心的制作商也不多,全靠同行托衬。那就支持一下,毕竟你让我在游戏里爽了几天,我也给你爽一下,加1星变5星
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Robin
游戏时长 184 小时
三卡萌新前来报道。
首先说一下特别喜欢的点:
1.剧情很有吸引力,背景故事.人物传记和剧情很棒,角色之间的交互,装备的背景故事(略少)等都很有意思。
(真的好喜欢火男啊!)
2.诚意满满,福利很多,不氪微氪都能玩的很舒服。
3.玩家都很热情,大家都很有爱,聊天是本体。
正因为很喜欢,也提一些建议:
1.背景故事和剧情可以更扩充一些,庞大世界观下的群像描写让我着迷,或许以后大更可以加一些资料片让整个世界更加丰满?(感觉喜欢看剧情的玩家还是少数,而且这毕竟不是一个rpg,并不强求)
2.玩法相对单一。倒不是活动少,就是有点无聊。建议搞一些限定和滚动的节日活动,既可以让玩家有攒钻石的动力,又可以隔一段时间肝几天增加粘度和在线率。多想一些内容素材,比如药剂专场,专属武器专场,套装专场。以后有新内容比如像卡牌游戏一样系统随机给卡自选阵容pvp对战,比如增加合体技,比如像第一条说的搞新人物新资料片推进剧情的大型活动。等等等等,玩法较为单一让我很担心玩着玩着就弃坑。
不过还是那句话,这毕竟是个放置游戏,这方面不能要求太高,毕竟定位可能就是佛系聊天…然而这点是我最希望改进的地方,希望策划大大可以多想想新内容…
3.美工,动画,语音。这几部分都要花不少钱,理解开发者。以后有钱了希望可以提高一下,搞点人物立绘之类的。当然还是那句话…毕竟这是放置游戏…并不是要求只是一个愿景。以后赚钱了慢慢修改,希望这款游戏可以成为放置类游戏里真正的精品。(画面这方面让我根本安利不出去…)
很喜欢古代战争,祝好。
假装没看见
游戏时长 3 分钟
首先进入游戏会先跳出公告,活动或者补偿会在公告栏里讲。这几天刷答题的人很多,主要是工作室带节奏的人,而萌新不明所以跟着打字刷屏,搞多了部分人对此抵触很大。
因为群里文件攻略挺完善的,所以就直接回答萌新开始不懂操作和问的小白问题。
一.萌新该怎么玩,核心玩法是什么?
这是一款聊天兼职挂机的游戏,核心玩法就是大家聊天吹水。
(ಡωಡ)hiahiahia,更新以后新增了很多屏蔽词包括了之前天天大家刷的聊天baff。
攻略可以看游戏里的新手攻略,还有群里的群文件,论坛老虎的攻略有部分没改,和群里不一样。
游戏详情,开发者的话也是可以当成新手攻略
******
二.金币,钻石,血晶,羁绊有什么用?
(1)金币后期花销大,前期商店买满就可以了。
(2)钻石💎的用法如下:
1.钻石开局十连一次就够了,剩下的周末有血精up,周末抽十连(十连最多2s,3s要去合成馆合成)
2.每天天赋点买2-4次
3.快速战斗,个人推荐4次,0氪2-4次,3卡6-10次
4.血精副本,经验副本,羁绊副本买满,自选:竞技场,熔炼,商店次数(1次)
(3)血精是游戏里最难获得的资源,很难快速获得,合成馆指定合成3s,一次600+22500羁绊(官方数据6-7次)
(4)羁绊分解b,c英雄。a级以上可以升阶给3s升阶
*******
三.老虎的论坛攻略和群里有什么不一样?
其实差别不大,只是目前主角的天赋点首推辅助,把两个治疗点出来,分别是左边第二个,和右边第三个。
(之前群里有人跟我说了我说的有点语病,是这样的群里文件有点男主天赋的详细配置。只是目前都首推新手男主当奶妈前排点辅助,点完两个治疗,点领主前排可以变肉一点。100钻就能重置一次,这个不用担心)
*******
四.激活码在哪打?为什么其他玩家有称号,还带彩色星星?天赋在哪?为什么我不能在公屏打字?
