之前那个仅限于极红打法 本阵节奏ch6主体节奏 IP-PPDD BPD/PDD IP-PPDD BPD/PDD I.BPD相比于PSD操作减少扶梯啃冰,同时B232生效激活巨人 II.炮序有更好的 III.上下半场首代均为PAD/PD PDD/PSD既可以省运算还不欠缺压制力 IV.w4w13高坚果用来保护花盆让辣椒窝瓜代替半场热过渡,还能用于收尾 V.下半场复制上半场,但修改一些细节;w7是IA-PPDD w16是IP-APDD,原因是中场无法收尾,w10PAD又需要樱桃所以樱桃提前放;w19需要收尾,让炮吃一个冰波可以配合辣椒窝瓜收尾 VI.关于核武,上半场4路核可以炸全场巨人但下半场5路和不能炸1路巨人,1路2路又需要辣椒窝瓜热过渡,所以下半场w12需要一个5路核加一个炮IP-PNDD;这样操作表面看下半场复刻上半场少一个运算,但其实并没有,原因是上半场有w1-w4的一个循环,这个循环恰好多了一门炮,也就是说上半场多了个运算,下半场多用一个运算也恰好能运 VII.因为首代4加节奏存冰恰好可以恢复并运行,唯一注意的是w8w17操作是屋顶双边PDD必须用蓝冰,调整好每波存冰即可 VIII.冰波采用50冰1200长冰波,不知道能不能全压为100冰1150冰波,w9w18是50冰1300冰波为了收尾多点时间w14是50冰1250冰波,凑一下炮的CD
没正式入坑前打的小破阵 漏三回鬼
节奏C5u 第一回打夜间少炮 (雾四炮什么的也没打过)
给你划个重点看图
植物大战僵尸北美不需要谷歌服务如果在使用游戏中打不开是安装包没有安装好第二你安装包可能安装下载不对内存不足都会影响手游体验手机不兼容
节奏ch6 评价:双边PSD每次都能炸早或者炸偏,加上自己调的炮序不好,北美特有锁炮机制,打的不够好 用锤子灰烬太多了 本人不是玩手控的玩家,也不是植圈人,纯外人一枚 不要拿你圈那一套要求我😓
节奏ch5u I-PPDD I-BB-PPDD PPDD 13 17 6 😆
打的菜,勿喷
这个版本挺好玩的