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13万
攻略
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战双帕弥什
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
136635个评价
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嘴替发言
96
带图
2206
长评
7395
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.2 万
画面优秀
1.1 万
操作流畅
8402
剧情跌宕
5484
物超所值
3080
轻松护肝
2699
音效动听
2097
福利丰富
1966
运行稳定性
1.1 万
玩法设计
4210
资源获取
3961
游戏福利
2484
氪金付费
2368
日常肝度
2289
操作体验
1855
༺星☆曜༻
游戏时长 616 小时
推荐:
手感
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏呢,我这个时长也算是个老玩家了,游戏满级120,而我就是满级了,游戏的打击感、建模还有特效都做的很好,美术非常好,人物塑造的很好,剧情波荡起伏不会觉得枯燥无味。
这游戏适合当休闲游戏玩,正常来说一个老玩家每天上线做日常加周常就10分钟不到就能下线了😊勤快一点,二天能做完周常任务,懒一点的话周常任务堆到周六或周日一天就能做完所有周常😃周常都堆在一天完成的话,当天在线时长要长一点,一般在半个小时左右就能做完,不过好处就是其他六天,每天上线时间不超过五分钟!!!😃😄(等等🤔不会有人不知道周常是什么意思吧?以防万一,还是解释一下吧,周常就是每周刷新的固定任务)
🤓👆诶!我有个技巧,也不算是技巧吧,不过能快速做完周常任务,如果自己培养的角色战力不够高,打周常副本就像坐牢一样,直接换没培养的角色上阵,打一下boss然后就站在那里给boss打死,出来也算是完成周常任务的,真的很快😆。
周常任务副本有三个,分别是纷争战区、幻痛囚笼、以及公会战拟真围剿,这个公会战可以打,也可以不打,这公会战的周常任务不是拿抽卡资源的,不过拿到的道具,可以兑换到重要的材料升级角色战力。
当战力上来之后,幻痛囚笼,一定要打满,拿到的道具可以兑换角色碎片给角色进化。这样来说,抽到一个角色,为“概念级”(也就是s级),在这个幻痛商店,兑换碎片可以将它进化为“零式级”(也就是ss级),通俗来说,就是你抽到的角色为s但在这个商店兑换完碎片后,可以升到ss😍
聊一下抽卡资源,在这个游戏🤤黑卡🤤就是用于抽卡的资源,黑卡是硬通货什么都能抽,要抽“概念级”(也就是s级)角色的话,看的是黑卡,还有“活动角色研发券”(只能用于抽“概念级”(也就是s级)角色)抽取“专家级”(也是就A级)的角色、武器、辅助机,都有单独的抽卡道具,这些黑卡都能兑换👍👍👍
然后说一下抽卡资源的获取,每个版本只要做好周常,以及做完版本活动,只要不是太非酋最少一个版本还是能拿下一个概念级(s级)角色的。而且这游戏是有专家级(A级)角色版本的,在这个版本不会出新的概念级角色,在这个版本完全可以选择囤黑卡或者补专武,简直不要太好😋
这个游戏有一点我觉得做的非常好,就是有黑卡皮肤,可以用黑卡抽取皮肤,皮肤质量非常高,这是白嫖高质量皮肤的唯一渠道,不过说一点,抽这个皮肤一定要准备足够的黑卡,因为卡池是不继承抽奖次数的。
🤓👆诶,有一个重点👉👉就是有一个坑,不要踩,就是独域机体,千万不要去抽!别看十发必出金,但是这一类机体能用的地方只有一个,就是公会战,其他地方用不了,而且现在的独域机体全都是老一代了,已经不更新了。
呀,一不小心说了这么多,没事,那就再多说一点吧😜
游戏就有个缺点,就是萌新,再到达90级之前基本上都会挂掉,能留下来的基本上也是退坑几次的,我就是萌新时期退坑过几次又下回来的。
萌新出现的问题,就是萌新不知道该抽取哪些角色才能提高自己队伍的输出能力🤔,抽错了,那就是坐牢,首先,不管是什么辅助型、增幅型、装甲型的角色,优先抽取进攻型角色。
进攻型机体推荐抽取的角色
优先抽取:赛琳娜•希声😄,露西亚•誓焰😆,曲•启明😃,拉弥亚•深谣😊
其他的进攻型机体不推荐了😊,还有其他类型的机体就不进行列举了,自己了解就好。
说到抽取角色就得聊一下卡池,按保底机制分就有保底池(60必出)和赌狗池(80~90~100必出)前者几乎默认第60抽出金,后者出金概率更高,一般运气不是很差60抽前都能出。按UP概率分为复刻池与限定池与自选池。复刻池只有70%的不会歪(这池子歪的概率还挺大,别问为什么因为我保底和赌狗池都歪了😅)。卡池最好是等限定和自选池的100%UP再抽,😍😍😍没错!这游戏有不会歪的时候。😍😍😍为什么这么说,因为100%UP只在限定池、周年庆与重大节庆日的自选才有。
最后声明一下😄,在这个游戏里面,概念级(s级)角色抽出来抽卡动画是红色的,但是为了你们方便理解,所以就说成了出金,抽出专家级(A级)角色的动画是金色的😄
