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忘川风华录
官方入驻
7.1
编辑推荐
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167 万
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135 万
游戏大小
1.32 GB
厂商
网易游戏
游戏介绍
上次更新于2024/01/24
养成
卡牌
古风
回合制
剧情
收集
宠物
二次元
简介
游戏发生在一个架空世界忘川,各朝的名士们仙逝后聚集于此。每个历史名士都带着他们的厚重历史故事而来。李隆基要面对后世名士对盛世在他手中跌入乱世的诘问;秦始皇即使面对亡国之君的魂魄也雄心不改。每一个来到忘川的名士,都为玩家铺陈开一副瑰丽的历史画卷。 玩家扮演的忘川使君,将驻守着忘川这方世外桃源。秦汉武威,魏晋风骨,大唐华章,皆聚忘川。使君与名士们,久别重逢,同醉同归。 历史云烟外,名士尽风华 隐藏在历史中的故事重新上演,名士身世的背后是一段波澜壮阔的历史。名士不为外人所知的际遇,正等待被探寻。 重开历史卷,结局运筹中 史书复刻级模拟经营玩法,重新体验不同阶段的历史风云。自由选择掌控剧情走向,见证完全不同的朝代结局。 谈笑有故人,往来皆名士 家园系统为名士打造专属空间。协助众名士重现回忆之地,与名士同游忘川,体验更自由的桃源生活。 天命共迎敌,对战乐无穷 独有的天命羁绊战斗体系。八卦、河图、洛书、归藏,四大灵阵构建不同战斗流派,布阵有道,策略烧脑。
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供应商 杭州网易雷火科技有限公司
开发者的话
※ 全新地品名士·窦猗房 窦太后,《史记索隐》载其名为“猗房”。汉文帝即位后,封窦氏为皇后。窦氏历文帝、景帝、武帝三朝,在景帝、武帝时一度大权在握,对朝局有着一定的的影响力。 ※ 全新主线剧情 窦猗房个人剧情:《两全记》。 ※ 活动·拍案惊堂 完成活动关卡的挑战后可获得学堂符,学堂符可在活动商铺中兑换奖励。
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玩过
可玩性不错
要过一段时间,个人感觉:
画面和美术:游戏画面精美细致,立绘和人物设计都很有特色,猫的建模也很可爱,过场动画很精美。不过UI设计真的让人看的眼花缭乱,然后就是部分人物建模存在穿模问题。
音乐:音乐质量很不错,翻唱版本也很喜欢。
剧情:剧情方面,虽然部分游戏对历史角色进行了魔改,但整体而言还算是偏积极的。游戏的剧情主题偏向同人创作,通过名士之口传达出“人生在世不称意,相逢无数,离别更多”的主题。对于历史迷来说,游戏中历史人物背景设定的还原度较高,也能让人真实感受到与古代人物对话的体验。
氪金:还有就是氪金一如既往地网易风格,即氪金会让人更快乐,但要保持快乐就需要不断氪。
2024/5/9
来自 小米Mi 10 Pro
little litter
玩过
本人剑决玩家,入坑半年了,零氪,纯肝(个人主页P1),由于才下载taptap,所以游戏时间显示得不久,我觉得我对这个游戏各方面还算了解,下面写个较长的评价。
省流:玩家对战公平性值得怀疑,休闲玩法多但是大多没有质量,剧情水平良莠不齐,立绘和音乐很好,建模和游戏内舆论环境有待改善
一、可玩性:
1、金戈演武环境极差,匹配机制未知:昨天中午,51级的新玩家可以上纵横的事情上了剑决的公屏。但是与此同时,我在七段连跪六把回到六段。新手保护也不至于这么离谱吧?(P2、3配图为了保护当事人已经做了马赛克处理)
2、养成对战玩法难度较高:名士等级、星级、装备等级、装备属性、猫、940、阵法等养成项繁多,不氪金时资源极其有限(说白了就是逼玩家氪金)
3、整体玩法没有主线:我觉得一个好的游戏不应该是一个“大杂烩”。桃源居建设、考工制图、演略、投壶、消消乐(随便就能每把三星)、叶子戏(简化版麻将)、更金换物等休闲活动做得太多会让入坑新玩家难以入门。并且这些玩法质量其实大多并不高。再补充一句,我们大多数玩家来这里就不是想要玩策略游戏的,建议不要用稀有资源“逼”老玩家玩你们的某些演略活动。
二、画面音乐:
1、仙音颂曲的音乐很推荐,虽然也有郑和大航海家这种翻车的曲子,但总体还行
2、立绘很好看
3、建模难以评价,特别是玉环喵,点名批评,吐了
三、剧情和世界观:
1、其实这种“我有桃源,故人万千”的世界观设定还是相对独特的,这也是这款游戏的亮点
2、剧情上下限差距较大,杜甫千秋泪等剧情写得还可以,但是刘邦发财树纯粹就是依托答辩。此外部分人物的人设很不合理,比如天天捏兵马俑的嬴政、顽童太平公主和佛印、流氓地痞刘邦等等。
3、人物评级不合理,策划是觉得夫差比刘邦更有治国能力吗?杜甫一定要比李白低一等?苏轼也只是地?……
四、玩家互动:
游戏中相关言论的发表感觉太自由了,我觉得公屏开黄腔的人,还有名士评论区中开黄腔的人(竟然还是热门,点名曹植评论区)都应该管一管。毕竟这不是恋爱游戏啊!