1.激活码在左上角头像里输入,分别是gudaizhanzheng,gudaizhanzheng1,gudaizhanzheng2,gudaizhanzheng3。
(ss卡在背包,背包在主城悬浮栏)
2.称号在角色,属性,成就看
93.彩色星星⭐️是一转大佬,两颗星⭐️就是2转
4.天赋在角色,属性,天赋,天赋点在上面显示,点加号购买(推荐一天买2-4次)
5.公屏打字得过1-100,现在的话需要答题,题目竟出现负数题目,大头这一手真是恐怖如斯,不经让人倒吸一口d(ŐдŐ๑)
******
五.为什么他们阵容里没主角?他们说的大冰小冰,火女是什么?
1.没主角可能是换了头像,有了这个英雄就可以更换这个英雄的头像。
也有可能是穿上了皮肤,皮肤在图鉴馆右边第三个(注:皮肤貌似没有加成,单纯好看)
2.图鉴馆都可以看英雄名字和技能,大冰就是ss艾米莉亚,小冰火女就是s吉娜,莉娜,女主是2-199送的索菲亚
******
六.过不了关怎么办?第一个3s选啥?合成馆好合吗?
(1).过不了关,先看对面有没有拿插子的骷髅💀,有的话,前后排互换,其次我通常是十次刷关法,过不了就可以睡觉了。
(¦3[▓▓]
(2).第一个3s有三种选择
1.选自己喜欢的,妹子那么可爱,为什么要先选那些个英雄,老婆赛高!
2.选正义,伤害爆炸,视觉效果很棒,技能一刀10多万,一刀7.8万
3.元素,看脸刷图技能有多种效果,越阶刷图,正义打不过的,但是技能触发好一点的,就过去了。
(3)合成馆官方数据6-7次,周末连续有三个79%没出的稀有酋长,我两次出正义,现在四连25%还没出第二个,看人品。
******
七.体验后觉得游戏不错就加群了,群里的攻略基本都有,所以我也没把那些都打出来,加群群文件看,没看懂的就发出来问。
******
最近萌新对一些问题都问的比较多,所以给有缘萌新回应一下。
新问题
一:100施法为什么会敲头呢?
沉默了之后只能敲头平a,有些萌新可能没有发现新手攻略向左滑到底,会有一个附带属性的介绍表。
******
二:iOS怎么只有一个区,老区是哪个?
这个其实在群公告点开了有两个公告,一个是看见的引导萌新看群文件攻略,而第二个被挡住了要点进去才看的见,所以很多人问。
iOS想玩老区,点头像在激活码输入安卓老区的全拼,返回登录页面就能看到老区入口了。
iOS和安卓的新区不是同一个,是分开的。而安卓的有两个区,天启就是老区,而费伦是新区。
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三:新区什么时候开?
费伦子位面开了几天了
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四:新区老区有什么区别?
1.老区大佬多,而且玩的时间长的人也多,所以没有竞争力!比较佛系,适合0氪玩家,和低氪休闲玩家。而且送钻石💎的活动会多很多。
2.新区三卡党,万氪大佬必去,如果氪金冲不了排行榜那么对于大佬而言就觉得会没有那种爽感。
而开荒就非常适合大佬们去争霸,毕竟人家老区一年的二转万氪大佬已经霸榜了,你万氪脸黑反而没有游戏体验。
3.老区羁绊值获取慢。你看排行榜上2转大佬少,但一转一抓一大把吧,那么世界boss是按全区战力来的,不可能想新区那么好打,两三天才能打赢一次。
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今天看见了大头发的开发者的话,之前不少人在讨论剧情的时候都说希望大头写本小说,但人家真的对剧情当小说写(滑稽)
开始剧情可以适当跳过写的真是惨不忍睹(~_~;)用的是当前最烂的小白文开头😂
但是后面剧情还有人物的传记确实很有文采,写的不算差,而且会对大头描写的剧情展开一定的想象
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第三次改写评论,截止6.20今天又出现了合成馆两个79不出的非酋大佬,目前共计12位。(萌新瑟瑟发抖并有点恐慌的看了眼我现在6次没出的合成馆)
说一下我自己刚发现的失误,图五了才发现低级装备因为升级了,战力和高级装备差不多,甚至高一点所以一直都是低级装备刷图,枯辽(ಥ_ಥ)
要记得看看自己高级金装和紫装还有自己的英雄的装备(ps:阵容里六个全金装可以解锁一个成就)
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顶不住了,大魔导师虽然有吸血前期还行,但是尽量先弄个ss奶爸卫斯理。我不行了,刷不动图了,奶爸又抽不到商店买了,萌新大魔导师图三以后尽量换了吧,换奶爸。
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时隔一个多月,终于发现了这个评论没更新,(这个评论本来是游戏日记)还有给和我一样,先看看评论有没有指导,然后再进行游戏体验(开始先不去论坛是因为看不懂😓)
╰|・ิД・ิ |靓仔路过,经历一个月的时间和多次更新,版本已经和当初的国家队追求不一样了,我也从图5到了图13。
写点之前没说过的萌新知识吧
一.金币商城旁边有个buy all是全部购买
二.钻石除了那些还有什么用处?100级以后给高级装备洗属性哦
三.商店的神器碎片要多买哦,100级神器后神器碎片经常不够
四.神器先开谁(目前萌新还是按照前国家队来的所以以这个标准来)
*无尽过四百关先女主
*男主神器只能有一个生效,而且要七天后面弄
*前国家队-元素,神器减速没太大左右,最后来
*前国家队-正义,优先考虑,暴击伤害提高
*前国家队-圣光,复活一次
*前国家队-星辰,免控
五.神器的属性怎么点,那里改?
