【科普】要不要刷初始?培养哪些角色?天冥值是什么?

宝藏修改于06/18124 万浏览攻略
70万众瞩目的《另一个伊甸:超越时空的猫》国服11月5日正式公测啦!为了帮助大家顺利开局(护肝),应邀介绍一些入门知识,包括(1)游戏基础知识 (2)角色如何获取?(3)培养哪些角色?(4)要不要刷初始?(5)天冥值是什么?(6)角色面板值含义与技能BUFF/DEBUFF计算方法。看不懂的地方建议以后再看哦。
※注意:此文为国服开服前撰写,部分内容已不适用
※部分帖子已移至腾讯文档,建议收藏光景资料库,需要时查阅
1、游戏基础知识
为叙述方便,先介绍一些基础知识、常用名词和缩略语。
1.1 游戏内容相关
除CC和OT联动限时5年外,其他内容都没有时间限制,剧情有重看功能。剧情和攻略我都有录制(B站):第1期第2期第3期第4期国服剧情流程
主线:绿色标志。现有8个:1部(1~25章)、1.5部前篇(26~32章)、1.5部后篇(33~44章)、2部前篇(45~55章)、2部中篇(56~66章)、2部转篇(67~74章)、2部结篇(75~84章)、3部前篇(85~92章)、3部中篇(93~104章)、3部后篇
支线:橙黄色标志。和主线关系不大,主要用于补足世界观和各地风土人情,剧情不可重看。
协奏:粉红色标志,即联动,会送5星角,现有6个:P5RP5R2TOCCCTO2OT
断章:蓝色标志。4星角色长篇故事,现有2个:米悠断章希尔断章
群像:黄色标志。迷你外传,4星角色会开放5星或AS,现有3个:绿村群像炼狱界群像樵夫群像
邂逅:红色标志。通过完成较高难度战斗获取5星配布角,目前共3个:蓟、卡里尤、雪丽妮,详见邂逅攻略
开眼:红色标志。通过完成5星配布角的专属任务,可将其直接升为AS,现有4个:卡里尤开眼鱼妹丽瓦雅开眼蓟开眼雪丽妮开眼
外典:蓝色标志。连载故事,现有2个:西方外典未来外典。后日谈2个:西方外典后日谈未来外典后日谈
外史:蓝绿色标志。和正篇不同的外篇故事,每篇都是独立的故事,现有1个:诺娜外史
猫冒险:以猫的视角进行的冒险,现有3个:猫冒险1猫冒险2猫冒险3
喝彩:使用持有角色表演话剧,详见喝彩-米格兰斯剧场
特殊任务:红色标志。完成较难战斗强化配布角,现有魔兽王升5星魔兽王转生乌库亚吉任务艾夏任务
副本:平行迷宫,花费红/绿票打的平行迷宫,唯一每天需要做的事情,详见副本汇总
回生:花费蓝票挑战的高难副本,现有9个,详见回生攻略
书架:类似回生,达成特定条件完成挑战,获得奖励,详见书架攻略
其他科普和资料详见光景资料库腾讯文档TapTap汇总帖
1.2 角色相关
游戏不存在限定角色,角色永远都在普通卡池中,只有角色PU(Pick UP)卡池会有限定时间
角色任务:每个角色都有其专属任务,完成后才能解锁角色天赋(能力盘)中的某些技能。角色剧情可以重看,没有的角色可以看角色剧情汇总视频(B站)
个性:Personality,每个角色具有不同的个性特征,如喜欢猫咪、戴眼镜等。原则上,具有相同个性的角色在满条AF时开AF,结束时会发动合击(必杀技)。パーソナリティ
CC:Class Change,职业进阶。每个角色都有若干职业,对应不同星级/形态,如3星、4星、5星、AS、ES。CC即角色升星或升AS/ES。クラスチェンジ
梦见角:抽卡才能获得的角色
配布角:不抽卡就能获得的角色
4.5星:可升5星的角色的4星版本(黄色★★★★☆),4星和5星的立绘不同,但形态(小人模型)是一样的。
