首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
™天黑请闭眼。
249
获赞与收藏
19
关注
9
粉丝
™天黑请闭眼。
嗒啦啦生日
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 2644 天
IP: 四川
ID: 9922749
340
玩过游戏
0
购买游戏
5897
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
15
评价
49
收藏
加载中
™天黑请闭眼。
2018/11/22
BLEACH 境·界-魂之觉醒
5.0
死神
3D
日系
玩过
游戏体验不算差也不算好。死神系列其实当初并没有看完。但多少还是有一分喜爱。毕竟谁没年少中二过。玩到二十多级。没有期待感也没有愉悦值。想了想直接强退卸了。把主角色分成r,sr,ssr,。每个角色不共通。一个死神角色就有三个!你们的策划还真是游戏氪金界赚钱的鬼才。在手游模式更替的年代还拿着老一套的氪金模式利用情怀来赚钱是没有钱途的。建模粗糙。配音违和。各种勉强加一般。能火一星期还是一个月?你慢慢卷钱。我先拜拜了。
™天黑请闭眼。
2018/11/20
负之遗产
7.8
单机
像素
角色扮演
玩过
问题太多。看论坛就知道了。各种修改各种刷。辛苦两小时。还不如改下时间。
™天黑请闭眼。
2018/10/29
先锋英雄:造物法则2
测试服
7.7
二次元
卡牌
角色扮演
玩过
被支线难度气的直接退屏。
游戏还不错。但零零碎碎有不少毛病。衔接度和上手难度都有问题。
看了下评论,好的我就不说了。该夸的大家都夸了。就说个人删档体验遇到的一些问题。
1,开场动画真心花了不少精力,但个人觉得过于亢长,吃力不讨好。选择职业的提示简直是坑。我本来是随便点成的职业犹豫换不换。结果你来一句进去随便换。进去了我才知道啥叫我信了你个邪。
2,新手村的杂货铺就卖个醒酒器又是何必。你扔进武器铺标个杂物不就好了。出入口的标识过于隐晦。而且很容易误进误出。
3,钓鱼模式。这个感觉一般吧。采用的模式我没玩过。但一样无聊。还比划读条费手指。要一直点着。比较耗精力。一不小心钓起来个副本大怪还教你做人。这两个个人觉得改一个比较好。要么钓鱼等级高可以批量挂低级鱼塘。要么把大怪弄成福利性质的,概率掉橙装。当然涉及成本的话你就当我没说。
4,卡池角色是不是太讲后期了。感觉n,r卡4星的提升微乎其微。我换来换去最后阵容还是无脑橙紫。典型的前期提升不大。后期我要你何用。
5,主线支线的难度是认真的吗?每次失败了你都叫我去打装备。我去了结果发现小怪都会切后排。角色小怪围成一堆到处乱跳。看的我是真心脑壳疼。要不是死出去了又看了看是困难模式。我还以为我打的地狱模式。
6,衔接上一个,估计有人说那你组队啊。说起这个我就感觉更扯了。我记得第二个城普通模式我组了半天队结果进去看见大怪就死了一半了。出来气的我自己单。结果过了!还是基本不黄血的过。当时就志得意满继续挂。结果第二次小怪那就死了一半。简直无语。
7,数据数据数据。技能伤害描述模糊。副本也没有统计伤。整体通关要求战力也没有。你让我怎么对比。
8,功能引导和提示。新手引导。卡池角色定位模糊。肉盾拉不住怪。辅助不是奶,是法师。勇者是真的勇者。送死拉都拉不住。角色的手动操作性。都有问题。你的手势放技能自有自动以来我就没用过。最多用用方向轮盘。
暂且就说这么多吧。不然就要说我挑刺了。虽然我是在挑刺。说这么多也是希望游戏越做越好。官方看情况考虑吧。个人是不强求什么一定要做成什么样。毕竟是你们做的游戏。
™天黑请闭眼。
2018/10/20
超冒险小镇物语
7.9
单机
经营
冒险
玩过
游戏时长 13 分钟
玩了两天了。勉强可以写写评价了,看了会儿评论,想了想,还是无脑五星好了。毕竟我玩的挺有意思的。
严格来说,游戏初玩之下还是比较乏味的。直到城镇提升到二级建了职业公会以后,才让我有了眼前一亮的感觉。
不得不说,天赋本身如果没有一个好的搭配,哪怕再好养着也是无聊乏味。而职业系统跟晋级变装就显得特别有意思了。建议形象图库可以多一点。
交互性确实比较差。我注意过。左边的头像图标偶尔会秀秀存在。但不存在强烈的画面感。建议可以把探险里的任务套进去一部分。探险图出材料,图标任务出一些高难度任务的装备图纸,会不会好一些?
