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游戏时长
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游戏成就
期待
首先,官方守护再次回复我的评价,我刚刚看到。很多东西,不是我们所认识的非黑即白,我能理解一些,但作为一名玩家,我想我能辨别好与坏。也许,你们恨不得我删了评价,大概在你们眼里,这款仙剑世界是整个项目组的宝贝,也可能是其他什么....
--------------以下不谈此游戏,只谈仙剑---------------
----------------游戏感受请看之前的评价---------------
其次,我就谈谈追剑这几十年的感受,与热爱仙剑的各位分享。
仙剑为何总会被谈起,因为这里面确实承载了不同的玩家不同的感受。但我想仙剑主要展示出的核心是不变改变的,情与义!对我来说还带点勇气吧。如何没有这核心,那仙剑一到仙剑七里面的牺牲将显得很苍白!仙剑贯穿下来就是将人心中那一点点情与义展现出来后,我们会因灵儿牺牲哭泣,我们会因没有完美的结局而深思。
追了这么多年,从游戏到舞台剧到手办、周边,确实觉得仙剑已经在走下坡路,没有突破,但我会一直玩到仙剑单机不在出吧(心结吧,唉)。
最后,今年我有了个龙宝宝,以后仙剑真的就是我生命的过客了。姚父,我就到这了!
立个flag,从此不在评论任何仙剑ip游戏。成也罢,骂也罢。我只当个看客。
评价改3星,就当我最后一次支持“仙剑”2字,中手游,我等你打我脸。😁
再见,各位!
----------------------5月7日官方守护回复------------------
继续改为0星。无法只能1星。对兄弟们最后的规劝。
真的发现每个出仙剑游戏的ch都说自己玩了多少年仙剑,是多么热爱仙剑。真的人设摆的真好。我就问ch问运营小主,你们几个人玩穿了仙剑的全部游戏,在这装什么人设装什么情怀。自己要恰烂饭,就恰的明目张胆一点,请一堆水军在这恰评分。中手游自己不看看自己的吃相?你能好好做游戏?一个商人。再看这群恰饭的up主,我看看几个能砸钱的玩下去的。
我始终相信仙剑的核心用户是看的出来,看的明白的,你是不配拥有仙剑的核心用户的。所以这个游戏比不上隔壁原的,我相信这个游戏活不了几年,现在世面上全是开放世界,你们也就是纯纯的恰饭。别说我不给你们恰饭,我说的很清楚,你没有仙剑的核心用户来给你支撑,你仙剑这个ip的衍生游戏是走不远的。因为他没有未来。他就是一个你们实实在在用来暂时恰饭的东西。也许几年后,更好的产品出来就会抛弃它。
---------------------------最后的劝解-----------------------------
之前评分为4星,现在改为2星。
以下直接说重点扣分原因:
1.整体效果反向拉满,各种穿模,镜头转换差到离谱。测试这么多次,你们在优化上真的反向拉满。
2.剧情太差,原创的剧情张力真的太差,开放世界反而丢掉了仙剑最核心的剧情。怎么让玩家马上带入回仙剑的情节是最重要的,比如效仿仙剑一开场御剑飞行打罗刹鬼婆,敲重点,回忆杀有时候比虚头巴脑的东西更有代入感。
3.开放世界与仙剑如何融合在一起。重点要突出仙剑的情节以及仙剑的世界观,你脱离仙剑原本架构,感觉就是武侠开放。非常差评
4.特色变形、御剑飞行,华而不实的东西。你在做玄幻加武侠是吧。真的想让你看看我以前的暴脾气。
5.总结:恰仙剑的饭,做着玄幻武侠。你真牛逼。
-------------------------12月25日修------------------------------
不敢打5星。4星观望。就提几个问题
1.开放世界—仙剑世界。如何把历代仙剑1—7场景在这个开放世界中融合,仙剑从人魔仙三个纬度,那是否也存在三个纬度的世界?实话,三个纬度我觉得很棒。
2.剧情。我想大部分的玩家都已经厌烦了仙剑1的剧情,多少仙剑游戏都在套1的剧情。实机又是仙剑1的角色,中手游,恰饭能不能也换换。在符合的条件下,创造全新的剧情,重新感动新老一代的籼米。敲重点,请别剧情下饭!!!
3.游戏设定。仙剑1—7的关卡设计,我觉得可复制。比如仙剑2中李亿如的御兽、仙剑3中不同角色对应不同机关,3外传的变身模式等等,至少让玩家一玩能找到一些回忆。只是简单说说,就怕测试又是啥没有。😁拭目以待。
4.御剑飞行。我看评论很多说这个。如果可以飞行战斗,那还行。不然我觉得只是华而不实。只是为了圆一个御剑情怀而已,或者多个噱头而已。那跟原神滑翔机。有区别?
5.其他。等6月之后测试完在看。下饭就开喷。绝对不姑息,恰饭的行为。