™天黑请闭眼。
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被支线难度气的直接退屏。
游戏还不错。但零零碎碎有不少毛病。衔接度和上手难度都有问题。
看了下评论,好的我就不说了。该夸的大家都夸了。就说个人删档体验遇到的一些问题。
1,开场动画真心花了不少精力,但个人觉得过于亢长,吃力不讨好。选择职业的提示简直是坑。我本来是随便点成的职业犹豫换不换。结果你来一句进去随便换。进去了我才知道啥叫我信了你个邪。
2,新手村的杂货铺就卖个醒酒器又是何必。你扔进武器铺标个杂物不就好了。出入口的标识过于隐晦。而且很容易误进误出。
3,钓鱼模式。这个感觉一般吧。采用的模式我没玩过。但一样无聊。还比划读条费手指。要一直点着。比较耗精力。一不小心钓起来个副本大怪还教你做人。这两个个人觉得改一个比较好。要么钓鱼等级高可以批量挂低级鱼塘。要么把大怪弄成福利性质的,概率掉橙装。当然涉及成本的话你就当我没说。
4,卡池角色是不是太讲后期了。感觉n,r卡4星的提升微乎其微。我换来换去最后阵容还是无脑橙紫。典型的前期提升不大。后期我要你何用。
5,主线支线的难度是认真的吗?每次失败了你都叫我去打装备。我去了结果发现小怪都会切后排。角色小怪围成一堆到处乱跳。看的我是真心脑壳疼。要不是死出去了又看了看是困难模式。我还以为我打的地狱模式。
6,衔接上一个,估计有人说那你组队啊。说起这个我就感觉更扯了。我记得第二个城普通模式我组了半天队结果进去看见大怪就死了一半了。出来气的我自己单。结果过了!还是基本不黄血的过。当时就志得意满继续挂。结果第二次小怪那就死了一半。简直无语。
7,数据数据数据。技能伤害描述模糊。副本也没有统计伤。整体通关要求战力也没有。你让我怎么对比。
8,功能引导和提示。新手引导。卡池角色定位模糊。肉盾拉不住怪。辅助不是奶,是法师。勇者是真的勇者。送死拉都拉不住。角色的手动操作性。都有问题。你的手势放技能自有自动以来我就没用过。最多用用方向轮盘。
暂且就说这么多吧。不然就要说我挑刺了。虽然我是在挑刺。说这么多也是希望游戏越做越好。官方看情况考虑吧。个人是不强求什么一定要做成什么样。毕竟是你们做的游戏。