最后你是不是心动了呀😘🥰那还不赶快下载
萌泽
:
新手前期应该干嘛
陌
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
⚖️平衡性:二游经典抽新不抽老,老了就爆金币
大部分新手玩家基本纯坐牢
✍🏻建议:新手养成期坐牢力度非常强大,开局单属性角色,基本坐牢一年起步才能替换新一批C位
战区没有角色,坐牢,没有对应属性跨区,坐牢
囚笼没有角色,坐牢,没有对应属性角色,坐牢
不氪金纯养成一年,氪金随意
后期队伍成型后台游戏,每日刷刷下线,前期牢1-2年拼成的队伍索然无味
不知春
:
突然就不想玩了,这么一说
hiahia
游戏时长 790 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
先上成分,深痕版本入坑,除了尼尔全角色,传奇英雄升降机,也算半个老登,现在基本处于淡游状态,不凹分做完任务就下,凭证也停了,从追强度变成追皮肤,给想入坑的新人一些建议。
首先,新人不要入坑,除非1.你对世界观角色感兴趣,2.你能忍受日复一日年复一年的任务,3.你喜欢挑战自己喜欢凹分。是的,上面三点满足两点基本上你才能保持好对这个游戏的热爱,我见过太多新手80级没到就弃坑的,大部分是浪费时间。
如果你可以克服,那么欢迎来到战双。
先来说最关心的氪度问题,如果你要长期游玩,最好氪一个月卡,可以保证每一个角色都拿下,白嫖在以前可以,现在库洛出新s的速度我不敢保证,如果还有余力,可以氪凭证,会玩的舒服一点
其次,要会自己查攻略,小破站基本上是必须的,这游戏虽然有师徒系统但是基本上很难遇见用心的人,自己跟着up主可以少走一些弯路
战双的世界观很吸引人,如果你是剧情党那恭喜你找到宝了
然后是一些小心得
千万不要因为强度不够而去氪金,除非你有多余黑卡。这游戏大部分角色2s已经够用,因为角色是会迭代的,可能你3s的角色在新机体出来的时候还不如单s,不如玩奇迹暖暖(强度爽一阵子,皮肤爽一辈子),而且就算你升了一个阶级多打了一两百万分又怎么样呢,嗯,打的好,奖励你战区碎片,实在想爽不如租号玩两把
找工会要找能打满行征的
战区打不过就最后一天甚至最后一小时再进,会排到摆烂的
前期肝一点是正常的,一个5、6年的游戏没有积累才是不正常的,好好珍惜肝的时光
后期每日任务的极限是2分半以内,超时不合格
不要补老角色,尤其是不在岗的,如果你有收集癖像我一样那就得做好玩几年的准备
刚开囚笼终极区打不过出不了分是正常的,没有全3基本没有凹分资格,以58w为目标就好了
不要对这游戏抱有太大的期望,毕竟老二游了,什么时候似了我也不稀奇,具体参考崩三
暂时想到那么多,先这样吧
封渊
:
其实说白了就是上去清清日常就完了,打打周活动和日常每周保底有1000卡,再加月卡的话,你少说了一点,不要碰赌狗池🤡超过60,每多一抽就想打自己一巴掌。但是过不了多久还是会去
哈哈
玩过
推荐:
手感
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
说真的玩了几个月,我很喜欢这个游戏,相比其他游戏或者大世界游戏,他新角色的出现反而是羁绊的加深。玩了这个游戏我才发现大世界什么的我玩不来,我讨厌为了新角色而出新剧情,以往的剧情角色情感却难联系上。怎么说呢?我算个白嫖的,我1分钱也没充,但起码每一新出的角色我都能拿下,我还能顺便拿两个黑卡皮,福利待遇很好了。角色刻画很好,剧情的深厚赋予了某些情感以深厚,在二游里面的剧情里让人深思的给人以惊叹的剧情并不多。这种层层递进,伏笔在某一瞬间爆发的感觉,真的挺好。角色动作设计也很优秀。说真的,如果你真的能静下心来,慢慢体验的话,还是挺好玩的。最重要的是一点都不占我时间,上线5分钟就没有事了。实在是很减轻负担。哪怕我没怎么过剧情,但随着版本的推动,那种角色情感刻画的深厚随时间推移,依旧能体验出来。
实力至上主义
:
还行
时雨宫铭
游戏时长 26.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
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手感
当作副游无敌啊,不肝不氪
💃🏻立绘建模:客观上说比不过老米的(特指崩三崩铁,绝和原的建模风格个人不太喜欢),但是也不差,比起某四字好评如潮二游还是强不少的,好歹没懒得直接把眼睛做成贴图贴在脸上(再次批评某四字游戏,好几年了那破建模也不改)。
🧝🏻♀️角色人设:目前主线打完第八章,感觉都挺好的,没看到谁有雷点,世界观设定简单明了,前期剧情类似于崩三第一部(个人比较喜欢这种,那些大世界观,为了出新角色而不断扩充新世界的剧情个人实在是欣赏不来,个人觉得游戏角色应该是为游戏剧情服务的,而不是剧情为角色服务,点名批评崩铁,这就不用避讳了,反正批评崩铁剧情的人也不少,崩三第二部的主要问题是剧情太拖,至于是不是也变成为角色出剧情了,还得再观察)
🥊打击感:比我玩过的90%的动作类二游的手感都要好,主要是不卡(毕竟本来画面质量也不算太高),操作感好,那个深红囚影的动作,深得我太刀侠的喜欢,我踏马开局一个小居合+刚气刃斩开红刃踏马直接登龙接神威居合!
