物华弥新

物华弥新

12周岁+官方入驻
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.610030个评价
嘴替发言17 带图1363 长评597 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀2443 有趣好玩979 音效动听671 设定独特444 福利丰富441 剧情跌宕260 UI美观214 物超所值213 轻松护肝106 操作流畅24 平衡性佳11 玩法设计766 运行稳定性481 UI设计367 故事情节288 画面视觉250 氪金付费82 游戏福利82 游戏平衡42
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
算是开服玩家吧,开服当天就玩了。
先从立绘和ui设计上来说吧,我个人觉得很好看很古风,可能有些人要求比较高吧,我是觉得这游戏立绘真心不错。
其次是题材,拟人的题材其实并不算新颖但是古物文物拟人,我觉得还是很有吸引力的。起码通过这个游戏我确实了解到了许多我们年轻人不知道的属于我们中华国民自己的东西,以及那一脉相承的历史文化。也许这才是当下游戏需要宣传的主流和意义吧。
然后再说说配音,这个游戏的配音我是真的非常满意的。不仅具备了各个文物的不同地方风俗的方言,上到老奶奶的慈祥和蔼下到小朋友的单纯奶音。还有大神龛的潮汕话,玛雅古文字,港粤等等,单凭这点,我觉得已经在二游里独具特色的了。
玩法是传统的战棋,这点我其实不好评价,我算是一个第一次接触这种玩法的玩家。我觉得这种玩法喜欢的人会很喜欢,不喜欢的get不到点的也会觉得相当没意思。
福利方面给的算比较足,送的资源也是很丰富的,卡池爆率我个人觉得还可以,但其实这个游戏我认为前期不用红卡角色也能打通关。尤其是当你越级打过了的时候会很有成就感。
最后,要说说不满意的点了。
体力,体力,还是体力。
体力方面给的是真的抠。关卡刷取的资源也分配不当,养一个角色需要的资源耗费量很大,我每天上线花钱买体力刷资源,而且有一半都在刷冬谷币。是少见的前期最缺的居然是货币。
所以这点我觉得是诟病,不优化的话注定是个疙瘩。
还有就是家园小游戏的玩法,不知道是我太愚笨了还是游戏设计太那啥了。有的人真的就玩不过去,于是那个奖励就一直亮在那里也拿不了。每次看到我都要心梗。
目前就这些吧,希望推点流,之前写过一次被吞了,现在重新写一遍。
二编∶关于新活动关卡设计问题确实非常欠考虑,不知道游戏策划是怎么想的,角色强度我倒是觉得看淡了,数值膨胀几乎是这些游戏的通病,玩哪个游戏都是这样,角色越来越强,然后那些不想抽的就急眼了开始骂,抽到的就美滋滋开始嘎嘎乱杀(吃瓜看戏)
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云上飞猪 : 越王的皮肤跟金杯的皮肤不像一个游戏
独爱诺艾尔
游戏时长 2 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
作为从开服就开始玩的玩家,我应该还是有能力评价的吧?
优点很多,缺点也很多,下面只要来自我自己的游戏体验,简短明了,包真实
优点:1.音乐和配乐方面很好,剧情全程配音,配音演员情绪也很到位
2.立绘好看,70级时可以解锁新立绘(就很像明日方舟)
3.福利特别好,且不肝,如图,我基本每个池子up都拿到了,到现在都还有大概150抽左右,高招概率也很大,基本每天8个都会出一两个黄,顺带一提我鎏金骑士也是公招出的😆😆
缺点:1.某些关卡的特殊条件高练度难以达到,比如用火焰地板烧嘶一个敌人,比如保护平民不受伤(类似方舟乌萨斯平民)……还有各种ex的特殊条件,一个特殊条件就是30灰泊(150一抽)我只能说难蚌
2.养成难度极高,每天的体力完全不够用,一上线打打经验书,没了?一打打东古币,没了?简单说就是体力消耗与资源量不平等之间的矛盾
3.关卡需求标准不明,关卡标注50级打,我四十级就能过?关卡标注80级打,我90级都打不过?(例如4_15,对于低练金瓯杯一点不友好😅😅)
4.龙凤试炼难度超高,这个我要重点说说,给没玩过的或者萌新讲讲这个龙凤试炼:
打完十二生肖试炼后面就是龙凤试炼,龙凤试炼每个关卡有四小关,每个关卡的怪有超高的物抗、法抗、和超越boss的生命,并且还都是七八个,某些关卡还不止十个
好比O的深渊十二层且不止一层;好比崩铁的忘却12boss,不止一个;好比方舟的大爹且一阶段,还每个都是。这下萌新懂这玩意儿多难打了吧?我这个摆烂的连第一关都干不过😖😖
总结:可玩,当副游,抽卡资源不缺,抽到爽,关卡练度有高有低,平民玩家不用太在意试炼,活动关卡大多数都简单,推荐大家玩玩(当然你不讨厌战棋玩法)over!!
