™天黑请闭眼。对 神都夜行录 的评价
吊胃口的无理由打三星。
改评分。抽到ssr了。四星。
再改评分。材料掉率感人,卡池教我做人。
游戏的卡池问题在于拓印的鸡肋。价值的不对等自然会有矛盾产生。建议官方在这方面整改一下。比如升级经验的加值和同种拓印的利用率。开一些专属拓印,情谊组合这类的。还有升级拓印的材料本。具体怎么弄合适得看你们。
材料的掉率与体力消耗不对等。体力消耗大掉率低同样造成价值不对等的问题。关键这是横骨。休闲玩家也要做主线的。不升妖灵就过不了剧情。这样休闲玩家的体验也没了。
剧情难度过高。对于升级进度来说。而且打着休闲游戏的牌子挂高难度剧情真心不大合适。左右摇摆是毛病。你现在改都不一定来得及。
暂时就想到了这些。下次再说。
还行。就这样玩吧。
算了。游戏是完全在放飞自我了。
只坑沉迷其中和无限洗地的休闲粉了。
反正和我没关系了。
其实针对游戏的建议我是有很多的。
但我想想到现在这地步我估计我说了策划也是不会改的。
那我就不多话。
针对游戏体验的话,一星不为过。
针对适应人群游戏本身特色来说。三星最多。
所以,告辞。
改评分。抽到ssr了。四星。
再改评分。材料掉率感人,卡池教我做人。
游戏的卡池问题在于拓印的鸡肋。价值的不对等自然会有矛盾产生。建议官方在这方面整改一下。比如升级经验的加值和同种拓印的利用率。开一些专属拓印,情谊组合这类的。还有升级拓印的材料本。具体怎么弄合适得看你们。
材料的掉率与体力消耗不对等。体力消耗大掉率低同样造成价值不对等的问题。关键这是横骨。休闲玩家也要做主线的。不升妖灵就过不了剧情。这样休闲玩家的体验也没了。
剧情难度过高。对于升级进度来说。而且打着休闲游戏的牌子挂高难度剧情真心不大合适。左右摇摆是毛病。你现在改都不一定来得及。
暂时就想到了这些。下次再说。
还行。就这样玩吧。
算了。游戏是完全在放飞自我了。
只坑沉迷其中和无限洗地的休闲粉了。
反正和我没关系了。
其实针对游戏的建议我是有很多的。
但我想想到现在这地步我估计我说了策划也是不会改的。
那我就不多话。
针对游戏体验的话,一星不为过。
针对适应人群游戏本身特色来说。三星最多。
所以,告辞。
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