User398654045
:
剧情才刚开始,后面剧情很精彩,世界观你想不到的,前十几章可以说是前传或铺垫,还没有接触到核心世界观
asaware'
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了几个星期,感觉挺好的,尤其角色的打击感贼棒,角色大多很符合我的口味。
只不过我玩游戏习惯了在电脑上玩,而战双在电脑上的操作对我这种一般手残来说不太友好,又不怎么想继续在手机上玩。
希望官方以后可以出个在电脑上,像鸣潮一样,操作简单点的就好了。
露西亚和70太棒了,是真的喜欢😆
屑刻晴呀
:
战双有官方模拟器
康德
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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手感
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可玩性
🥊打击感:很爽,酣畅淋漓😁
⚖️平衡性:大部分机体保值长,有的关卡怪血条长需要时间短不太友好但也没什么影响,蚊子腿奖励谁在乎😏
🎮可玩性:非常好,每个机体都有独特的人格魅力;剧情严谨深究具有延伸性,整体看来非常精彩,远超其他游戏剧情水平;一把战斗时间不长,和王者金铲铲之类的比差远了,非常适合我这种碎片化时间多的玩;抽卡每个版本零氪也能每次保底抽到up机体不会歪,抽卡资源充足;但游戏人气低,没啥活人,属于酒香也怕巷子深
有时声音大不代表支持人多,一个人喊出99%的声音其他人不出声不能证明支持人多。尤其是机体改名,我都想笑也太难听了。但部分人那思想真是幽默想笑,拓等同坨,机等于鸡,那么这部分人眼中史记是不是ls的记录,新时代还有九年义务教育的漏网之鱼,乐。
名称不好听有一堆方法说明机体取名差,但部分sq却非得突出自己“独一无二”的“思想”,跟个小丑似的😝
伟
:
多少内存?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玥玥
游戏时长 236 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
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手感
游戏质量非常的高,稀有物品也毕竟容易获得,基本没什么缺点。
游戏玩法太过单一,虽然看的出来策划每个版本都在尽力做出更多的游戏玩法,但依旧治标不治本。
再有就是剧情没有配音,这一点是个非常严重的硬伤,降低成本不做动画可以理解,但没有配音导致本就无聊单一的玩法更加枯燥。
本人是丽芙新机体出现前一点时间开始玩的,战双无论是手感还是建模都是顶级的,爆炸的打击感和无比真实的角色人设都做的很好,如果剧情能配上合适的音频,玩法也能改动出更加新颖的改变的话,我相信战双一定能大火!
明日香Ask
:
后面的剧情有配音
皮卡丘本丘
玩过
推荐:
手感
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运营服务
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画面音乐
战双这个游戏什么都很好。剧情很好看就是太刀了。打击感很不错,很有动作手游那味。日常花费时间也不多,五分钟差不多就搞定了。特效也很好看。有些很棒的皮肤可以用黑卡来换,我认为这一点是很好的。他的福利也很多。可以说几乎所有而有的优点都可以在战双上面找到。但是就不是很好玩儿,虽然他的小活动很多,也很有创意。但是打完日常,主线推完,对他的热情就会少很多,就感觉无所事事。
无赦
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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手感
不推荐:
可玩性
络勾陈入坑,目前106级,勉强算个中登,总体来说双这个游戏什么都好,就是不太好玩,但是说实话逆转未来三部曲的的确确是惊艳到我了,其中还有不少可圈可点的剧情亮点。比如湮灭残昼,刻命螺旋,摇篮旅行等等,这里不过多赘述了。作为我的第一款二游来说对我意义非凡,这段时间也体验了各种各样的二游,其中不乏很优秀的作品,但是战双一直没舍得删。当然,战双也不是没有缺点,比如配队角色越来越无脑,各种各样五花八门的东西越来越多,以及最近改的那些拓式之类意义不明的名字什么的,但是不影响战双的的确确是个好游戏。这里亮一下我的库街区数据以证真实
徕魇
:
我现在也是一个中登,赞同你的观点
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