AS:Another Style,角色的换装版本(深蓝色★★★★★)。角色的非换装版本称为NS(Normal Style)或原版/本体,例如4星NS(黄色★★★★)、4.5星NS(黄色★★★★☆)、5星NS(黄色★★★★★)。AS和NS的形态不同(毕竟换装了)。5星、4.5星、以及部分4星NS可升为AS;AS也可转为5星NS。アナザースタイル,ノーマルスタイル
ES:Extra Style,角色的再换装版本(浅蓝色★★★★★)。武器类型和属性会发生变化,能力盘全新,且具有EX必杀技,但和NS/AS共享天冥,转职材料为改典,相当于异节。
AC:Another Character,异时层角色的简称,和元时层角色是2个不同角色。
专武:角色专属武器。角色获取专武有多种方式,最常见的是显现(武器的潜在能力显现出来就变成了专武),显现专武装备时能强化某2个技能的效果,并减少其MP消耗。 角色真·专武则会进一步强化专武技能,且不装备真专武也能使用真专武的技能。
梦书:梦里才有的书,咏梦之书,最稀缺的资源之一。夢詠みの書
星导觉醒:角色等级可提升至Lv100,并学会星导技能/新被动,还可以使用星爆(SB,Stella Burst)
1.3 战斗相关
VC:Variable Chant,换阵咏唱/战斗宣言,后排角色切换到前排时发动的技能。ヴァリアブルチャント
AF:Another Force,异界之力/彼异之力,巨魔族特有的敌方时间停止能力。アナザーフォース
Combo:连击,以百分比表示,AF时会随着攻击不断提升,Combo越高则伤害也越高。
FEAR:精英/恐惧,在地图上徘徊的大型敌人,根据当前队伍难度标为红(难)、橙(一般)、蓝(简单),讨伐后一般6小时会刷新。フィアー
AD:Another Dungeon,平行迷宫/彼异迷宫,唯一每天需要重复完成的内容。アナザーダンジョン
H/VH:Hard/Very Hard,平行迷宫的困难/非常困难模式。
ZONE:阵,场地效果。分为属性ZONE(地、水、火、风、雷、阴、晶)、攻击类型ZONE(斩、突、打、魔法)、特殊ZONE(闪击、双击、星海、月光、坚守)。属性ZONE:对于地水火风,同属(如火ZONE使用火属技能)伤害1.5倍,克属(如火ZONE使用风属技能)伤害0.5倍,其他不变,AF条(全条200,半条100,AF时每秒消耗20)同属+15,克属+0,其他+3。对于雷阴晶,此处略。攻击类型ZONE:同类型(如打ZONE杖角普攻)伤害1.3倍,其他类型(如打ZONE剑角普攻)伤害0.7倍(包括恢复技能,恢复属于魔法),AF条同类型+15,不同类型+0。特殊ZONE:例如闪击ZONE,是角色被动技能,开场在前排时自动展开,持续1回合,所有攻击伤害1.3倍,AF条+20。无ZONE:AF条弱点+7,吸收+0,其他+3,n连加n次,全体攻击优先计算弱点。
AZAnother ZONE,阵觉醒,部分角色的技能可使当前阵觉醒。例如火阵,觉醒后为极·火阵(或称AZ火阵),火属性增伤50%→100%,但觉醒后的阵超过一定回合后,会连同原本的ZONE一起解除。
Another Sense:角色在阵觉醒时发动的被动技能。
唱歌:部分角色具有的技能,发动时自身无法行动,但会给予我方各种效果
祈祷:部分角色具有的技能,发动时自身可以行动,会给予我方各种效果,HP受到伤害时祈祷效果解除
1.4 其他
AE:Another Eden,另一个伊甸。アナザーエデン,简写为アナデン
Git:金钱,游戏内通用货币。ギット
9314:抽卡9个3星1个4星
[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_优秀]
2、角色如何获取?