就写这么多吧,我发这些也只是为了发泄一下情绪,顺便说说自己的看法,反正也不会有多少人看,所以句子也组织得比较随意,大家随便看看就好。
2024/1/26
来自 荣耀 60 5G
爱上他的理由
玩过
2024.02.11
入坑十天左右(新手十四天签到都没领完的那种)第一次玩卡牌类游戏,不是很了解
本人很肝,所以只玩了十天左右就已经五十级了,目前的感受:
优点:
①立绘很好,音乐很好(当初就是因为音乐入坑的,再加上很喜欢这种画风)
②抽卡道具很容易攒,基本上打几个剧情或者历练就有好几抽,再加上奇遇支线活动什么的,基本上几天就能有十抽
③新手福利还可以,入坑送30抽,升级送30抽,还有新手十四天任务也有十抽左右。反正最后大大小小的加起来,算上肝的剧情也有一两百抽。
④感觉小游戏大部分挺有意思的(对我来说)目前最喜欢那个考工治图和经略里的演略,更金换物也不错。反正现在很有兴趣,玩久了就不知道了
缺点:
①你要不把建模删了吧,live2d不好吗,我看着角色外观的立绘本来都想氪了,一看预览那建模直接给我打消了氪金念头
②体力太少,不氪金的情况下一天就给一百多体力,我氪了大小月卡一天也才两百多,但是打剧情、历练、进阶资源、灵器、奇遇都要体力,而且几乎每打完一个都要耗费几十或者三十多体力,有的甚至更多。作为新手的我本来很有兴趣,想肝久点,然而体力用完后只能被迫下线,想干啥都干不了
③副本资源掉落感人,一个角色进阶要几十个的,在我有月卡加成的前提下,打完一次才只掉一两个,然而凭他一天给的体力,想把自己养的一整个队都进阶完至少要一周,甚至每天还要买体力买到上限都不够养成的。
④地卡没有保底机制,想要的地卡角色死都不出,不想养的已经快满星了Ծ‸Ծ而且分阶不合理,凭什么像魏征李秀宁这种的都是玄卡,而有些啥事没干的却是天和地
⑤金戈匹配机制有点奇怪,我有时候能匹配到比我的角色整体高十几级的对手,人家的群攻两巴掌把我的角色全呼死了。
⑥角色难养,你搞那些进阶、灵器什么的就算了,还搞猫灵,九世灵什么的,这些倒能理解,关键是刷材料太难了,刷半天才给一点,你让我这种微氪党怎么活。
⑦感觉剧情水平忽高忽低,角色有时候会ooc
⑧小游戏能不能不限制次数,你可以设一下每天奖励上限,达到上限不给奖励,但可以继续玩的那种,不然体力用完了,能打的时之涯、棋争、经略都打完了,就没事干了,真的很长草。
⑨角色技能和定位也有点不合理,有些天卡技能很鸡肋,还不如玄卡,甚至数值一眼看去全是佳,有些辅助伤害数值或者技能伤害比输出还高,而且感觉输出角色太多了,我就想知道这玩意到底是按什么标准来分类的,太奇怪了。
暂时就这些,其他的想到再说。
总结:
总体来说中等偏上吧,其他的等玩久一点了再看看感觉怎么样。
附上p1主页,有入坑时间(角色是随便放的)p2是新手签到进度
修改于 2024/2/11
来自 Honor 80
南城起雾
玩过
成长体验不错
挺好玩的,最吸引我的是音乐、立绘、历史,但是老名士的建模真的要改改了,现在的挺好看的,别惦记你那3D旋转建模了,你的那个live2.5D的建模可以的,好看;虽然我不太懂怎么养卡,基本上我是按照我的xp养卡的,然后就是主线历练那里难度调低一点,而且抽卡机制偶尔保底,金戈匹配机制跟隔壁第五人格差不多……
最后!吐槽归吐槽,但还是希望你能活着的(能不能换个会玩游戏且听从正常玩家意见的策划🙃)
2024/3/15
来自 Vivo V2012A
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