冒险模式的血量状态我也不是很清楚。说实话跟着看的话也有点儿乏味。没有画面感比较强烈的怪,打死了也不掉东西。但不看不清楚任务失败是差了几分。这方面还需丰富一点。
最后,就是有玩家提到的氪金了。说实话,的确过于良心了一点。正如那位玩家提出的皮肤模式。我觉得挺有趣的。镇里npc都可以加上一两套。还觉得应该加个宠物猫狗兽类之类的装饰物,能动是最好的。反正怎么好看怎么弄。
嗯,先就说这些吧,祝游戏越做越好,祝工作室财运兴隆。
™天黑请闭眼。
2018/10/17
仗剑天涯
7.4
文字
MUD
武侠
玩过
游戏时长 55 分钟
大哥你起码做个客户端啊。实在不行挂试玩跳转浏览器啊。你这个下载下来的是个啥啊。登录这么麻烦还卡。只会减分没得加分好不。
™天黑请闭眼。
2018/10/17
长安幻世绘
测试服
7.1
妖怪
卡牌
玩过
嘛说实话难度对我来说有点儿大。明明两罗了一样被人派盒饭。但我想更多是我不会玩吧。
游戏还是很不错的。很多人吐槽传说太强。我想说你要明白啥叫删档!啥叫传说!公测了你就知道了!
针对游戏的体验大家应该把重心放在其它可提升战力的地方。以避免不删档时的资源浪费。还有在图鉴里了解妖灵。争取搭配各种容易上手的阵容。
严格来说游戏还是有不少缺陷的。毕竟内容越多问题就不可避免。比如妖灵。
相对来说妖灵真心弄的有点儿多了。而且很多的技能都大同小异。显得驳杂。你这样的话以后卡池不分阵容都不好凑。
背包查看妖灵。天赋吃卡不吐卡说明。打斗快进无感。jjc先后手拼运气。等等这些。
就这些吧。游戏还是很不错的。四星好评。一星保底。
™天黑请闭眼。
2018/10/13
约战:精灵再临
7.4
二次元
恋爱
美少女
玩过
老是闪退是个什么鬼。
™天黑请闭眼。
2018/10/12
一零计划 10project
6.8
二次元
塔防
养成
玩过
很少接触塔防游戏。
玩的最久的也就是以前的单机僵尸和萝卜。
近期没什么好游戏无聊冲着立绘进去体验了一番。
不得不佩服这破游戏的脑洞。
初期教你升卡牌级。结果除了某些关卡都进行等级压制修正。
教你抽卡。还特意分三四五六星。结果关卡要求不能大于16星。
还有就是那个什么cls还是什么的。需要开局到了数值召唤卡牌。我不想说哈。
更有趣的是当近战被纠缠上了。其它小怪可以绕的跑过去这一点。真是够真实。那请你不要限制我的召唤和站位。我想更真实玩群殴。
塔防路线更是神奇。全靠摸索猜。
游戏的初级关卡说实话。除了开始两关其它的我都要重新刷才能sss。抽了几个五六星,结果发现没暖用。
那你告诉我,我特码在玩啥。你用你那乱七八糟的所谓挑战教我做人?乐趣性在于这里?别逗了。
打破传统也得想想初衷。我不可能就为了立绘花时间养这些乱七八糟又没吸引力的所谓卡牌。
给两星是游戏制作还算精良。其他的算了。给那些偏爱此道的玩家自己专研去吧。在我眼里它是只值两星的。毕竟萝卜和僵尸还能让我欲罢不能。而你,不行。
反驳者请和平意见。不想吐脏话。否则请自行默默游戏。我只是行使自身感官评价的权利。不要跟我说值几星。谢谢。
™天黑请闭眼。
2018/10/11
野良神:宿命
测试服
5.7
动漫
3D
玩过
我去简直惨不忍睹。建模打斗设计。没一样能看的。你说你建模差,你至少角色打斗方面平均水平些吧。连一些小游都做的比你这蜗牛牌子好。哎。
™天黑请闭眼。
2018/9/22
神都夜行录
5.8
国风
妖怪
卡牌
玩过
吊胃口的无理由打三星。
改评分。抽到ssr了。四星。
再改评分。材料掉率感人,卡池教我做人。
游戏的卡池问题在于拓印的鸡肋。价值的不对等自然会有矛盾产生。建议官方在这方面整改一下。比如升级经验的加值和同种拓印的利用率。开一些专属拓印,情谊组合这类的。还有升级拓印的材料本。具体怎么弄合适得看你们。
材料的掉率与体力消耗不对等。体力消耗大掉率低同样造成价值不对等的问题。关键这是横骨。休闲玩家也要做主线的。不升妖灵就过不了剧情。这样休闲玩家的体验也没了。
剧情难度过高。对于升级进度来说。而且打着休闲游戏的牌子挂高难度剧情真心不大合适。左右摇摆是毛病。你现在改都不一定来得及。
暂时就想到了这些。下次再说。
还行。就这样玩吧。
算了。游戏是完全在放飞自我了。
只坑沉迷其中和无限洗地的休闲粉了。
反正和我没关系了。
其实针对游戏的建议我是有很多的。
但我想想到现在这地步我估计我说了策划也是不会改的。
那我就不多话。
针对游戏体验的话,一星不为过。
针对适应人群游戏本身特色来说。三星最多。
所以,告辞。
加载中