下图是开服角色示意图,包括5星梦见角色8个(红框,外传2个+其他6个),4星角色40个(主角团6个+左侧可供自选25个+外传4个+补师4个+猫右边的那个),3星角色24个(骑士团、彩虹团、机器人各8个),共72个。黄框:5星配布角,即未来能剧情升5星的角色(骑士团只有布里亚1人);蓝框:4星角色升AS;紫框:4.5星角色升AS。※后续角色实装时间详见更新进度
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▶开服角色
多娃(红框最左边):地属法师。预约奖励送4.5星,附赠升5星礼包(包括细语之书×90,祈愿之书×30,多娃5星职业书×1,梦书×5),但是,梦书应优先留给以后的角色用(如邂逅角),不建议给多娃和其他4.5星角用,因为还可能抽到5星。多娃立绘的骷髅改为可爱的小幽灵。AS(幽灵新娘)可生很多娃,可用于磨队。
芙兰/芙朗(猫左上):水属枪角。关注官方微信公众号会送,用就是了,突3连,AS(古武之枪)为突ZONE。
埃利娜(补师第1个):充值1元会送,但开服抽卡无法获得,具有技能“解除敌方(DE)BUFF”(此外还有IDA3外传的配布角玛娜等,埃利娜是解除敌方单体,玛娜是解除敌方全体),不过高难BOSS一般多用5星角,4星角色很难生存。
自选4星:第1章在星之梦见馆可自选一个4星,喜欢哪个就选哪个,建议米悠(第1排第6个)、希尔/西雅尔(第3排第5个)、毕维特/碧薇特(第1排第2个) 三选一,话说可爱女孩ビヴェット为啥要翻译成毕维特?碧薇特不好吗?碧指绿色的裙子,且后期剧情也和绿有关,薇是花名,也是女孩常用名。米悠和希尔/西雅尔是进行各自断章的必备角,没有4星的话不能进行断章。
随机4星:登录3天可免费抽一个随机4星。
随机5星:登录7天可免费抽一个随机5星,玛丽埃尔、修杰特、麦提、洛基德、紫苑各20%概率。
金色相遇券:不会过期,卡池会和主线更新同步。
其他:抽卡吧!!!单抽100石,10连抽1000石。角色池分为付费池免费池,付费池只能用付费石抽,1次10连必定有1个5星(简称必5),而免费池可以用付费石抽,也可以用免费石抽,但不一定会抽到5星。此外,官方有时会送金色相遇券,大型版本更新等场合可付费自选5星。概率方面,5星总概率一般3%~5%,当期池UP角色一般0.8%。保守估计,平均4次10连应该会有1只5星了,但8次10连没有5星也不奇怪,25次10连抽到当期池UP角色也不奇怪,1次10连6个5星也有可能。至于4星角色,目前已全部出完,以后没有新的,所以后期随着抽卡99.99%全收集。(抽卡常用玄学:带上次元夹缝的约定果实,带上欲抽角相关的其他角色,到欲抽角相关的地点,魔兽村占卜出金色光,猫神神社求保佑,时之***会祈祷,副本宝箱开到梦书后,副本结算好几个异节后,幻璃境进入终境后,幻璃镜遇到地牢诗人后,幻璃镜5境遇到黑猫后,等等)
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3、培养哪些角色?
都要培养,5星优先
所有配布5星。优先培养4次联动角色以及ZONE角,其次是3个邂逅角(升5星各需5本梦书)。主角团会不断开放5星,应优先从3星升到4星。米悠和希尔会在各自断章开放5星,各需要1本梦书。毕维特会在猫冒险2里升5星。魔剑1外传的狄雅德拉会在魔剑2外传升5星。骑士团的3星角布里亚会在魔剑2外传开放5星,需要花费5本梦书。IDA1外传的杰德会在不凋花后日谈开放5星,需要花费5本梦书。普莱(补师第3个)会在西方外典后日谈开放5星。赛文(第1排第4个)会在未来外典升5星。等等
所有4星AS角。理由:都是人气较高的4星可爱女角,但是要到2.0.2才开始升AS(第1个是茜),所以目前当成4星角练就是了,素质都还可以。
妹妹(右下角)。补师。家务万能,厨艺精湛,极度兄控,露出担当,完美少女,官方头像,游戏标题画面。第1部通关后3星入队,4星职业书在VH火山,或沙漠塔外传奖励。2部后篇<结>升5星,是唯一一个4星职业书在VH副本的角色。
4星角色:如果5星角色不足,可以培养。A补师:帕姆是唯一一个能使我方角色中毒的4星角。库勒沃是唯一一个能"解除我方全体(DE)BUFF"的4星角。B盾角:索伊拉/苏依莱(猫右边那个,风属枪角)和诺玛尔(第3排第3个,水属枪角),尤其是苏依莱,技能有自身物耐70%UP。C辅助:降力、降智、升物耐、升属耐的角色。D输出:地水火风缺哪个练哪个,技能3连或2连优先。
你喜欢的角色:例如立绘好看,语音好听,剧情丰富,个性喜人,谈吐幽默,喜欢猫咪,女伴候选,人气很高等等。文末附录有日版1~4周年人气角色投票结果。
4、要不要刷初始?
