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Hello Gamer!
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[Taper游话说] 沉迷于游戏面纱后的历史
一款优秀的游戏,会用背景设定和剧情故事为玩家构筑起一个无比钟情的幻想世界,予以玩家强烈的代入感,以至于游戏剧情发展的一举一动都能扣人心弦,在玩家心中留下浓墨重彩的一笔。 在众多题材中,对历史的呈现和更改以及影射历史无疑是一种热门题材,从《文明》《帝国时代》《全面战争》到《红色警戒》《钢铁雄心》《轴心国与同盟国》,从《刺客信条》《骑马与砍杀》《加勒比海盗》到《战地》《荣誉勋章》《血战上海滩》,更包括
精华
黑白玄素
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全角色综合强度图2.7版(懒得更新,游戏已退坑,现已永久停更)
强度榜仅图一乐,具体强度请以自身感受为准。 觉得不符合自己想的可以自己排。别杠,杠就你对。另外就是看清版本号,切勿当时空警察。以及,小众(富哥)玩法不计入在内。 然后就是那些个只会唧唧歪歪的,不爱看别看,请自觉把我拉黑谢谢。 另外,这是攻略贴,发邀请码请去别的帖子发,谢谢。 作者其他帖子推荐: 深空之眼全角色刻印神格跃迁推荐v2.4 - TapTap
宝藏
琉璃星火(懒狗)
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太智障啦!SQUARE ENIX推出的AI实验新游遭遇特别差评……
1983年,《勇者斗恶龙》之父堀井雄二在ENIX公司制作了解谜剧情佳作《港口镇连续杀人事件》。其玩法已非常接近现如今大家常见的解谜游戏——通过与人物对话推动剧情+切换地点,通过摇杆在现场进行各种调查与线索收集。 虽然现在看来平平无奇,但那个时候在FC上,这样的游戏就是极具新意的。 前段时间,SQUARE ENIX公司宣布将会使用自然语言处理技术(NLP)对《港口镇连续杀人事件》进行改编,新作名为《
手谈姬
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【科普】要不要刷初始?培养哪些角色?天冥值是什么?
70万众瞩目的《另一个伊甸:超越时空的猫》国服11月5日正式公测啦!为了帮助大家顺利开局(护肝),应邀介绍一些入门知识,包括(1)游戏基础知识 (2)角色如何获取?(3)培养哪些角色?(4)要不要刷初始?(5)天冥值是什么?(6)角色面板值含义与技能BUFF/DEBUFF计算方法。看不懂的地方建议以后再看哦。 ※注意:此文为国服开服前撰写,部分内容已不适用 ※部分帖子已移至腾讯文档,建议收藏,需要
宝藏
让人微笑的光景
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玩一遍感觉就如同旧日重现
我14年从外企离开去的互联网行业。之前,上海的毕业生都去外企工作,外企工资高,福利好,整体上也体面。但是14年的时候,很明显的感觉外企不行了,优秀的人一个接一个的离开,还招不到及格线以上的人,于是离开外企去了一家不大不小的互联网公司,之后六年多都在这里工作,算是目睹了互联网从兴起到开始走下坡路的全过程,不过我也没有混出头过,都够不上一张动物脸,只是那个可以随意加加减减的数字中的一个。但是不代表我没
scott
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《社畜的福报》中商业的伦理与比996更残酷的现实丨斯内克的DLC
之前写的完整的安利在这里,没看过的话可以先看看: 我在创业公司工作过,也自己创业过,所以《社畜的福报》里很多内容觉得很能感同身受,游戏确实还原了很多创业公司要面对的问题,和《神医》一样几乎可以算是认真科普了。 由于篇幅原因加上游戏安利不适合把话题拓展太远,有两个我其实挺想聊聊的事情并没有放在这篇安利里,就是商业的伦理和比996更残酷的现实。 1、商业的伦理 这部分其实游戏里用了挺长篇幅的对话去表达
斯内克
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今早上公安局给我打电话说这游戏可能是诈骗软件,让我最好删掉……
倾心
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武道神尊攻略——江湖悬赏下篇(拳毒奇)
昨天写了江湖悬赏的上半篇,刀剑暗组合,今天来讲剩下的拳毒奇门三个派系,虽然就伤害而言一般都是刀剑暗器的卡组打的伤害要更高一些,但是也还是有不少玩家玩毒,拳,奇门的,所以我还是把所有派系都讲全吧。首先声明,本人是个刀系玩家,所以本篇写的所有内容,都是理论上的打法和组合,我自己是完全没有亲自试过的,但是并不是说只有理论想法就完全不行,因为实际情况应该也是这样,不会差太多的。好了,话不多说,先来说拳。 首
童宝宝
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00:47
新手职业推荐
零氪或者微氪选肉或者奶,重氪真武太白,其他输出职业挂个月卡或者豹子头都行,至少我氪了个首充八万的神刀过了开荒阶段的困八(小声逼逼:视频和攻略没关系,单纯让你们吃刀子)
白龙
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09:44
狩猎时刻~飞龙毕业考试 零氪大剑无伤过冰鹿
啊啊啊,为什么单次伤害最高的招式不是大剑的,比鲨了我还难受啊。。。。屁哥你真该挨打!!! 强烈要求狠狠滴加强真蓄第二段的伤害!!! 😭😭😭😭😭😭😭😭😭
超酷的Cly
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