Ejian_Yao对 Atlantic Fleet 的评价
超低配移动端海战良心作。
船只建模优秀(100mb不到的应用做成这样已经非常好了),分区损坏判定机制堪称业界翘楚,而各种舰炮的数据做的也比较拟真(例:波斯猫380炮远程威力衰减明显,北卡mk6 406重弹打击角度大,垂直毁伤能力惊人,但牺牲了有效射程;h39 406远距离散布感人;kgv356水管无力)
而且其的bota(大西洋海战)模式仿真度非常高,在敌方海域附近找茬大概率会被敌陆空军+水雷提前劝退,让无护航的船队莽北大西洋也会被潜艇教做人,而1941.12.7美国参战更是会直接改变bota战局
个人认为af的缺点只有一个:回合制
有爱人士可以去steam或者appstore补票,就是有点贵 还可以关注一下这个制作组的新作cold water,冷战背景海战pc游戏
更新:
补充一点,这个游戏的索敌机制不太好,开局就知道谁干谁(这基本上也是海战游戏的通病),无法模拟历史上诸如“二十九节纳尔逊”“欧根看成俾斯麦”的闹剧以及潜艇奇袭,航空视距外打击等先进战术,而更偏向于一战级的面对面水面炮战,并且小口径炮相比战列舰主炮的射速优势完全没有体现,更何况左上角海图100%精确便于校射,使得战列舰在这游戏里面就是imba,
船只建模优秀(100mb不到的应用做成这样已经非常好了),分区损坏判定机制堪称业界翘楚,而各种舰炮的数据做的也比较拟真(例:波斯猫380炮远程威力衰减明显,北卡mk6 406重弹打击角度大,垂直毁伤能力惊人,但牺牲了有效射程;h39 406远距离散布感人;kgv356水管无力)
而且其的bota(大西洋海战)模式仿真度非常高,在敌方海域附近找茬大概率会被敌陆空军+水雷提前劝退,让无护航的船队莽北大西洋也会被潜艇教做人,而1941.12.7美国参战更是会直接改变bota战局
个人认为af的缺点只有一个:回合制
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更新:
补充一点,这个游戏的索敌机制不太好,开局就知道谁干谁(这基本上也是海战游戏的通病),无法模拟历史上诸如“二十九节纳尔逊”“欧根看成俾斯麦”的闹剧以及潜艇奇袭,航空视距外打击等先进战术,而更偏向于一战级的面对面水面炮战,并且小口径炮相比战列舰主炮的射速优势完全没有体现,更何况左上角海图100%精确便于校射,使得战列舰在这游戏里面就是imba,
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