要!开服奖励丰厚,有条件为何不刷?(※已不需要)
4.1 开服奖励
国服开服预约奖励2000石,新手7日赠送550石,11.15前每日1抽(共11抽),11.30前每日60石(共1560石)。总之,7天下来40多抽,是5星概率2.5%的期望次数,祈祷一下还是能抽到5星的?
4.2 方法
安卓只能通过TapTap账号登录游戏,TapTap账号可以用手机号、微信、QQ注册。第1章到星之梦见馆后就可以抽了(约15分钟),每日山猫奖励则要到第3章机场才能领(约30分钟)。由于国服增加了演出2倍速的功能,刷初始会更快。
4.3 刷谁?(※已不适用)
当然是5星角!5星角和4星角有天壤之别,主要是因为4星角无法点最后一片天赋(能力盘)。开服的5星角在2.0之前都很好用。最推荐的是玛丽埃尔,其他角色能抽到更好,没有也影响不大。
玛丽埃尔(左6):补师(超级玛丽)。理由:人称玛丽爹,人气排名连续4年前5。见习神官,猫咪控,技能有50%全属盾,50%全属盾即受到的魔法攻击(包括属性魔法攻击、无属性魔法攻击)和属性物理攻击伤害减半,2回合即下一回合和下下回合,如果当前回合玛丽先于敌方施放全属盾,则当前回合也适用,VC同理。专武魔法必爆、特大回血近3000+MP治愈,AS(女教皇)还能前后排一起回复、复活队友。但如果是4.5星玛莉,因为职业书在VH次元战舰(通关第1部才会开VH副本),前期获取难度较大。所以,最好能刷一个5星玛丽埃尔,4.5星也可以。
修杰特(左5):风属枪角(中二)。理由:官方亲女儿,人气排名连续4年前10。哥特萝莉,魔界公主,知名甜点师,奥斯卡金像奖最佳女主角,唯一一个相遇时让男主都无奈走开的角色。虽然前期不是很强,但是是第一个AS(蝶火女),第一批专武(必中中毒疼痛),第一个AS专武,第一个真专武,永不下岗。技能:全体风突2连,VC力智双升。职业书在VH异元晶控制所,前期获取难度也较大。
伊丝卡(IDA1):风属刀角(会长),辅助角。理由:人气排名连续4年前10。名侦探,智商200,电脑高手。技能:全体风斩,单体降速,力速双升,VC力智双降。专武伤害较高,AS操作难度堪比电子竞技,但有专武后操作简单了一些。
安娜贝尔(魔剑1):水属剑角(圣骑),辅助角,盾角,AS水ZONE,AS一拳超人。技能:单体降力挑衅,全体降智,升物耐,升全属耐,单体水斩,VC升物耐。总之,辅助技能都有。
洛基德(左4):地属拳角(土狗)。技能:单体控场,降地耐,全体地打2连,VC降力。HP高。
麦提(左3):水属法师(水法)。技能:50%火属盾,单体控场,单体降速,全体水魔法,VC降水耐。
紫苑(左2):火属刀角(火刀)。技能:单体降物耐,单体降火耐,火斩3连,VC降力降斩耐。AC紫苑(墨染)为“四大神器”之一
多娃(左1):地属法师(土法)。技能:全体地魔法,VC降地耐。人手一个4.5星,不建议花费梦书升5星。
4.4 刷完初始后如何组队战斗?
对于较难的隐王(※已不存在,20T(Turn,回合)以内基本都能解决):
战斗流程:找到一个能保存自己的LOOP,且每个LOOP能对敌方造成一定伤害,最后当AF累积到一定程度时,开AF收尾。由于敌方的行动模式大多固定(有的是随机的),因此重点便在于根据敌方每回合使用的技能采取相应的策略。除了角色的技能,善用角色VC和后排恢复机制是很重要的(※已基本用不到)。其实,根据敌方行动模式和己方现有角色制定LOOP的过程便是战斗的乐趣所在,这本质上是一个优化问题。
角色定位:正如上文所述,角色主要分为输出角、辅助角、盾角、补师。为了提高AF的伤害,一般至少应放1~2个输出角,其他位置则可以根据敌方的技能放辅助角、盾角和补师,一般至少有1~2个。此外,多数敌人都有弱点属性,因此每种属性的输出角都应至少预备3~4个。
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5、天冥值是什么?
