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156
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Atlantic Fleet
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
暂无评分
156个评价
长评
5
游戏时长 1h+
好评
差评
有趣好玩
26
画面优秀
20
运行稳定性
4
画面视觉
3
游戏平衡
2
玩法设计
2
操作体验
1
AdmiralJellicoe
期待
这是海军党的胜利!
这游戏我玩了一年半了,也算个老鸟了吧。下面详细介绍本游戏优缺点,并向萌新传授一点人生的经验,提高姿势水平……
优点:
1.丰富的战斗模式,包括历史战役,国家战役,博弈大西洋,还有可以弄20条bb两边对轰的自订战役,够打。
2.(还算)精细的舰船建模和极好的场景。船上的人都做出来了(虽然我看了很久才看出来。)
3.难度设置较为合理,可以自主调控,新手记得在设置里调低一点,因为精英对手,风力影响,收益减半什么的对新手真的不太友好。。如果你是前作(太平洋舰队)的忠实玩家,那么推荐你全开。
4.历史还原度很好。各型战舰根据炮装型号不同,有着明显的射击区别,如弹道,射程,威力,甚至音效上都有明显的分别。(比如游戏中沙恩霍斯特和德意志的SK C 34 283mm和德意志的SK C 28 283mm主炮炮弹入水的声音区别很明显,俾斯麦380mm的高速轻弹比H39级的406mm射程更远,弹道更平)
缺点
1.平衡!如同WG一般的平衡感,德国战舰强度简直爆表,炮弹抗性极强。英国战舰虽然鱼雷抗性高,但是真的是脆。。你知道纳尔逊被z52爆炮塔的感受吗?你试过两艘KGV围歼沙恩打了十五分钟没沉么?
该游戏因此在海军圈内获得了“大德棍舰队”的名号。
2.舰种性能差距相当大。
游戏的舰种有:
战列舰和战列巡洋舰BB,BC(这都是爹,除了声望,那太脆了。。)
潜艇SS (经济实惠的舰种,小钢炮,杀伤力大,但是航速普遍慢,抗打击能力极差。ps:更新后加入的德国的XXI型(游戏里的U-2501系列)潜艇是bug,水下高航速17.3节,鱼雷全游戏最快填装,说实话真的不太平衡。)
航空母舰CV CVE CVL
很弱。真的很弱。两边防空都很高。飞机第一次准备要三个回合才能袭击敌舰,而对面BB两轮校射第三轮就能把你打成浮动棺材。
CA CL DD...轻重巡洋舰 驱逐舰和其他
前期有点用的船,后期基本上都是3BB组队,或者BB+SS队。用处不大的鸡肋船。
3.游戏正在越改越简单。以前的版本狮级和H39要通关国家战役才能买,现在只要蛐蛐15万信用点,想当年英国第50关敌军6BB阵容我打了一个暑假才通关,那种成就感现在已经找不回来了。
总而言之,这是海战手游制作的最高水平。毫不犹豫地给五星。
ps:电脑版本steam已经发售,希望大家多多支持,入正以后说不定开发商有钱重置太平洋舰队了#滑稽
pss:写了这么多,我很认真的呀。点个赞或者欢乐好不好Σ(゚∀゚ノ)ノ
上杉桜吹雪
:
真的,从pf过来的老玩家不要开风向,不要开!
Ejian_Yao
期待
超低配移动端海战良心作。
船只建模优秀(100mb不到的应用做成这样已经非常好了),分区损坏判定机制堪称业界翘楚,而各种舰炮的数据做的也比较拟真(例:波斯猫380炮远程威力衰减明显,北卡mk6 406重弹打击角度大,垂直毁伤能力惊人,但牺牲了有效射程;h39 406远距离散布感人;kgv356水管无力)
而且其的bota(大西洋海战)模式仿真度非常高,在敌方海域附近找茬大概率会被敌陆空军+水雷提前劝退,让无护航的船队莽北大西洋也会被潜艇教做人,而1941.12.7美国参战更是会直接改变bota战局
个人认为af的缺点只有一个:回合制
有爱人士可以去steam或者appstore补票,就是有点贵 还可以关注一下这个制作组的新作cold water,冷战背景海战pc游戏
更新:
补充一点,这个游戏的索敌机制不太好,开局就知道谁干谁(这基本上也是海战游戏的通病),无法模拟历史上诸如“二十九节纳尔逊”“欧根看成俾斯麦”的闹剧以及潜艇奇袭,航空视距外打击等先进战术,而更偏向于一战级的面对面水面炮战,并且小口径炮相比战列舰主炮的射速优势完全没有体现,更何况左上角海图100%精确便于校射,使得战列舰在这游戏里面就是imba,
Pen1S
:
谷歌商店也要,1100多日元
哦嚯
期待