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洛溪雪月编辑部替补 : 就玩了2分钟,就开服开始玩了?
轩酱wink
游戏时长 55.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
其实很喜欢很喜欢古董拟人化的这种设定了,让我想起来小时候看《哑舍》小说的那种感觉(单论每一件古物的故事),每一个古董都承载着自己的故事什么的呀,就是感觉文化气息满满。这些保存了千年的古董仿佛有了生命,真的一改我对古董的刻板印象,专门搜索了某些古董的原型,像是芙蓉炉啊金蝉玉叶啊,真的感慨于古人的审美,好美啊,打算某天线下去看看,了解一下这些古物。
其他方面的话倒没有太大感触,游戏音乐的话确实很好,有种古典的美感。美术风格的话,刚好符合我的审美哦!非常精美的立绘,就是画面略有些乱。那些设计有些怪的器者去搜索一下文物原型就会发现已经在尽力还原设定了。
游戏玩法是战旗类,说实在的以前没玩过别的战旗类,所以一开始上手稍微有些难,但是熟悉以后好像还挺简单()那种不断悔棋通过自己努力和不断的思考完美通关后的感觉很有成就感(问就是跨级硬打)
主线剧情的话有些无聊,看的有些云里雾里说实在,可能我没有仔细看(?外传的一小部分偏日常剧情还不错 喜欢宋金配饰那个故事
最后的话这个游戏的肝度还是很轻的,非常适合我这样的咸鱼玩家,全通关长草以后每天上线只需领一领制作的东西和好感度再一键扫荡清完体力每日任务就全部完成啦!全过程仅需两分钟,嘎嘎养老。此外这个游戏给的是真多,也不能这么说,可能是爆率很高?从开服到现在几乎收集了所有器者,还有器者的衣装是可以不氪金得到的,除了那个砖姐的,极大满足了本人收集癖好。还有那个历程进度,看着上面进度满了就很开心。emmm就这样了,古董娘赛高!
锦秋璃夏
游戏时长 5 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐
又是一款战棋类的游戏~★
个人是非常中意战棋的 ,所以游戏一出我就入坑了。现在也是作为开服玩家一直玩到现在了,浅谈一下感想罢。(。・ω・。)ノ♡
🤺战斗方式:★★★★☆
回合制战棋,没什么好说的。不过需要注意的是,其中所有单位的行动都拥有固定的顺序,依据「速度」属性来决定先后。
个人认为这样的设计并不算好,因为固定顺序代表了你有时候不得不用队伍中的输出大爹去收割残血。或者在队友需要奶的时候你的奶妈却已经行动完毕。(当然,你也可以把这一点当成是策略性的一环(。`~´。))
🎆剧情及美术风格:★★★★★
游戏简介自喻为“国风”。
没有任何问题,该游戏主题就是文物拟人。进入游戏后你看到的所有东西都是中式审美的,繁复的花纹和金色点缀,以及国风配乐。
🇨🇳味非常之浓,立绘,建模和界面设计什么的都没毛病。喜欢国风的应该也会喜欢这种。
剧情中规中矩,人物有配音,动画嘛...
emmm,咱先不聊这个。
总而言之,作为一款二游而言,这方面还是合格的。
🎮可玩性:★★★★☆
如果作为一款副游来玩的话,它的内容还是比较充实的。目前主线一共四大章,每章各自有自己的四小篇支线和一定数量的区域派遣任务。
其他常驻玩法分别是[冬古竞赛]和[试炼场]
[冬古竞赛]共4个预选和4个正赛,其中正赛每周刷新一次。(说是竞赛,其实还是打人机)
[试炼场]共12个关卡,每关分为上下两波。
其余的就是活动了,这个...不太好说。
⚖️平衡性:★★★★★
非常之好!╰(*´︶`*)╯
游戏内稀有度共分为[特出][优异]和[新生]三种。其中特出最为稀有,新生最为常见。抽到重复的可以觉醒,一个角色共有6觉。
而这时候,重点来了!
