binggo~对 战双帕弥什 的评价
☆文后有建议,官方来看看呗。
立绘建模:很不错。不过最近一年出的人物不太好看,身上各种挂件感觉乱乱的。(另外,有的女角色的🐻有点夸张……)
角色人设:非常棒,各有特色,很立体。
剧情:后期超神。熬过前十章就开始发力了。
打击感:很不错。尤其弹刀的叮一下太迷人了。
可玩性:不怎么耐玩。反复退坑好几次,一般也就刚回坑热一下,后来刷完日常周常就下线,偶尔推主线。有些活动小游戏还可以。
福利:很良心,又是送卡又是送角色。这点没得说。
☆建议!:1.某些角色技能播好长一段动画,看久了特别累。能不能加个关闭大招动画的选择。真的会疲劳。
2.总感觉很无聊,又说不出无聊在哪里……每次玩就和重复砍瓜一样令人疲惫。能不能改进下?(当然这有可能是我自己的问题)多加一些玩法吧。核心不是打斗的那种。
3.建议出一个可携带技能系统,相当于装备,可以升级,可以带多个。携带某种技能装备就可以在战斗中释放对应技能(这个技能不是增益那种,是要可操作的,跳跃下劈跳跃冲刺等等)我想玩操作花里胡哨一点的,因为角色搓招太固定了尤其是用来打数值的s。
4.有没有常驻训练场,所有boss都收录的那种。我没找到过,有的话求告知,没有的话能不能加一个,,,
5.请速速和鬼泣联动!!
虽然不知道以上的实现难度如何但还是期待下。希望战双越来越好!
立绘建模:很不错。不过最近一年出的人物不太好看,身上各种挂件感觉乱乱的。(另外,有的女角色的🐻有点夸张……)
角色人设:非常棒,各有特色,很立体。
剧情:后期超神。熬过前十章就开始发力了。
打击感:很不错。尤其弹刀的叮一下太迷人了。
可玩性:不怎么耐玩。反复退坑好几次,一般也就刚回坑热一下,后来刷完日常周常就下线,偶尔推主线。有些活动小游戏还可以。
福利:很良心,又是送卡又是送角色。这点没得说。
☆建议!:1.某些角色技能播好长一段动画,看久了特别累。能不能加个关闭大招动画的选择。真的会疲劳。
2.总感觉很无聊,又说不出无聊在哪里……每次玩就和重复砍瓜一样令人疲惫。能不能改进下?(当然这有可能是我自己的问题)多加一些玩法吧。核心不是打斗的那种。
3.建议出一个可携带技能系统,相当于装备,可以升级,可以带多个。携带某种技能装备就可以在战斗中释放对应技能(这个技能不是增益那种,是要可操作的,跳跃下劈跳跃冲刺等等)我想玩操作花里胡哨一点的,因为角色搓招太固定了尤其是用来打数值的s。
4.有没有常驻训练场,所有boss都收录的那种。我没找到过,有的话求告知,没有的话能不能加一个,,,
5.请速速和鬼泣联动!!
虽然不知道以上的实现难度如何但还是期待下。希望战双越来越好!
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