右上角有个红色旋转按钮和其他刷新都一样,500神器碎片换一次
前排2血,2物防
输出2血,2攻击
辅助2血,2魔抗
(游戏只分这三种,盾是肉盾,斧头是输出,法杖是辅助。)法杖不是法伤哦
六.为什么是前国家队,现在国家队是什么?
因为现在天使之王拉斐尔出来了,虽然没有神器但是技能可以60%复活一次(第一个死的),这样对于血狮来说可以说是神队友
血狮靠百分比掉血来增加攻击,神器也有复活一次(圣光是回复60%的生命,血狮是按照对面打自己的攻击伤害来回血)
靠天使血狮后面推图可以很快
目前国家队就是核心:拉斐尔,血狮
搭配:告死(还没重新回到合成馆)星辰,诺诺(诺诺虽然是迷宫英雄但是只回复两个人+神器免爆击还可以),圣光等
七.迷宫sss到底有没有用?
1.晨曦是每日关卡等用点用处的,但是推图和PVP没有任何用处,神器对龙+伤自身伤害较低
2.诺诺,虽然没星辰好用但是神器免暴+最低血量的两人其实还算可以(所以可以先买诺诺再买晨曦,其实都有点弱)
小声bb因为不是按照版本来我也不知道打些什么,所以最后给萌新提一个个人建议,这个问题也是天天在吵的。
第一个sss这个版本出什么?
我的建议是正义
正义对于萌新来说极其友好,自带80%暴击,而且伤害数值好看,推图也快,前期只要满施法就可以了。(勇者套六件+20%)体验极佳。游戏开始最重要的就是体验感,所以正义就很舒服。
后面就可以自由转型了,元素已经不能算是前期必出了 。
是前国家队(没有较大短板,PVP推图都OK)
还是说法队(12图以后会打物理攻击最高的,莎莎敲可爱)
又或者是当前版本国家队血狮拉斐尔队都可以自由选择。(版本之子,T0级,推图一流,快人一步)
є(・◇・。)э溜了
牛小皮
:
良心评价
Scholar
玩过
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
昨天在刷tap的时候看到的 看到9.0的高分瞬间点进去 发现是个老游戏更激动了 因为老游戏这么高评分一定有过人之处,然后就马上上手玩了,恰逢新服开,真纯萌新来玩。
1.进游戏最惊喜的是剧情,老好玩了,就是那种看小说的感觉哈哈哈哈,作者用心咯(≧∇≦)/
2.我个人很喜欢这个画风,所以很乐意玩哈哈哈
3.确实发现不氪金也可以很好玩,咱又不冲榜,佛系游戏,贼开心
4.个人比较喜欢日积月累养自己的游戏,所以虽然前期没有sss但是我发现!!! 通过慢慢看装备词条调整装备,提高施法率和观察场上敌人先打哪个,调整站位,卡住的关就可以过,贼好玩,和赌运气一样。
5.去了解了一点点大头的游戏制作历程,非常佩服,所以更喜欢这个游戏了,因为运营靠谱,我们以后慢慢玩下去吧哈哈
官方
穿越老妹儿
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救世主你可真有眼光嘿嘿,能欣赏老游戏的可不是一般人哟~🤗
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