以不到100M的大小,做到了远超大于1G的类似游戏的真实性与场景带入性。虽然是回合制,但回合制也让你能同时指挥一整支舰队作战而不仅仅是一条船,更重要的是让你都手机怎么样都不可能因为内存不够而卡死,也方便加入非常多细腻的细节。配音相当细致,不同口径、型号的火炮都有自己独特的开火声音,鱼雷入水、鱼雷命中、炮弹命中、深水炸弹爆炸都有配音,Ju87俯冲投弹时发出的尖啸、飞机的引擎轰鸣声都非常的真实,船只沉没时你还可以听见船体互相挤压发出的嘎吱声,独有的天气系统也配出了相应的雷声、雨声;虽然因为大小很小,建模并不细致,但其他细节远远弥补了这一点,历史涂装让船只看起来更像是曾在大洋上作战的她们,完整的物理浮力体系让船只在受损时会一点一点下沉而不是直到沉没前还像没事一样漂在水面上,极其详细的模块体系,你可以打坏敌舰的ABXY主炮、副炮、鱼雷发射器、各种观瞄设备、雷达、推进器、舵机......这让战斗变得相当有意思,也让战术变得非常多样,比如我在用同盟对付火力强大、防护更强大的德国BB、CA时,会选择优先攻击其防护并不强的主炮,瘫痪其攻击能力以减少我方损失,在用航速极慢的SS袭击BB时则会选择集中攻击一侧并优先攻击船体后部,这样可以让其大幅向一侧倾斜倾覆因此可以用最少的鱼雷击沉之,攻击后部则是希望毁伤其推进器和舵机避免逃走。在这个游戏中你可以指挥俾斯麦、胡德、威尔士亲王、欧根亲王、北卡罗莱那、华盛顿等历史名舰甚至H39、狮级这样的没有建造出来的钢铁巨兽组成的舰队与敌人在大洋上作战,德国的任务是突破英国人的封锁线进入大洋进行破交战,英国人的任务则是阻止德国人进入大洋并保护交通线,这一点可以说是相当历史,因此在大西洋海战模式中你也要对你的舰队进行合理的部署。每回合雷达和观瞄都会给你一个你瞄准的敌舰应该让主炮用多少角度去打,但这个值不一定准确,需要你每次在估计了相对距离变化之后在上一轮射击结果基础之上反复校射直至跨射才能达到最好效果。相当硬核,相当真实,推荐真正对二战海军技术战术战略感兴趣而不是仅仅只是对射击游戏感兴趣的朋友们来玩。当然这个游戏也有一点问题:战列舰一回合可以打一轮,驱逐舰、巡洋舰一回合也是一轮,因此这个游戏里战列舰、巡洋舰、驱逐舰的实力差距相比现实是拉大了的。
Akimia
期待
大西洋舰队?(误)
明明是大德棍舰队!
你感受过航母一上来被一轮精准打坏机库的***吗?
你感受过战列舰被各种德船打坏炮塔的无奈吗?
你感受过德国战列舰怎么死打就是不死的丧心病狂吗?
你感受过被一堆潜艇开局针对搞死旗舰的冰凉吗?
什么?你说我菜?
有本事调调设置不整天虐AI啊!
不用地图炮,AI炮术ELITE,开风向干扰,开哑弹,允许AI逃跑。
介个游戏真正的JUJU才不会整天就知道10个BB互忿呢!
真正的JUJU玩的是这样:
1:潜艇战:DD VS SS
2:DD战:是玩炮呢,还是来一波雷?
3:挑战:企鹅/鸬鹚 VS 英国重巡
最后恭维一句:能有哪个手机海战游戏比得上这样一款紧凑而惊艳的大德棍舰队呢!
看我三条潜艇打遍CAMPAIGN辣!
哈哈哈哈
:
哈哈 英国战舰真是惨 就连美帝都跟着挨刀了
DC用户(¯﹃¯)
玩过
氛围做的很好 甚至比一些pc游戏做的都好 只是回合制有点奇怪 比如两个舰队交战 敌人第一回合 所有船全部进攻我的主力舰 挨个的打一遍 结果第一回合我一炮未发 主力舰就沉了¯\_(ツ)_/¯
须鲸一长
:
你是不是开了敌方精准炮术
手机用户17229643
玩过
手机上最真实的海战!
我差不多是条咸鱼了
玩过
玩了2年多了,也入了正版,就差cold water了
药膳
:
然而cold就相当于现代版的猎杀潜航了,操作之复杂。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Soraのへの
期待
记得有多个攻击模式???嘛。。忘了(๑•ี_เ•ี๑)
如何打中敌方,你得要调好角度之类的东西
噢我好喜欢用潜艇的说,爆炸的感觉很棒(。ò ∀ ó。)
凝华凝华凝
期待
非常好的游戏,我作为wows玩家非常惊艳。
游戏画质非常好,也很还原历史,更加有数十个历史战役可以选择。
唯一缺点就是回合制,射速永远是一回合一轮,不存在差异使战列无脑无敌。
脑子缺根弦的兔子🐰
期待
从初中一年级开始玩的太平洋舰队,后来入坑大西洋舰队,还买了pc端的冰冷之海,可以说killerfish把最小的空间用到了极致,拟真的落点计算,风速,更精细的模型,更多数量的战舰,可破坏的模块,逼真的火焰贴图和水下视角让我非常震惊,虽然通关了sn次但还是百玩不腻,尤其是自定义战斗,一部手机让两个小伙伴solo,放在现在都是很好的设计。虽然一听说回合制让很多人望而却步,但是其可玩性却不输很多大作,顺便说一下pc的冰冷之海吧,回合制改成了即时战斗,但是只有潜艇可以操作,声呐和各战舰独有的识别波形让军迷眼前一亮,但是还是希望能做水面战舰的dlc。最后附加本人的一个小心愿,希望能出太平洋舰队的重置版,毕竟太平洋战争广为人知,而且舰船种类也更加丰富,从珍珠港到珊瑚海,中途岛到萨沃岛,绝对让人眼前一亮。
最后希望killerfish能做出更多物美价廉的游戏!
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逼真的火焰(滑稽)
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