天冥可理解为阴阳、光暗(在西方外典第7话中对于天冥有较详细的解释),一般根据角色的外貌、出身、职业等即可确定。例如,像玛丽埃尔这样的神官肯定是属于"天",而像多娃这样的死灵术士则肯定属于"冥"。同一角色(不论3星、4星、5星、AS、ES)只有一个天冥数值。范围0~255。目前日版5星"天"角色和5星"冥"角色数量比例约为2:1。5星角色男女比例约为1:3 (※未持续统计)
5.1 天冥值的作用
①天冥达到一定值可以提升角色属性面板值。如图,修杰特/苏赛特达到天75时可以获得力量+15。
②天冥达到一定值可以增加技能、徽章、灵晶的装备数量
80:技能数量+1
120:徽章数量+1
200:灵晶数量+1
255:力智速耐幸精+10
平行迷宫结算奖励对天冥值有要求,要求最高的为东方副本,如图,第5格奖励要求天值或冥值360。
④天冥达到一定值会获得星导点数(SP):天冥值15/30/50/80各获得20点SP
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5.2 天冥值提升方法
抽卡。抽到已有角色的5星NS/AS/ES,天冥值+16;抽到已有角色的4星NS,天冥值+4;抽到已有角色的3星NS,天冥值+1。如果抽到的角色天冥值已达255,则获得同等数量的天冥值提升道具。例如下图,抽卡前尼洛冥值已达254,又抽到4星尼洛,则其冥值+1,达到最大值255,并获得冥之诱惑(拳)×3,可用于提升其他拳角的冥值。
天冥值提升道具。获取渠道:剧情/任务奖励、幻璃境猫境、抽卡(如①所述)、徽章回收(见下图)等。
副本结算。配布角在特定副本结算时(必须在队伍中,前后排都行)可提升1点天冥值,详见副本汇总
试炼:月卡实装后,每月完成指定任务后可选择角色提升天冥值,不买月卡每月可提升5,买月卡会更多。
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(上图来源:巴哈bsn=29220&snA=4977,书名:アナザーエデン 時空を超える猫 ワールドアルティマニア,ANOTHER EDEN: THE CAT BEYOND TIME AND SPACE - WORLD ULTIMANIA,2018年7月31日出版)
上图大意
7、持有200徽章后,可到未来左上角的城市尼尔瓦/涅瓦旅馆上方屋里找机器人,用属性值最低的10个徽章兑换1个物品,0.5%概率换到梦书,1.6%概率换到天冥值提升道具(每种0.1%)。
8、战斗时逃跑成功率:第1次50%、第2次50%、第3次75%、第4次100%
9、战斗时每回合速度会有最多±10%浮动
10、幸运÷16=物理攻击暴击率。幸运不影响魔法暴击率。
6、角色面板值含义与技能BUFF/DEBUFF计算方法
这里只给出最基本的知识,更详细的有伤害公式 (图片来自英文wiki,Damage_Formula),csdn也有详细的总结。有兴趣的玩家可以通过切换装备、施放技能在战斗中测试数据。在前期只要知道以下几个要点即可(看不懂以后再看):
①无属性斩打突是物理攻击,只受力量/攻击影响。属性(地水火风雷阴晶)斩打突是物理攻击,既受力量/攻击影响,也受魔力影响(很小,可忽略不计)。但有些例外,如杖角的属性物理攻击只受智慧/魔力影响,例如杜拿利斯的风斩3连。同等情况下,属性伤害>无属伤害,对于非杖角的属性物理攻击,当面板魔力=128/180/240/300时,属性倍率=1.5/1.6/1.7/1.8,即属性伤害约为无属伤害的1.5/1.6/1.7/1.8倍。对于魔法攻击或杖角的属性物理攻击,当面板智慧=128/180/240/300时,属性倍率=1.5/1.6/1.7/1.8。从上述计算可见,提升魔力/智慧对属性物理攻击的影响非常小,可以忽略不计。此外,在战斗中使用升降智慧的技能,属性倍率并不会发生变化。
②无属魔法和属性魔法是魔法攻击,一般只受智慧/魔力影响。力量依存的魔法受力量/攻击影响,例如AS尤恩在魔ZONE时,攻击方式会变更为魔法,但威力受力量影响。回复量只受智慧/魔力影响。
