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聚光灯 - 意趣杂粮工作室
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聚光灯 - 意趣杂粮工作室
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Hello Gamer!
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星火编辑器装备任意武器并且模型跟随改变(包含双持)
本期主要讲解角色装备武器显示该武器的模型,并且双持武器时,自动区分左右手。 用一把单手剑为例讲解,顾名思义 主手和副手都可以携带单手剑,而模型也会显示两个。 数编里新建一个有效果的物品,标签属于单手剑、主手和副手。单手剑以此区分类型,主手表示主手武器格子可以携带该武器,副手武器格子也可以携带该武器。 被动增益写一个物品BUFF,意思就是装备上时该效果生效。 当前物品BUFF模版一定需要去掉允许多个
小小玩偶
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dota卡尔技能制作
1.1卡尔可以召唤冰、雷、火三个球围绕本体运动,冰、雷、火三个球可以切换,不同的球可以给本体提供不同的属性加成。 1.1.1制作三个围绕卡尔远动的无模型无特效的单位,用来记录三个球的位置。 1.1.2卡尔切换不同的球时,将新召唤的球依次跟随到三个无模型、无特效的单位,删除原有召唤的球。 在常量配置中,新建了两个单位属性,保存三球和计数,计数用来记录新召唤的球的需要跟随的空单位的顺序,保存三球记录卡
精华
上古电线杆
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常规布局攻略(不叠加)
图一为蜂箱攻略,围栏内,有11×11,共121个格子,其中80朵花,40个蜂箱(每个蜂箱要配五朵花),以及一个收集箱子,也许你会说还差120朵花,请看图三, 图二,为种植攻略,用两个箱子,是因为有的在边缘的部分收不到,会浪费无人机资源(精灵会优先种植和收成,优先级别为箱子收集大于无人机收集大于精灵收集) 图三,为养殖攻略17×17,共289格子,如图一共有104份花72紫花,正好补给了,图一所缺的
精华
User肥
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已经到底了
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