boss设计的像一坨****,能不能过完全靠运气,单纯的为了难而难。尤其是最终boss,三阶段都出现了末剑这个游戏的元素。首先我认为末刀应该有自己的特点虽然这两个游戏是同一个工作室做的,但是这种行为让玩家觉得你们自己都不尊重这款游戏。其次就是这个boss设计的纯纯逆天。跟踪飞剑任何时候都有而且还是随机点位出现的,导致有些时候根本就是死局,然后就是三阶段的时候——妈的我以为自己在玩躲避小游戏呢而且在墙角时进入第三阶段直接瞬发突进给玩家秒了。你就这么做游戏是吧,单机游戏不需要机制是吧。这样真的有意思吗?战胜这样的boss真的有成就感吗?我认为玩家面对这个boss,就看这个boss的ai想不想让你过。这怎么可能真的打赢呢,做游戏完全不动脑子是吧。