③有升降力量/智慧的技能,但实际升降的是攻击/魔力。例如,伊丝卡的我方力量/速度20%UP,则我方攻击提升20%,造成的物理伤害>20%。再如伊丝卡的VC敌方力量/智慧20%DOWN,则我方受到的物理/魔法伤害大约减少50%(增伤和减伤算法不同)。
④没有升降耐久/精神的技能。作为替代,有升降物理耐性、属性耐性的技能。物理耐性只影响物理伤害,属性耐性影响属性物理、属性魔法、无属魔法的伤害。物理耐性/属性耐性 升/降 x% 则对应伤害也减少/增加 x%,二者并存时则二者的 x% 直接相加。例如麦提的物理耐性15%UP & 火属性耐性50%UP,则我方受到的无属物理(斩打突)伤害减少15%,火属物理伤害减少15%+50%=65%,其他属性(地水风雷阴晶)物理伤害减少15%,火属魔法伤害减少50%,其他属性(地水风雷阴晶)魔法伤害不变,无属魔法伤害减少50%。此外,精神也会影响精神依存的固伤技能效果,例如AS提拉米苏。
⑤有升降速度的技能。例如伊丝卡的力量&速度20%UP,速度会影响AF中行动的CD(冷却时间)。在AF中使用加速技能也是有效的(201215修正)。此外,速度也会影响速度依存的物理攻击,例如桔梗、专武艾尔嘉、AS月华,技能威力以速度计算。
⑥没有升降幸运的技能。但有提升暴击率的技能。暴击时伤害约2倍。此外,幸运也会影响幸运依存的固伤技能效果,例如AS拉蒂卡。
⑦有提升属性攻击力的技能。例如全属性攻击力提升 x%,则地水火风雷阴晶无属性伤害增加 x%,即任何伤害都增加 x%。再如风属性攻击力提升 x%,则风属性伤害提升 x%,地水火无属伤害不变。
同类BUFF/DEBUFF,同时存在时(例如升力+升力,降物耐+降斩耐,升全属攻+升火攻,降全属耐+降火耐等),按从大到小递减乘算,和施放顺序无关。例如安娜30%全属盾+玛丽50%全属盾+希尔30%全属盾,则全属盾实际效果为50% + 50%×30% + 50%×30%×30% = 69.5%。再如玛丽50%全属盾+麦提15%物耐盾&50%火属盾,则火属盾效果为50% + 50%×50% = 75%,地水风属盾效果为50%,无属魔法盾效果也为75%。
累计BUFF/DEBUFF,一般而言,从第2次开始每次叠加初始效果的一半,例如希耶尼/谢奈的降水耐30%(可叠3层),则叠1层降水耐30%,叠2层降水耐30%+15%=45%,叠3层降水耐30%+15%+15%=60%。但有一些特例,如拉布利的降火耐30%,可叠4层,但第2层起每层只叠10%,叠满为60%。此外,桔梗的速度30%UP,可叠3层,不衰减,叠满为90%。
耐性倍率:如果通常伤害=1倍,则耐性伤害=0.25倍,无效伤害=0,吸收则敌方补血0.5倍,但在AF中吸收强制为0,不会给敌人补血。对于弱点魔法伤害=2倍,物理伤害:对于非杖角,如果魔力=65/113/161/210,则伤害=2/2.1/2.2/2.3倍,对于杖角,如果智慧=65/113/161/210,则伤害=2/2.1/2.2/2.3倍。所以弱点物理攻击一般比弱点魔法攻击伤害要高。当多种耐性同时存在时,按照优先顺序(弱点>耐性>吸收>无效>通常)只计算1个。例如敌人弱风耐斩,则使用风斩技能会造成弱点攻击(不会因为耐斩而变成耐性攻击),使用火斩技能则为耐性攻击。
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【附录】
日版1~6周年人气角色投票结果,红黄蓝框含义同上。
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by 让人微笑的光景
201020
201107增加基础知识,增加角色面板值含义,增加联动P5R内容
201118修正角色面板值含义与技能BUFF/DEBUFF计算方法
210202根据国服更新进度修改并精简
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