区别于其他二游,所有该游戏中的角色,三觉即为究极体。
并且特出角色全部无坑,抽到即大爹(当然也有一些比较平庸的,不过也能用就是了)。
并且优异角色的强度也在线,在没有对应职能的特出角色时,拿来补位也是一点问题也没有。甚至少数角色的强度与特出角色相当。
🪢游戏难度:★★★☆☆
简简单单,关卡boss没卡过,有体力就推,跨级打一下没有任何问题。直到推完了才发现有攻略可以看。_(:з」∠)_
冬古竞赛正赛有时候需要一点大脑,但是不多。
试炼场就是考验你角色练度的时候了,但,同样不难。
🏦资源及道具角色获取:★★★★★
想必各位彦祖们最关心的就是这个问题了。
首先,游戏内的所有道具及皮肤,都可以在零氪的情况下获得。|・ω・`)
关卡奖励极其丰厚,活动奖励也同样不俗。自选特出和新手七天奖励也是不缺。
出货率颇为不错,虽然写着个70抽保底,但实际上30抽左右就能出货(个人最多一次52发出的货)。
角色没有专武一说,彩色装备也可以通过打周常获得。
皮肤方面的话,统一价格16颗石头,石头获取方法是打关,一关给一个。当然你也可以选择氪金,48一个皮肤。
另外游戏中最缺的是养成道具,喂出一个能用的角色还是很麻烦的。不过这些都可以通过体力扫荡出来,所以总资源获取还是非常舒心的。(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
游戏建议...请看攻略~( ̄▽ ̄~)~
我这个评论就不加说明啦~
总评就是,在我玩过的所有二游里面,这款游戏的福利和奖励数量也算是比较多的。剧情能看,关卡难度设计的恰到好处,玩的很开心。能够做到一款游戏该有的,让人放松和娱乐的作用。(๑•̀ㅂ•́)و✧
最后,放一张我账号的图在下面,以作参考。
(开服创号,主线已推完,其他奖励已拿大半,仅氪一张月卡。)
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全冠混39区书院金海 : 风格是不是和那个明日差不多的那种塔防战旗的?还是火纹那种
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
雯
游戏时长 39.3 小时
文物拟人算是新不新老不老的提材吧,新在是文物主题,老在是拟人类型,如果早那么五六年前说不定会火(据说这游戏被卡了4年版号),“舰枪坦书食”这是我接触过的类型,再加现在的“文物”
游戏的整体美术还行,应该说是整体二次元融入国风水彩风格,色彩基本上都非常绚丽,相比其它游戏有很明显的区别,美术这块我给90分。UI的设计算是比较不错的,非常能突显出国风这一主题,整个界面都有一种古色古香的感觉,但是,就我个人而言这个设计还是比较挑人的,像我是比较喜欢简约风格的,面对这样的设计第一眼让我感觉就是有点眼花缭乱,需要一点时间适应。总之美术没啥问题,就看国风对不对胃口了。
配乐上在主界面的bgm非常符合主题,至少知道这是国风配乐,战斗的bgm有种让我想到七八年前游戏常会用到的那种感觉(个人感觉),配音这块主线全配音非常不错算是现在二游的标配吧,角色上一些小孩角色给我印象还不错,那种稚嫩感和吐字不清的声线还不错(个人感觉),其他角色都老熟人了,就不评价了,总的来说配乐配音不算差,但也没那么亮眼。
战棋感觉这两年好像出的比较多,以前这个类型游戏还挺少的,相较于某续作的美式战棋,物华的战棋比较符合我对以前玩过战旗游戏认知,但就玩法上来说,战棋还是比较偏小众的,当然也得是这个赛道竞争压力不大。说点问题,战旗类自动的AI一直都做得不算太好,物华也一样,每次不能完美都要手动过一遍,关卡的挑战就更不能指望AI了,总之就是功能有限。
剧情我给中档的评价,至少不算差,也没雷点。
福利和抽卡emmm中规中矩,2.5%出货率属于二游中档,和明日方舟( 2%六星 )抽卡机制相似,卡只有三档蓝,黄,红,基本上有红卡用红卡,160抽保底,70抽必出红卡,((吐槽一下)都说2.5%概率很高,各各都晒一发几个几个红,怎么感觉全游就我在吃保底[辣眼睛])
总之玩也能玩,奔着玩法也行,集卡当赛博手办也可以(这么一说,游戏出来之前就好像就有手办来着[思考])
习惯有袮み、买过即玩过 : 我也是保底人😭
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